До третьей фазы художница примерно знает, чего ждать. Примерно, потому что видео могло быть не точным. Дальше придется полагаться на Цю Фэн, точнее, на отголоски эха, принесенные из логова котиков. Как поняла глава Ненависти, «задувающий» невысокого уровня и статуса. Невысокого относительно верхушки Прайда, а не в сравнении со средним уровнем Ненависти.
Так или иначе, человечек в общих чертах раздобыл информацию о двух завершающих стадиях боя с боссом. Осталось успешно реализовать преимущество в знаниях относительно того состава, что слился на третьей фазе.
Осенний ветер твердо вознамерился пройти данж. Хэйт, их «вагончик», не для красоты спустилась с группой «хаев» Цю Фэн. Ее роль — это создание альбома-гайда по боссу-данжу. И, если всё удастся, его распространение.
Цепляться к львятам ради лута и ресурсов отсюда без знания тактики боя мало кто горит желанием. Хотя на форуме несколько попыток отмечалось. Тогда как с гайдом и списком всего, что тут можно добыть… Картина может сильно измениться. Такой вот «визит антимонопольной службы» от союзников.
Вон, Дом Сумасшедшего Стеклодува до выхода альбомов Хэйт был малопосещаемой локацией. А теперь каждый день в нем бьются игроки, одушевленные предметы и стекла. Даже главного босса, гнома-стеклодува, несколько раз отправляли «на отдых». Впрочем, гном не в обиде. Иногда и ему полезно погрузиться в сон — так это, со слов мастера Стеклодува, с его стороны ощущается.
Думы о необычном внутриигровом знакомом художница оставила на потом. Здесь и сейчас актуальнее было минимально познакомиться с временной командой. Хотя бы классы действующих лиц узнать. Так, для себя и Ненависти, на будущее.
С Ли Хао всё ясно, он мастер духов. Девочка, которая спрашивала про квадриллионы убийств, жрица света. Вот уже начала пробаффывать группу. Хэйт подумала, да и добавила к набору положительных эффектов ауру темного равновесия.
— Оставить или убрать? — уточнила из вежливости.
Всё же не только плюс дает эта аура, но и минус. На двадцать пять процентов увеличивает шанс нанесения критического урона, но и на те же двадцать пять режет защиту. Ей это мало что даст: она тут почти что от любого чиха склеится, если только Геро не «вытанчит». Гидру мрака так и так на турнире она будет задействовать. Нет причин прятать от глаз союзников боевого питомца. Но и звать раньше времени не стоит. Так, на первой фазе Геро бесполезен.
— Оставить! — на несколько голосов пропел ветер.
О пении: человек в лилово-золотом наряде достал цинь. Почти такой же накануне ухайдокал Вал, но тот чуть попроще выглядел. Этот явно дороже будет. Бард определен.
Танцора, похоже, заменили в составе на саму Хэйт. Возможно, не так он или она хорошо пляшет, раз именно этот слот отдали союзнице. Может, что-то мешает полностью раскрыться в танце, выдавая превосходное исполнение? Этого ей уже не узнать.
За «танкование» отвечает фигуристый хуман в сверкающей броне и с ростовым щитом. Легкая золотистая подсветка персональной ауры намекает: этот воин пошел по пути меча и света. Паладин он.
Еще один человек закутан по кончик носа в монашескую рясу. Епископ или клирик? Скорее первое: епископ выбирает путь исцеления, круче него хилить может только Вершитель своим читерским эдиктом: Жизнь. Клирик — это чуть ли не упрощение класса монах, у них появляется больше боевых умений, но по стезе исцеления они почти не продвигаются.
Классы поддержки и «танка» Хэйт установила. Эльф с луком, смахивающий на Кена, но с более узким разрезом глаз — тут всё очевидно. Путь развития лучника: охотник или оперенная смерть. Охотник эффективнее бьет дичь. Фракции животные, насекомые и птицы от стрел охотников умирают быстро. А еще почему-то демоны, но низшие. Антропоморфные суккубы, инкубы и игроки расы демон под усиление не подпадают.
Второй вариант с поэтичным названием класса куда более популярен: он сильнее против всех разумных. Тут мало кто задумывается над выбором, слишком слаб баланс между этими двумя направлениями. Оперенная смерть — это выбор девяносто пяти процентов игроков на переходе из класса лучник. Еще пять — это одиночки, которым самое оно сидеть в лесах и охотиться на животных.
«Тряпочный» хуман (да тут все, кроме парня с луком, или люди по расе, или полукровки с одним предком-человеком) в синей робе и с посохом в форме ледышки, от которой исходит холод и белое свечение — повелитель льда. Тут особо без вариантов. Можно и не уходить в «морозильники» после улучшения профессии, повелевать водой и дальше, но именно у «льдышек» много отменных скиллов контроля. И, зачастую, одновременно урон в те скиллы включен. А чистые «водники» просто сильнее бьют водной магией.
Полуорк с кастетами — этого класса Хэйт не помнила в списке стандартных. Что-то, видимо, из особых классов. За этим крепышом будет особенно интересно подглядывать.