В «Мире Фантазий» есть очень мало умений, позволяющих отнять у игрока оружие, да и то — работали они с низким шансом или работали временно, и после небольшой паузы украденное или отобранное оружие возвращалось назад владельцу. Слишком уж высокими были ставки — некоторые редкие и легендарные предметы стоили таких денег, что за них можно было огрести серьёзные неприятности и в реальном мире.
Впрочем, такие вещи чаще всего были привязаны к владельцу, и «разоружением» назывался процесс, в результате которого оружие падало в инвентарь хозяина. А если ему в придачу связать руки, то не будет возможности открыть инвентарь — именно это со мной и проделали.
Так что теперь, я лишился возможности использовать своё снаряжение и свитки, за исключением тех, что были у меня на поясе, в слотах быстрого доступа. Разумеется, эту возможность мерзавцы тоже предусмотрели, и «обыскали» меня, отняв все свитки и зелья.
— Готово! Кидай кубик…
Судя по всему, говоривший имел в виду встроенный генератор случайных числе, который частенько использовался вместо монетки или кубика, когда нужно было сделать какой-то выбор.
— Слушай, а у тебя в предках точно не было корейских программистов? Слишком уж тебя рандом любит — с сожалением прокряхтел один из невидимых «охотников», поднимая меня.
— Не надорвёшься, не такой уж он и тяжёлый, да и до храма рукой подать!
Я просмотрел чат локации, чтобы выяснить, кто же это такие. Уже из разговора было понятно, что это игроки: Крепкий Ухват и Сотрррясатель. Тащил меня последний, и именно он швырялся замораживающими заклинаниями.
Но был во всём этом и плюс — теперь, по крайней мере, мне не только не нужно искать храм, но даже и ноги переставлять, чтобы до него добраться.
Эффект ослепления пропал, и я наконец-то смог осмотреться.
Прямо передо мной возвышался огромный каменный храм, фасад которого был стилизован под гигантскую раскрытую книгу — неизвестный резчик постарался даже изобразить буквы, которые складывались во вполне понятные слова молитвы. Что-то там про пустой сосуд, который жаждет наполниться знаниями о сути и сущностях и прочий высокопарный бред.
Врат или чего-то подобного у храма не было — широкий прямоугольный проём высотой метра три, не меньше, видать рассчитанный на то, что какому-нибудь огру тоже захочется приобщиться к мудрости Лингвара. Высокие колонны, подпирающие свод внутри, изображали собой кривоватые стопки книг — в общем, всё было выдержано в едином стиле, этакая средневековая библиотека.
Народу было немного — всего-то десятка три жрецов да воинов-наёмников.
Как ни странно, все до единого наёмники оказались орками-неписями, рядом с именами которых горела иконка гильдии «Наёмников».
Подобно кланам игроков, у НИП-ов тоже были свои объединения, собиравшиеся по профессиональному признаку, и назывались они «гильдиями». Гильдия Магов, гильдия Артефакторов, гильдия Шахтёров и так далее — около трёх десятков на любой вкус.
К ним меня и бросили. Сильные и зелёные руки-лапы тут же меня крепко стиснули, не позволяя даже пошевелиться. Ну, хоть осмотреться дали — и на том спасибо. Среди жрецов было не так много игроков, как мне показалось сначала — всего пятеро. И еще трое хоть и были одеты в цвета Лингвара, но по классу оказались магом, охотником и убийцей.
— Ловушку перезарядили? — поинтересовался самый старший из жрецов-игроков, Арданаил, жрец 72-го уровня. Уровни остальных жрецов были не больше 60-го, а самый младший оказался и вовсе 28-ым.
— Обижаешь, разумеется… И так улова почти нет…
— Что тут происходит? — я вдруг понял, что могу разговаривать — всё же, мне руки связали, а не язык.
— Заткните его… И побрызгайте чем-нибудь — он же нам весь храм провоняет!
Две орчихи, сжимавшие меня, демонстративно отвернулись, зажимая носы, а третья сунула мне в рот кляп, лишая возможности разговаривать.
— Мы просто принесём тебя в жертву вот этому симпатичному льву, чтобы он позволил нам обратиться к нашему богу, — отозвался ближайший из жрецов-игроков, махнув в сторону алтаря…
Только теперь я обратил внимание, что над уже знакомым мне алтарём-книгой возвышается гривастый хищник, положив на него лапу, и там, где когти сжимали поделочный камень, алтарь был расколот надвое.
Я открыл игровую справку и отыскал упомянутое божество. Ага, есть такое — Соломон Свирепый, Пожиратель Памяти. Изображается в облике громадного льва с золотой гривой или человека с львиной головой. Пожирая живых существ, получает в своё распоряжение их воспоминания и умения. Очень сильный бог, входящий в топ-50. Относится к божествам знаний и мудрости, хотя методы получения эти знаний у него и очень кровавые. Лингвар, к слову, уже выбыл из топ-100 сильнейших богов, утратив почти 40 % своего влияние за последние полтора года — как раз за этот период Соломон и возвысился… Понятно, за чей счёт!
И лично мне ему в пасть попадаться — крайне не желательно! Если божественный ИскИн скопирует и начнёт анализировать мои логи, умения и чат, то ничего хорошего из этого не выйдет.