Также в программное обеспечение был встроен механизм времени, который заставлял аватаров думать, что все время линейно: невидимые часы тикали, также определяя, сколько времени должна длиться каждая "сессия" (эон) до перезагрузки. В действительности линейное время было лишь частью алгоритма игры, а значит, всего лишь иллюзией. Программисты могли в любой момент остановить игру (как в первом сезоне сериала "
Если взять вышеприведенную метафору в качестве примера, то каждый трехмерный мир - это "компьютерная игра", проекция и симуляция. Огромная разница в том, что Матрица Уриила нарушает Закон Свободы Воли: программисты вмешиваются и манипулируют "игрой" по мере развития игроков, и они дают игрокам амнезию. Представьте, что вы играете в игру на компьютере. Она очень напряженная, и вы просто хотите победить в ней, чтобы заняться чем-то другим. Однако в тот момент, когда вы чувствуете, что уже близки к победе, игра замирает, и вы не можете продолжить. Когда она наконец разблокируется, вам придется начинать все с самого начала, и на этот раз на пути будет еще больше препятствий.
Симуляция против реальной вселенной
Подобно любой компьютерной игре, которая есть у нас на Земле, все существование комплекса душа-разум в некотором смысле похоже на развивающуюся компьютерную игру. Они проходят путь от привязки к планете или звезде, что обозначает первые х уровней в игре. Затем они переходят на более высокий уровень, который является ХАА, Духовной Вселенной. Теперь они оставили симуляцию позади и вошли в игру Духа, которая является не проекцией или симуляцией, а
В случае с человечеством мы непосредственно становимся богами-создателями в ХАА и учимся оттуда. Есть ли конец обучению? Сможем ли мы в далеком будущем добраться до конца вселенских игр и снова слиться с "Источником"? Я очень сомневаюсь в этом. Мы - эоны в становлении. Мы - продолжения Софии, Эона и Космической Матери, и однажды в Плероме найдется место для нас, как для Человеческого Эона. Я не думаю, что это похоже на душу-разум, сидящую в состоянии блаженства и создающую вселенные налево и направо. Мы не можем постичь, в нашем нынешнем жалком состоянии, что значит быть Эоном. Выйти из игры Ориона и отправиться в Плерому не означает стать Единым с Источником. Я пришел к выводу, что мы никогда не будем Едины с Источником. Творение есть творение и будет оставаться таковым, и даже Плерома - это творение Источника.
Игра, в которой все умирает и все проигрывают
Ни одна книга не будет полной без хотя бы одной цитаты из поэта и автора песен Боба Дилана: