Нераспределенных очков игровых характеристик: 2.
Найт, желаешь распределить?
Найт, достигнут 5 уровень! Разблокирован выбор класса игрока!
Развернуть полный список доступных классов?
Найт, разблокирован персональный счет солидов!
Мета поощряет развитие игроков. Солид — внутренняя игровая валюта. Солиды начисляются за успешное завершение миссий, прохождение инстансов, ликвидацию вторгнувшихся оттуда в наш мир сущностей.
Найт, пока тебе доступны следующие торговые операции:
— покупка и продажа игровых предметов (предметов, содержащих энергию Канона);
— конвертация солидов в реальную валюту.
Эти операции возможны только при посредничестве мета-торговцев.
Теперь они будут отмечены на твоей мини-карте золотыми метками.
Ближайший мета-торговец: Дайм (9,3 км). Проложить маршрут?
Прокладывать маршрут к Дайму на ночь глядя я не стал. Да и с чем мне идти? С тремя единицами «соли»? Я даже не знаю, сколько это и что на них можно… Ш-ш-шух! С легким шелестом Мета раскрыла передо мной маленькое окошко с текущим курсом «соли» к доллару:
Валюта по умолчанию: доллар США.
1 солид = $99.
Ага. Что ж, богачом я не стал, но за полночи в инстансе заработал недельную зарплату тети Полины. Правда, едва не погиб, но сейчас, в собственной постели, острота впечатлений сильно поблекла.
С очками характеристик я решил не спешить, вспомнив, как добавил единицу в Тело. Почему я так поступил? Может, сработало подсознательное желание нравиться девушкам? Таня, Оля, Алина… Может, позавидовал ладной фигуре Тайма? Или восхитился силой Пуха? Не знаю. Вспомнил только, что всю дорогу из инста домой думал о том, что хорошо бы тоже быть сильным.
Днем, после разборки с Вовой, я постоял перед зеркалом, изучая новое тело. Особых изменений не увидел, хотя, казалось бы, действительно стал сильнее, однако, вглядевшись, все-таки рассмотрел, что самую малость, почти незаметно, но мышцы увеличились.
Подумав, решил, что так и должно быть. После больницы я мог отжаться пятнадцать раз, сейчас, наверное, смогу раз тридцать. Не бог весть что, чтобы сразу в зеркале увидеть бодибилдера.
Два нераспределенных очка решил все-таки поберечь до выбора класса. Кто его знает, что я предпочту и какая характеристика станет основной? Помню, в какой-то игре вкладывался в силу, а в итоге переквалифицировался в лучники. Этому классу важнее ловкость, вот только обнуление характеристик и их перераспределение было не предусмотрено. Так что решил не спешить.
Сердце забилось сильнее, когда я открывал список доступных классов. Что ни говори, а в любой игре это один из самых волнующих моментов. Особенно, если ты собираешься провести в этой шкуре всю жизнь.
Сначала выданный список был небольшим и умещался в пределах одного окна. Не успел я удивиться скудности выбора, как окно мигнуло, список исчез и снова появился, увеличившись при этом в несколько раз.
Найт, тебе доступны для выбора следующие классы:
Боевой класс.
Предрасположенность: 74 %.
Мультипликатор эффективности: 0,74.
Боевой класс.
Предрасположенность: 29 %.
Мультипликатор эффективности: 0,29.
Боевой класс.
Предрасположенность: 6 %.
Мультипликатор эффективности: 0,06.
Смешанный класс.
Предрасположенность: 2 %.
Мультипликатор эффективности: 0,02.
Список был огромен. На то, чтобы просто пролистать его, не особо вчитываясь в описания, у меня ушло четверть часа. Причем порядок отображения, на первый взгляд, был абсолютно хаотичен — не по алфавиту и не по пресловутой предрасположенности. Я читал и читал…