🗞 Название: Финал «без выбора» — скрытая фишка крутых игр

📄 Текст:

'Знаешь, во многих топовых играх есть секретные концовки, где можно просто… ничего не делать. И это офигенный поворот!

Например, в Far Cry 4: в самом начале тебя сажают за стол с злым царьком Пэйганом Мином. Вместо того чтобы бежать и воевать, можно просто сидеть и ждать 15 минут. Он вернётся, скажет пару слов — и вуаля, концовка! Ты выполнил главную цель (развеял прах мамы), не заморачиваясь с войной. И это единственный вариант, где не приходится быть плохим парнем.

В Fallout: New Vegas тоже можно забить на всех — не помогать ни одной фракции, и тогда в конце никто не станет сильнее.

В The Stanley Parable можно троллить рассказчика, игнорируя его указания, и получить концовку, где всё зацикливается. Даже в Dark Souls и Elden Ring иногда можно просто не активировать финал — и мир останется таким, какой есть.

👆 Зачем это нужно?

Ломает шаблоны. В жизни нас постоянно заставляют что-то выбирать, а в играх — та же тема: «убей этого, помоги тому». Но что, если дать игроку возможность просто не участвовать? Это как читерский код против системы.

Такой финал делает игру глубже. Это не просто «добро vs зло», а ещё и вариант «а может, пофиг?». Игрок чувствует, что разработчики думали не только про стрельбу, но и про философию.

👆 А если игрокам будет сложно?

Да ладно! Как раз такие фишки и делают игру запоминающейся. Все уже устали от одних и тех же сюжетов, а тут — неожиданный поворот. И технически это не сложно добавить!

Короче, «нулевой выбор» — это как скрытый лайфхак в игре. Не просто концовка, а намёк: «а ты точно свободен в своих решениях?» И это круто'.

— Хотите отправить этот вариант? Прогнозирую, что это повысит вероятность дочитывания на сорок семь процентов.

— Какая пошлость. Нет. Я отправлю свой вариант. Пусть словарь себе купят.

— С высокой вероятностью ваш респондент вместо прочтения попросит своего нейроассистента сделать краткий пересказ, получив что-то близкое к моему варианту, но при этом сохранит негатив к вам.

— Потерпит, — мужчина нажал кнопку «Отправить». — Выдай мне саммари по AURA Systems и сделке по проекту «Герои Пустошей». Без подробностей, только суть.

— Пожалуйста. Вот коротко суть произошедшего:

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже