В момент очередной моей атаки Ргухрух имитировал отступление назад и мощно пробил мне встречный ногой в живот. Фактически повторил мою контратаку, только вот последствия его удара были для меня гораздо значительнее. В момент его нанесения он еще и когти выпустил, которые разодрали мне кожу и вызвали кровотечение.
Мало того, что такой урон, еще и больно. Боль, конечно, не очень сильная, но достаточно неприятная. Закрываюсь руками, однако еще один мощнейший удар кулаком в мой блок пробивает его и опрокидывает меня на спину.
Блок слегка снизил урон, но я понимаю, что еще одного удара могу не пережить. Мир вокруг пожелтел. Все еще лежа на спине, сквозь желтую пелену я вижу, как здоровенный орк приближается ко мне, лежащему и замахивается для нового удара ногой…
Орк замирает — как и был, стоя на одной ноге, а вторую подняв в замахе для удара.
Какой полезный закл! Не зря я его приобрел в Гильдии магов. Я откатываюсь в сторону и встаю на ноги. Времени у меня очень немного, вряд ли Заморозка на первом уровне длится больше 2–3 секунд. Поэтому я сразу же вскидываю руки, направив ладони вниз, на себя и применяю Самолечение, влив туда все оставшиеся очки маны.
Жить можно! Мир вокруг, в том числе и замерший соперник, вновь приобретают нормальный цвет. Не теряя ни секунды, я бросаюсь на него. В этот момент действие заморозки заканчивается, нога орка, до этого висящая в воздухе, нелепо пролетает вперед, и мой противник оказывается в очень странной позе, напоминающей недоделанный шпагат.
Впрочем, в этой нелепой позе он пребывает недолго, потому что тут в него влетаю я. Взяв разбег, я прыгаю вперед, выставив колено, и это колено попадает ему точно в челюсть. Нокдаун! Ругхрух от удара падает на спину, как я до этого, однако быстро переворачивается на живот и, используя руки, пытается встать. А вот теперь приходит моя очередь — с размаху бью его ногой по ребрам. Он охает, руки его подгибаются, и орк падает на живот. Прыгаю сверху, придавив коленями его спину и, прежде чем он меня стряхивает, успеваю дважды ударить его кулаком в затылок.
Прокатываюсь и вскакиваю на ноги. Мой противник тоже уже на ногах. Вот только теперь я снова «зеленый», а у него появляется желтая отметка — осталось меньше 50 % ХП. Видно, что он в ярости. И Ругхруха вполне можно понять! От победы его отделяли один-два удара, а теперь все заново. Даже не заново — у меня преимущество по хитам жизни.
И тут он допускает ошибку. Вокруг орка появляется свечение, на этот раз красного цвета. Если это Ярость, то вместо преимущества он получает дебаф — удары станут, хоть и в два раза сильнее, но менее точны. Если же это что-то типа Огненного Прикосновения, то попадать под его удары я все-равно больше не собираюсь.
Он в ярости, рыча от злости, снова бросается на меня, но теперь уже достать меня не может. Все оставшееся время боя я работаю предельно четко — уходы, уклоны, контратаки и собственные атаки. Бью ему по корпусу, ногам, еще дважды попадаю в голову. Руками, на этот раз. В какой-то момент он снова пытается повторить удар ногой, однако, теперь я начеку. Блокирую встречным ударом в голень, а потом пробиваю в колено его опорной ноги.
Удар ногой столь удачен, что орк вновь падает. Прежде, чем тот начинает неловко подниматься, успеваю еще раз ударить его ногой в бок. Затем смещаюсь, и тут его подбородок сам подставляется под мой удар. Мощно, вложив все силы, пробиваю апперкот в его подбородок.
Может это покажется странным, но от удара Ругхрух практически взмывает в воздух, что кажется совершенно невероятным при его размерах и весе, а затем его туша рушится на землю. Я, в некотором оторопении, абсолютно не ожидая такого эффекта от своего удара, смотрю на лежащего на спине орка. Желтый значок остатков его ХП меняется на красный. Хитов его жизни осталось менее 10 %. Я победил.
Первый раз за игру в этом воплощении у меня проходит критический удар. И как вовремя! Только теперь начинаю слышать восторженный рев толпы. Наверное, красивое было зрелище со стороны, особенно этот последний удар. Сам от себя не ожидал ничего подобного!