Идти долго и первые сутки-двое — практически безопасно. Сюда монстры не доходят, но если и доходят, то здесь всегда есть исследователи, которые быстро разбираются со всеми угрозами для деревни. Монстров просто давят числом и постоянно прибывающими новыми авантюристами.

Ребята рассказали, что в свой первый поход они исследовали ответвления от главной дороги. Их здесь очень много, но я даже не ходил туда. Мне было достаточно найти укромный закуток для ночевки, чтобы не оставаться на главной тропе. А эти двое только и бродили по узким боковым тропам.

Говорил в основном тот светлый парень, а с темными волосами больше молчал, вставлял по одному-два слова.

— … И уже во второй день мы столкнулись с гоблином! — рассказывал светловолосый, которого звали Мир.

— Не так было — прервал его темноволосый, которого звали Мор. Оказалось, что они и правда были братьями — Сначала мы увидели шалаш и хотели сжечь его…

— Ах да, точно. Шалаш, а в нем сидел старый гоблин. И это только ты хотел его сжечь. Зеленокожий приветствовал нас и мы даже с ним пообщались!

Мир с упоением рассказывал о встрече со старым гоблином-отшельником и я был сильно удивлен. Я почему-то считал, что в боковых коридорах подземелья нет ничего интересного, но оказалось это не правда. По боковым коридорам мало кто ходит, ведь все самые сильные монстры и артефакты прячутся на глубине. Но оказывается, можно встретить что-то неожиданное и в боковых тоннелях, как раз потому что там безопаснее, чем на главной тропе.

А Мир все продолжал:

— Шаман был мирным, даже угостил нас жареной крысятиной!

— Я все ещё считаю, что это было ошибкой — буркнул Мор — Нельзя принимать еду от незнакомцев, а если это гоблин, то лучше вовсе убить его.

— И что? Ты бы убил шамана? Он даже тебе ничего не сделал — Мир отстаивал свою позицию, затем повернулся ко мне — В общем мы поели и немного отдохнули у его костра. В разговоре нам даже удалось выторговать себе руну.

Мир показал косточку, на которой грубо вырезаны руны.

— Сложные жесты… — поговорил я, взглянув на синеватый камень.

— Очень сложные! Мне всего один раз удалось его применить, и даже не в бою.

Я все ждал когда Мир озвучит какая способность у руны, но он не говорил.

Так и прошли наши первые сутки пути. Ребята делились своими байками, а своими. Через пару часов пути даже Гиталия стала чувствовать себя в их компании комфортно и тоже участвовала в разговоре.

Как-то незаметно для себя мы сплотились в одну группу и встали лагерем на ночь в одном из боковых коридоров. Первым дежурил я и Мор, тот темноволосый парень, что обычно критиковал все идеи Мира. Он был молчаливым, так что мы просто сидели и пялились на костер, который я развёл с помощью гоблинской руны «белого пламени». Мор сидел молча, задумчиво глядя в огонь, а я принялся читать свою новенькую книгу «основы магии».

Я впитывал знания как губка, каждый новый факт о магии откладывался в голове как нечто важное. То, что поможет моему выживанию.

Оказалось, что магия — это энергия, которая исходит от первородных элементалей. Кроме четырёх стихийных элементалей(огонь, вода, воздух, земля), есть и необычные вроде Кровь, Сталь, Смерть, Тьма, Свет и другие. Всего их сорок три.

Каждое заклинание — это часть энергии определённого элементаля. А элементали похожи на древних богов. Их никто и никогда не видел, но их энергия пронизывает весь мир, где-то больше, где-то меньше. Например, на поле боя, где погибло много людей появляется сильнейшая энергия смерти. В таких местах некромант может сотворить намного более сильное заклинание, нежели в лесу.

Древние боги элементали породили существ на несколько порядков слабее себя, их называют духами. И их уже некоторые люди встречали. Хоть они слабее богов, но для человека они практически непобедимы, хотя в книге написано, о слухах, что где-то на севере живет человек, которого не смог убить дух. Человек не победил, но и не умер. Это было настолько давно, что автор книги предполагает смерть этого легендарного человека.

Также я узнал о существовании магических катализаторов. Это предметы, наделённые частицей Духа. Например обычно катализатором духа огня является уголек после огромного пожара или застывшая магма после извержения вулкана.

В голове сразу выстроились несколько картинок. Огненный маг будет сильнее всего в сожжённой вулканом деревне, некромант будет могущественнее среди трупов на поле, где только что произошло массовое сражение. А друида невозможно победить в молодом лесу, где еще не бывали люди кроме него.

Первая книга в основном состоит из теории. Чтобы начинающий маг знал откуда исходит его сила и чтобы понимал как она работает. Так что за первые пару часов чтения я узнал много новой информации о магии.

Зелье «Невидимости», которое дал мне Сильвио, имеет энергию Тьмы, а значит во Тьме подземелья оно должно работать лучше. Хотя я не уверен работают ли эти законы на зелья, все-таки это не чистая магия, но нужно будет это проверить, если вдруг не найду информацию в книге.

Перейти на страницу:

Все книги серии Фэнтези магазин

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже