wizard: Чё-нить слышали. Только неясно кто это был. И зачем. Лохи какие-то. Спёрли коды старой игры.

kernel: Не скажи. Я тут со спамерами тусил. Они много интересного про этот взлом рассказали.

mazay: Ну так вещай.

kernel: В общем. Десять лет назад была одна онлайн игра. Карточная. Магические животные там, драконы разные и т.д. Народу зашло. Играло несколько миллионов. Там еще чаты были, одни из самых первых в то время. Игроки в них знакомились, собирались в команды, договаривались о встречах в реале. Всем всё нравилось и всё шло своим чередом. Так продолжалось несколько лет, пока игру не выкупили новые владельцы — та самая дочерняя компания, которая решила что заработок с баннерной рекламы внутри игры вещь хоть и хорошая, но маловато. И начали новые хозяева вводить донатные предметы в игровой мир. Но не сработало. Так как основной массой игроков были дети, денег им родители на виртуальное «не пойми что», естественно, не давали. И если в игре замечали человека с купленными картами, его просто всей толпой гасили, ещё и изрядно при этом затроллив. Новая администрация старалась этому препятствовать путём ввода системы банов и ограничений. Игровое же сообщество в свою очередь, начало саботировать такую политику конторы, договариваясь между собой и не заходя в игру по праздникам, когда продажа рекламы стоила дороже. Противостояние игроков и владельцев дошло до того, что в один прекрасный день вышло новое обновление, которое сделало использование чатов и участие в битвах платным. Всё. Заходишь в игру и ничего не можешь сделать. Друзья, с которыми ты общался годами — недоступны. Твой уровень, или что у них там было, теперь ничего не стоит. Не сумев ничего сделать с объединившимся интернационалом — там играли люди из разных стран, новые владельцы решили разогнать старый контингент и набрать новый. Который будет платить. Но ничего не получилось. Вскоре выяснилось, что победа за деньги — это неинтересно. Игра закрылась.

kernel: И вот, спустя десять лет, выросшие дети взломали контору, что владела той игрой и угнали исходники чтобы сделать новый форк. Они хотят не продать их кому-нибудь, как тут принято. Они хотят вернуть своё детство.

init1: Что же такого должно быть в обычной онлайн игре, чтобы не только не забыть её за десять лет, но и стать ради этого хакерами, способными совершить подобное?

mazay: Дети решили драться, в слезах потеряв терпение. С уродами расквитаться. За первый свой день рождения… *

wizard: Дельфин?

mazay: Ага.

kernel: Получится у них начать с начала, как думаете?

init1: Им не нужно начинать. Потому что они не заканчивали. Они просто отошли погулять на десять лет. Истории из детства — никогда не заканчиваются.






* - Дельфин — Без нас.

<p>Глава 15: Всё зло этого мира</p>

Рассвет в обоих мирах выглядел одинаково. Местное Солнце так же лениво, как и земное, медленно поднималось над верхушками деревьев и шпилями сторожевых башен, окрашивая мир в яркие цвета нового дня. Городская стража проводит утреннюю пересменку, жители поселения просыпаются в своих кроватях и приводят себя в порядок, готовясь к работе. Пара бродячих собак подкарауливают момент, когда повар из здешней забегаловки пойдёт выбрасывать в яму испорченные продукты. Как правило, это была протухшая рыба, завезённая сюда челноками. Ещё один день, ещё одного города.

Неустанно бдивший всю ночь Шухов, молча взирал на спокойное и неторопливое мельтешение людей на улицах из окна свей комнаты. Бессонная ночь не была для хакера большим испытанием, так как тот, по старой традиции, зарядился на дорожку, наведав столичную тюрьму. Надзиратели ещё не успели отойти от первого такого визита, неделю закапывая трупы, как опять произошло то же самое и прямо у них под носом. Этот феномен внезапной смерти заключённых ещё долго не будет давать им покоя.

Артём бодрствовал по ночам, в ожидании постоянного нападения. После разгрома казино его уже несколько раз пытались убить, причём самыми разными способами. То заколдованную стрелу с крыши дома пустят, то взрывающимися артефактами закидают, то убийц напрямую подошлют когда он по людной улице перемещается. Если бы не обширная информационная сеть Рокстара с его наёмниками, Шухову пришлось бы тяжко. Но, вопреки ожиданиям, за пределами столицы всё было тихо. Наверное мстители решили, что тот испугался и сбежал. Что ж… так даже лучше.

В соседней с ним комнате разместилась представительница семьи Эйзерфорд. Девушка со светлыми волосами осмотрев свою кровать, без всяческих сомнений заявила, что спать на таком тряпье не собирается и, к удивлению хакера, достала из своего походного рюкзака дорогое и чистое постельное бельё. Как она позже объяснила, благодаря магии расширения пространства, в эту сумку можно было впихнуть что угодно, правда вес от этого меньше не становился. Полезная и чертовски дорогая штука.

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги