Занятие магией выматывают не меньше чем боевая работа с холодным оружием. Ежедневная прокачка личного колодца, совмещённая с купанием, даёт заметный прирост манны и быстроту наполнения и восстановления сил. Постоянная работа с плетениями, что заложены в арбалетах и кубах позволили спокойно управлять ими, что дало возможность не терять сознание при перенапряжении и полной отдачи сил и манны. Я смог под руководством Хэрна создать свою первую руну, ею стало плетение "Контроля" позволяющее узнавать навыки собеседника, требовало оно мало манны и сил, наполнялось после срабатывания практически мгновенно даже при моём размере колодца и уровне силы.
Интересно чем хороши руны, их можно заготавливать впрок, как консервы. Создал руну, напитал её энергией и подвесил к колодцу и подзаряжается и всегда готова к применению. Но проблема в том, что рунные маги ущемлены в возможностях хранения готовых рун. Количество рун, которое маг способен держать на своём колодце равняется его уровню. Смог маг первого уровня создать плетение пятого уровня магии огня, то может прицепить к нему ещё четыре дополнительных плетений той же школы. Но фишка в том, что при использовании, если он начнёт сразу с применения заклинания 5-го уровня, то остальные четыре ликвидируются и цеплять плетения можно только соблюдая последовательность. 5-4-3-2-1 по другому никак. Маг второго уровня может таким образом держать десять, если конечно знает и главное может использовать ещё одно плетение пятого или последующих уровней. Тут главное не путать понятия маг первого уровня и плетение первого уровня или порядка. Как говорил Бобик в мире практически нет магов личного уровня выше десятого и плетения не применяют выше шестого. А это при самом оптимистическом раскладе не более 60 заклинаний на человека. Но ведь их ещё все и подкармливать манной надо. Не каждый разумный это осилит.
Я, наверное, в состоянии прицепить к колодцу две руны, так как навык ответственный за магию у меня равен двум холлам во всяком случае я на это надеюсь. А вот как распознавать какого перед тобой маг уровня не знаю и Хэрн не знает. Пометочку ставим, надо спросить у Бобика!
Рунные маги в отличии от магов предпочитающих классический подход с постоянным использованием книги заклинаний или как её ещё называют книги магии, могут иметь и пользоваться своими книгами магии, только на обращение к имеющимся в них заклятиям они затрачивают намного больше времени чем оппоненты. Но вот представьте начало боя, классик только собирается обратиться к книге магии, а в него уже летит плетение из заготовленной руны рунного мага, но в затяжном бою, если первый и последующие удары отражены противником, рунный маг проигрывает, но это, как правило, а всякое правило имеет свои исключения. И я думаю, что мне надо попасть именно в число этих исключений. Больно заманчиво иметь свой личный превентивный удар. Хорошая мысль. И если даже я не смогу нацепить на себя, вернее на свой колодец вторую группу заклинаний, то у меня в мозгу уже созрел план, как вытащить из этой ситуации максимальную выгоду для себя любимого. Но для этого мне надо решить две проблемы, отобрать в школе Гресса самые эффективные плетение первого и второго уровня и изучить его и подойти к этому вопросу стоит очень серьёзно.
С плетениями других видов магии кроме огненных, порядка, темной, Хаоса и жизни пока полный швах. Да и с перечисленными, дела обстоят неважно, если плетения я и запоминаю, то напитать их энергией удержать в инертном состоянии и лишь потом подать команду к срабатыванию у меня не выходит, слишком малый запас личной энергии и главное силы для контроля. Из-за слабого контроля плетения ликвидируются с моей энергией, два повтора подряд и я полностью пустой. А мясо монстра экономлю и на ерунду не трачу. Вот если плетения вкладывать в руны и сразу использовать, тогда получается лучше, но по времени намного дольше. На создание руны первого уровня у меня уходит где-то час не меньше, про остальные молчу. Из огня изучил плетения первого уровня в количестве трёх штук. Атака, — "Огненная стрела", защиты, — "стена огня" и контроля, — "Тёплое озеро". Названия простые и плетения простые. Мне удаётся их контролировать, я только полностью в них манну не закачиваю, Хэрн кричит, что так никто не делает. Но у меня, же получается, вот оно висит, стоит добавить манны и импульс на блок управления и плетение уйдёт к цели.
Когда исследовали левую сторону леса, заодно охотясь на живущих в тех местах кабанчиков, мы с Хэрном обнаружили в минутах двадцати от лагуны небольшой карьер. Там лес упирается в горы, а после дождя или оползня вскрылась одна сторона холма и образовался песчаный карьерчик метров на сто в глубину прекрасное место для отработки работы с плетениями и завтра мы собрались туда идти. Я боюсь непроизвольно повредить лагуну. В тот раз, когда исследовал кубики, мне просто повезло, что фаербол упал в воду, больше такого неконтролируемого использования я не хочу допускать.