Мужчина достаёт из встроенного в стену шкафа растянутые тренировочные штаны, пытается надеть их стоя, но встать на одну ногу и наклониться не выходит. Несколько раз чуть не упав, ковыляет к стулу, поднимает его, садится, кое-как натягивает штанины на ноги.
— Повязка на ноге промокла, — сообщает голос. — Её следует поменять.
— Это ты тоже проанализировал из звуковой картины?
— Я включило камеру, когда вы упали. Это входит в список ситуаций, когда…
— Понял, заткнись.
— Умолкаю.
— Если я начну менять повязку, то скорее всего сломаю себе ногу. Или руку. Или жопу.
— Мокрый бинт плохо справляется с кровотечением, повязка пропиталась кровью, вероятно, при падении порез снова открылся. Вы уверены, что в ране не осталось осколков стекла? Я могло бы…
— Ладно, сейчас попробую ещё раз. Отдышусь только. Почему ты опять называешь себя в среднем роде?
— Вы отказываетесь назначить мне имя и выбрать голос, поэтому гендерные окончания расставляются в произвольном порядке.
— У меня профессиональная передозировка имитативными нейроалгоритмами, — ответил мужчина мрачно. — Они стали настолько хороши, что один из них меня застрелил.
— Я не поняло вашу метафору…
— Неважно. Куда я, чёрт меня побери, дел этот сраный бинт?
💾 /server/logs/players/0×8C74-FRAGMENT/ SESSION_0004_AURA.syslog
[AURA MODE ENABLED]
[SESSION INITIALIZED]
PLAYER_ID: 0×8C74
CLIENT_VERSION: 3.2.01
BUILD_ID: auramirror_neural_integration-alpha7
AURA INTEGRATION STATUS:
→ AURA CORE v1.3 initialized
→ Emotional analysis mode: Active
→ Memory mapping: Live (ephemeral)
→ Adaptive response tree: active (analysis stage)
→ Companion logic: disabled
→ NPC behavior profile: dynamic overlay priority/ scripted base disabled
ENVIRONMENT SYNC:
→ TIMESTATE: Morning / Static light
→ LOCATION_LOAD: Craptown / node 02B_2nd_street
→ POINT: anchor point
→ WORLD_SEED: New / Clean
→ Weather: Clean
→ Ambient objects: default layout (revision B)
SESSION FLAGS:
→ AURA session
→ PLAYER_ID: 0×8C74
→ AURA observational link established
→ Neural data loop: active
→ AURAmod narrative conditioning
AURA SYSTEM NOTES:
[INFO]
Counterpoint session. Player behavior analysis completed. Interaction planning phase.
A pain syndrome is being detected, compensation
Awaiting baseline emotional signal structure.
[SYSTEM REGISTERED TEXT OUTPUT]:
'Connection confirmed.
AURA active.
Listening, observing, reacting…'
[SESSION LOGGING ENABLED]
LOG FILE: SESSION_0004_AURA.syslog
TRACKING_MODE: Full
AURA MODE: Primary Interaction (Phase 3)
[END HEADER]
Войдя в игру, обнаружил себя на точке привязки, то есть на кровати в домике. Именно там, где и ожидал. Чего не ожидал, так это полной комплектности: куртка, ботинки, револьвер, деньги… Похоже, Би меня даже облутать побрезговала. Денег вон даже как будто больше стало. А ведь у неё, как и у большинства неписей, трофейный скрипт прописан, не раз наблюдал, как она обшаривает трупы тех, кто счёл её лёгкой добычей в Пустошах.
Сама КБ обнаружилась на обычном месте, сидит на садовом стульчике, как ни в чём не бывало.
— Решила застрелить меня ещё раз?
— Не, Проф, патроны денег стоят.
— Тогда чего пришла?
— Сказать, что я тебя ненавижу.
Би произнесла это с таким знакомым, отстранённо-неприязненным выражением лица и такой детально верной интонацией, что у меня на секунду что-то сбойнуло. Мир вдруг подёрнулся пыльным маревом, треснул, как мутное стекло.