— Вот один из мечей я возьму, если не возражаешь, — предложил мне Геродот. — Я именно за ним охотился. Остальное все бери себе. Посох в самый раз придётся, а луки и остальные мечи продай, они ничего особенного собой не представляют.

Я вновь попытался возразить, но мой напарник не стал меня слушать.

— Давай в друзья добавимся, — предложил он. — Ты вроде парень нормальный, таких тут не особо много. Я сейчас на выход, завтра только появлюсь. Пиши в чат, еще что-нибудь замутим.

Игрок Геродот предлагает добавить вас в друзья.

Согласны?

Да / Нет.

Да, конечно.

— Тогда пока, Вергилий! До завтра, надеюсь! — махнув мне рукой, он вышел из игры.

Я же, хмыкнув, вдруг заметил, что у меня висит системное сообщение, которое в горячке боя я и не увидел.

Вы повысили уровень.

Текущий уровень 2.

Здоровье +20.

Характеристики +2.

Умения +1.

Вы получаете 50 драхм.

Ну, вот, повысил… отлично! О распределении очков умений и характеристик я даже думать не стал. Очко в интеллект, очко в силу и очко во владение посохом. Сразу вооружился трофейным оружием и открыл свои характеристики.

Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 2.

Опыт (25/300).

Атака 4 (+2 обмундирование).

Защита 5 (+2 обмундирование).

Здоровье (100/100).

Энергия 120.

Мана 120.

Сила 2.

Ловкость 1.

Интеллект 4.

Заклинания:

«Вспышка» 1-й уровень.

«Ветер» 1-й уровень.

«Дрожь земли» 1-й уровень.

«Тайфун» 1-й уровень.

«Адское пламя» 1-й уровень.

Базовые умения:

Владение посохом 2.

Умения (доступны с 3-го уровня).

Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).

Специализация (доступна с 5-го уровня).

С повышением интеллекта прибавилось маны. А повышение уровня добавило +10 к энергии. И с каждым повышением уровня к защите и атаке прибавилось по единице. Также, насколько я понял, повышение силы на единицу давало +10 энергии. Ну и посох в руках еще увеличил уровень атаки. Итак, сейчас у меня уже скопилось 355 драхм. Надо продать трофеи. Я быстро собрался и отправился в деревню. На рынке выручил за все трофеи еще 125 монет и стал счастливым владельцем аж 480 драхм. Но пока решил продолжать экономить. На рынке присмотрел себе легкие доспехи, состоявшие из кожаной куртки и таких же кожаных штанов, на третий уровень. Стоили они 500 драхм, так что на третьем уровне обязательно куплю. А пока, скрепя сердце, ограничился двумя бутылками жизни и двумя бутылками маны. После всех этих экономических дел я вышел из игры.

<p>Глава 7</p><p>«Что наша жизнь? Игра!»</p>

И вновь утро. Кстати, на этот раз, едва я сел после завтрака за компьютер, чтобы проверить сообщения, увидел письмо от того самого заказчика, для которого я делал последнюю программу. Это оказалось новым техническим заданием. Ого! Платят аж одну тысячу рублей! Пробежав глазами задание, я хмыкнул. Ну, ничего сложного. Просто трудоемко, слишком много расчётов… но принимаю, конечно: тысяча рублей, а еще за неделю, на дороге не валяется. Правда, мне в «Мифах и легендах» надо еще торчать, но думаю, справлюсь.

Отправив подтверждение о получении задания и о том, что берусь за работу, я отправился к капсуле.

Все-таки как хорошо после привычного московского мрачного пейзажа из неба, затянутого серыми тучами, видеть яркое солнце и чистые белые облака! Пусть даже это все и нарисовано, но ощущалось-то как настоящее…

Перед выходом я привязался не в самой деревне, а около нее. Первым делом, появившись в игре, проверил чат. Странно, но переписываться между собой в виде чата можно было только с теми, кто был твоим другом. Остальным же надо было отправлять сообщения только через внутриигровую почту. Геродот был в игре. Мы договорились встретиться с ним на рынке.

Кстати, сейчас я вроде второго уровня. Надо будет пробежаться по деревне и рынку — может, какие-нибудь квесты подхвачу. Кстати, я в который раз убедился в странности форума игры. Вот для игроков 10+ информации о квестах было достаточно. Но вот на мелких уровнях практически не было ничего. Надо моего нового знакомого расспросить. Он, похоже, неплохо разбирается в игре.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Похожие книги