Шкала Энергии — всё те же 1000 единиц, шкала роста, заполненная примерно на 1/5, и таймер, отсчитывающий время до гибели цветка: у меня оставалось ровно 24 часа.
Управление мощью Аллори:
Потыкав разные пункты, я понял, что означают цифры: первая — это количество доступных мне воздействий. Вторая — сколько их всего. Хуже всего было с «Нападением», где можно было лишь «натравить» на врага армию опутывающих лиан, выбирая из списка их тип и количество. С ядовитыми шипами, испускающие дурманящий аромат, вытягивающие магию и энергию — всего несколько штук.
Строительство ограничивалось выращиванием
Нужные мне опции нашлись в разделе «Сила Лесов», которая отвечала за выращивание растений, уничтожение вредителей, призыв или отпугивание лесных тварей и локальное изменение свойств растений — например, можно было выращивать восстанавливающие ману яблоки на ёлках…
В общем, обычные друидские штуки, вот только помноженные на мощь сильнейшего эльфийского артефакта: я мог за одну ночь окружить весь замок стеной из терновых кустов, изгнать зверье из всех окрестных лесов или уничтожить сорняки и мелких вредных насекомых, в довольно приличном радиусе, одним лишь кликом и ценой пары-тройки тысяч энергии Сердца!
Заодно стало ясно, что такое «рост» — чем выше этот показатель, тем больше Энергии накапливает Цветок, и тем больше воздействий будет доступно, так что сейчас оно могло работать едва ли на одну пятую своих мощностей, да и то — часть функций почему-то было для меня закрыто.
— Если ви думаете, што может сделать нас богатыми очень быстро и почти законно, то я бы заказал этому чудесному цветочку дерево с молодильными яблоками…
Дерево-то я закажу, но немного… другое — мне как раз нужна ценная древесина для Лесопилки!
В качестве области выращивания, я выбрал комнату рядом с Лесопилкой, буквально через стенку. Расчёт мой был прост: при помощи Аллори можно было всего за сутки вырастить небольшое дерево, но его потом еще нужно срубить и дотащить до Лесопилки, а оттуда — перенести готовые брёвна на Склад.
Этот вариант меня решительно не устраивал, а потому я пошёл другим путем.
Вместо больших деревьев заказал пробный десяток трёхметровых растительных монстров. При чём совсем небольшого уровня — в отличие от тех же растений, уровень монстров влиял не на их размеры и ценность, а на боевые показатели и ценность лута.
На опыт, ценный лут и вещи мне было плевать, зато каждый Древень гарантированно давал 5-10 Поленьев и 2–3 Бревна именно той породы дерева, к которой он принадлежал сам. Разница между 10-м и 50-м уровнем Древня в количестве падающего из них «мусора» была небольшая, буквально в 15–20 %.
Древние Древни были ну очень древними, отчего отличались изрядной неповоротливостью, повышенной трухлявостью, да и лут из них падал такой же никчемный и насквозь проржавевший. Тем не менее, они были довольно редкими существами, и участвовали в паре-тройке уникальных эльфийских и гномьих заданий — отчего постоянно вырезались… точнее, вырубались игроками.
Совсем уж бесполезными такое редкое существо разработчики создавать не стали, а потому Древние Древни состояли из такой ценной породы дерева, что запросто могли приходиться внучатыми племянниками легендарному Меллорну — падающая из них после гибели древесина обладала 9-ой ступенью качества из 10, и самому Императору было не зазорно хлебать черную икру ложкой, вырезанной из такого вот полена…
1000 единиц энергии конвертировались в 200 штук таких вот скрипучих парней, которые уже своим ходом шли прямиком на Лесопилку через дыру в стене. Там их встречали наши Лесорубы, одним ударом топора превращавшие редких мобов в более полезные для нас Поленья и Брёвна. Ну и уже их распиливали на специальные болванки, которые, попадая на Склад, превращались в Древесину по самому выгодному курсу, который получилось выжать.
Я вслух и с пафосом изложил свой план, пока вызревала первая партия Древней — на это уходил примерно 1 час.
— Ви таки закажите тогда этих манекенов побольше — места в наших казематах хватит! И сколько вийдет древесины за все эти тысячу энергии, осмелюсь я спросить?
Калькулятор подсказал верный ответ: выращенных таким образом Древней удастся превратить всего в две с половиной тысячи ресурса. Маловато.
— Второго цветочка, я так понимаю, жадные эльфы вам не задарили? — с надеждой полюбопытствовал гном и, не дожидаясь моего ответа, продолжил, — значит, нам нужно вияснить, чем его нужно кормить! Надеюсь, что не умными и красивыми гномами в полном расцвете сил, иначе ви таки рискуете лишиться своего казначея!