Сейчас он, двадцать мастеров и еще несколько магистров находились в одной из подземных лабораторий Ниппура. Эти лаборатории часто отличались в зависимости от вида исследуемой магии, но концепция была одна и та же. Просторные, но невзрачные помещения с умопомрачительным количеством стационарных: защитных, распознавательных, поддерживающих и других чар. Магическое зрение едва выхватывало их отдельные элементы, настолько густа была паутина заклинаний, опутавшая все доступные поверхности. Иногда в лаборатории могло пригодиться специальное оборудование, но сейчас оно было не нужно. Ключевым элементом сегодняшнего эксперимента являлись двадцать еще живых Тифонов, расположенных по кругу. Общая композиция выглядела так: в центре комнаты стоял сам Красс, потом круг из обездвиженных плетениями Тифонов, находившихся от него на расстоянии нескольких метров так, что их ауры почти соприкасались и затем круг мастеров, которые и будут создавать плетение. Для удобства у монстров были отрезаны конечности, иначе сложно было бы разместить их туши так близко. На эксперимент это никак не влияло. Магистры в помещении были нужны что бы исправить возможные огрехи и просто наблюдать за работой чар.
Своим изобретением Красс хотел исправить давно назревшую проблему магов. У их могущества было всего два бутылочных горлышка: разум и аура. Над улучшением умственных способностей трудились маги разума и когда-нибудь начнут работать маги жизни, а вот он решил начать с ауры. Ауру любого Архимага можно было назвать феноменальной. Все они имели огромные стартовые параметры и смогли их увеличить за долгое время тренировок. Тонкое тело самого ан Жане выросло в четыре раза перед тем как он уперся в непреодолимый предел. Может быть за тысячелетие тренировок он прибавит еще двадцать процентов, но у него, естественно, не было такого времени. Поэтому он направил все свои мысленные силы именно в эту область. И тесты показывали отличные результаты. Увеличение абсолютно всех параметров, от резерва до скорости движения за один сеанс на те же двадцать процентов. И предельное количество для магов еще не было известно. У людей смерть наступала после третьего. Но те не могли управлять своей аурой и принудительно удержать ее от распада. А колдуны вероятно были на это способны. Но Архимаг еще не успел проверить эту свою теорию, он и так едва успевал закончить базовые тесты до начала совета. Поэтому пределы своего метода он узнает позже.
- Начинайте. – он наконец собрался и отдал команду. Красс очень переживал. Это был один из тех экспериментов, которые способны закончится летальным исходом – ставить опыты на собственной аурой очень опасно. Теоретически. У последней версии чар пока не было смертей в статистике. И Красс не хотел, чтобы этот нолик закончился именно на нем.
Но в любом случае процесс уже начался и его теперь не остановить. Это ударит сильнейшим откатом по мастерам, творящим заклинание и неизвестно что сделает с аурой самого Архимага. Он принялся изнутри рассматривать свое творение. Каждый мастер создавал достаточно простое плетение высшей магии. К высшей магии оно относилось чисто номинально. Для признания чар таковыми было придумано множество критериев, которые в целом сводились к двум: сложность чар и количество используемых типов маны. Меньше трех – обычная магия, больше – высшая. Заклинания, создаваемые мастерами должны, были включать четыре: ману жизни, света, тьмы и чистую энергию.