Изучив меню, Джейсон подумал, что мог бы носить восемь колец и свой амулет. В продаже также имелись отдельные элементы доспехов для головы, груди, плеч, рук и ног и полный набор кожаных доспехов. Предлагались еще всякие плащи, но они не давали никаких бонусов к характеристикам. Очевидно, только такие плащи были доступны на этом этапе игры.

Он решил купить восемь колец, увеличивающих Волю. На них особого спроса не было, так как заклинатели обычно предпочитали прокачивать Интеллект, чтобы повысить наносимый урон. Кольца обошлись ему в шесть монет.

Кольцо могущества x8

Обычное, но эффективное кольцо.

Качество: C

Прочность: 15/15

+2 к Воле

Ничего превосходящего его амулет, который давал +5 к Воле, он не нашел. Амулет был единственным элементом качественного эквипа, соответствовавшим его классу.

Выбор средств защиты был разнообразен. Имелись тканевые, кожаные, кольчужные и пластинчатые доспехи. В кольчуге и броне Джейсон видел мало проку. У него не было ни Силы, чтобы таскать их на себе, ни Витальности, чтобы пережить прямую атаку, даже под защитой брони. Оставались ткань и кожа.

Тканевые доспехи давали бонусы к Интеллекту и Воле, но выдавали бы в нем заклинателя, привлекая нежелательное внимание других игроков. Во всех ММОРПГ заклинатели — первые, кого атакуют, поскольку ущерб от них велик, а убить их относительно легко. Эти балахоны были непрактичны и не позволяли быстро двигаться или бежать.

Типичные бонусы от кожаных доспехов не представляли первостепенного интереса для Некроманта (плюсы к Ловкости, Силе и Выносливости), но они не привлекали внимания, и в них было легко двигаться.

Со временем найду подходящий кожаный доспех и усилю его дополнительными заклятиями.

В конечном счете он решил остановить выбор на кожаном доспехе с бонусом к Ловкости и Выносливости. Перебрав кучу составных элементов, он отчаялся самостоятельно собрать доспех с нужными характеристиками и купил готовый за двенадцать золотых монет.

Доспех Ночной вой (Комплект)

Изготовлен из шкур лунных волков, встречающихся в Западной Андаре. Надежная защита, увеличивающая скорость и выносливость владельца.

Качество: C

Защита: 50

Прочность: 100/100

+10 к Ловкости

+10 к Выносливости

Теперь оружие. Трудности выбора поджидали Джейсона и тут. В продаже имелись посохи с бонусами к Воле и Черной магии, но он не умел сражаться с помощью посоха. Кроме того, они были бы помехой при необходимости бежать или действовать скрытно. Он решил сохранить верность кинжалам и метательным ножам и взять те, которые повышали Ловкость и Выносливость.

Беспощадный кинжал x2

Оружие, созданное кузнецом, наделенным специальным умением. Лезвие имеет зазубрины для увеличения кровопотери и несет заклятия, повышающие Ловкость и Выносливость владельца.

Качество: C

Урон: 26–38 (Колющее)

Прочность: 35/35

Повышенная кровопотеря

+3 к Ловкости

+3 к Выносливости

Превосходный метательный нож

Хороший выбор, если нужно избежать рукопашной схватки. После броска ножи можно возвращать.

Качество: C

Урон: 15–23 (Колющее)

Количество: 10/10

Кинжалы обошлись в пятнадцать монет. Хорошее оружие на этом этапе игры, похоже, пользовалось повышенным спросом и продавалось втридорога. Но оно того стоило. Пока другие игроки грабили данжи и добывали себе качественный эквип, он выполнял безумный квест Морган и устраивал грандиозный погром в городе. Единственный приличного уровня предмет, добытый им самостоятельно и подходящий к его классу, был амулет.

Под конец Джейсон купил запас из двадцати зелий маны и здоровья и лечебного зелья на два золотых. Дорого, но что же делать. Он полагал, что большинство игроков еще не успели прокачать торговлю с момента релиза. Еще меньше было тех, кто мог производить зелья, которые в предстоявших боях должны стать совершенно необходимыми.

После покупок осталось всего семнадцать монет золотом. Этот факт его поначалу несколько смутил, но, подумав, он решил, что все сделал правильно. И ему понравилось, как он выглядит в своей новой экипировке. На нем были доспехи из черной кожи с черной же бахромой. Новый плащ с капюшоном укутывал его, как саван, скрывая ножи и кинжалы. Войну он, может быть, и проиграет, но по части стиля не уступит никому!

Настало время проверить, как изменился его Статус Персонажа с учетом очков характеристик от нового эквипа.

Характеристики начали выглядеть вполне прилично. Битвы один на один по-прежнему не были его сильной стороной, но это и не являлось целью его персонажа. Его специальность — призыв мертвых приспешников. Еще он умел хорошо прятаться и быстро убегать. Сильно возросла Скверна, но это, конечно, плата за разрушение города.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Пробуждение онлайн

Похожие книги