Я тяжело сглотнул, вот оно счастье. Именно этого мне не хватало. Вооружать каждый раз воинов крайне проблематично, а тут оказывается можно этого избежать. Вкачай я скажем сюда хотя бы десяток или два очков, то все что на воинах появлялось бы всегда с ними, сказка же. Но к сожалению, сейчас на это жалко тратиться.

Количество образцов для сохранения – навык позволяющий сохранять несколько образцов для сохранения.

Уровень навыка = количеству образцов для сохранения.

От прочитанного я выпал в осадок. Наивно полагал, что за подобное отвечает первая иконка, перечитал ее, ах нет, там указано, что сохранять могу определенный уровень образцов, видимо по умолчанию могу только одного, а если хочу еще, то надо сюда тратиться, черт, а я то думал все будет в верхнем навыке. Там сразу бы росло и количество и уровень образцов, а теперь и на то и на другое тратиться.

У меня осталось двадцать очков. Если потратить все в вещи, то все после призванные будут с оружием, это очень хорошо. Вот только они окажутся одноразовыми, сохранения на них нет, так что тратить души придется и дальше.

Если же потрачу все на образцы, то смогу много сохранить мелкоты, которой у меня вообще нет. Если же все вкачаю в уровень образцов, то это поможет в дальнейшем, но сейчас опять никакого толка. Ну, сохраню я одного по умолчанию, приятно, конечно, но не думаю, что это сыграет погоду в предстоящих проблемах, а что они будут нисколько не сомневаюсь.

И так покрутил мысли и эдак, но ничего не выходит. В будущем все навыки хороши, но сейчас ничем мне помочь не могут. А если честно, то силу представляют мои гоблины, от меня практически никакого толка. Взгляд сам перешел на ветку «магия». Видимо придется покопаться здесь, жаль откатить нельзя, но придется рискнуть.

Вложил одно очко в туман и иконка стала активна, а под ним открылось новая.

Тотем страха – за вашей спиной появляется мираж, каждое живое существо (не действует на нечисть и големов) видит в нем своего злейшего врага или того, кого он больше всего на свете боится (выбор кого отобразит 50/50). Поэтому от вас могут как убежать с криками, так и ринуться в атаку.

Уровень навыка = 1% шанса на выпадение нужного вам вида монстра (страха или злости) (с помощью ползунка можно будет управлять)

– Хорошая вещь, но опять же не ко времени, – озвучил я вслух.

– Чего? – переспросил Антон.

Я отмахнулся. Ниже иконки страха две серых иконки, если потрачу на него очко, то можно будет попытаться еще. А-а, ладно, чего уж, и так в болоте, в полной заднице, так что если не чудо, то хоть что-то да должно выпасть. Вложился в тотем страха и под ними активировались две иконки:

Фантом

Призрачная явь

Навел курсор на «Фантом»

Фантом – навык позволяющий книге рождать призраков (не полупрозрачных, нормально видны), которые управляются вашей мыслью. Облик фантома ограничен лишь вашей фантазией. Фантом не может причинить вред, как и получить урон. Срок жизни фантома = единицам ХП потраченной души.

Уровень навыка = в метрах расстоянию, на которое фантом может отходить от вас (в любом направлении)

Навел на «Призрачная явь»

Призрачная явь – навык позволяющий книге создавать иллюзию вокруг заклинателя. Вы вольны представить что угодно. Радиус иллюзии (в метрах) равен уровню навыка.

Примечание: при попытках представить невидимость или ложные образы вас могут опознать все, кто обладает навыком «истинное зрение».

Пример: 1 уровень истинного зрения позволит на 1% рассмотреть настоящее в иллюзии. При невидимости он будет видеть контуры, а при ложных образах размытые части лиц.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Наказан играть

Похожие книги