Что-то я чересчур забиваю себе голову, подумал я наконец и резко вскочил с кровати. Только зря себя мучаю. Раз уж сон не идёт, надо встать и заняться чем-нибудь дельным. Например, прокачать картографию! — пришла мне в голову идея.

Я достал из рюкзака блокнот, найденный ещё в том первом рюкзаке, откуда я добыл и мою любимую походную подушечку, и, растянув перед глазами личную карту, начал зарисовывать приблизительные очертания окрестностей Дифуса, обозначив сам форпост и места найденных нами святилищ. Мне хотелось объемно представить эту местность, ну и прикинуть, где примерно может находиться то секретное место с артефактом. Пусть я и не сохранял направления так же точно, как Ванорз, но всё равно более-менее помнил, куда указывали статуи. Всё это я мог сделать и на личной карте в интерфейсе, но мне вспомнились уроки товарища о прокачке картографии, поэтому я и решил порисовать.

Занятие это оказалось неожиданно увлекательным, и, закончив с окрестностями, я провёл две линии от святилищ, примерно в том направлении, куда, как мне казалось, указывают скульптуры богини. Получалось, что пересекались они где-то там, где находился Фугир… Хотя нет, немного юго-восточнее, как раз строго на север от Дифуса.

Оставшись довольным рисунком, я убрал блокнот в рюкзак и, выпрямляясь, вдруг почувствовал, как приподнимаюсь над полом, а в ушах зазвучала торжественная мелодия фанфар. Я уже понял, что произошло, и тут перед глазами выскочила ожидаемая табличка:

'Поздравления! Вы достигли шестого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы достаточно сражались, чтобы увеличить уровень воина. По умолчанию и в случае отказа уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень воина? Да/Нет'

«Почему бы нет? — подумал я и нажал на „Да“. Как раз есть время покопаться в параметрах персонажа».

Я плюхнулся на кровать и открыл окно персонажа.

Имя: /нет, введите/

Уровень: 6 Опыт 10000/15000

Класс: Воин 3

Раса: человек

Очки здоровья: 66

Базовая атака: +6/+1

Класс защиты: 17 (+1 щит)

+4 кольчуга

+1 ловкость

+1 натуральной брони (амулет)

+1 кольчужная рубаха+1

Спасброски:

Стойкость +4

Реакция +2

Воля +2

Параметры:

Сила: 14 (+2) кольцо силы+1

Ловкость: 13 (+1)

Выносливость: 13 (+1)

Интеллект: 13 (+1)

Мудрость: 13 (+1)

Харизма: 13 (+1)

Свободных очков параметров 11

Навыки:

Выживание 6/9

Готовка 1/9

Лазанье 3/9

Оказание первой помощи 3/9

Ремесло (картография) 1/9

Свежевание 1/9

Слушать 1/9

Медицина ¾

Наблюдательность ¾

Обман ¾

Поиск ¾

Следопытство ¾

Убеждение ¾

Свободных очков навыков 8

Способности

Мощная атака

Сноровка с оружием (посох)

Темнозрение

Свободных очков способностей: 2

Достижения

Хардкор 3

Адепт Мора

Пакт со Смертью

Я не заметил, чтобы что-то особо изменилось, разве что в базовой атаке теперь появилось двойное значение. Пристально присмотревшись к этому, я добился появления следующего объяснения: «Персонаж получает дополнительную атаку за раунд за каждые 5 очков базовой атаки, то есть вторую при бонусе в +6, третью при бонусе в +11 и четвертую +16 или выше. Базовые бонусы атаки, полученные от разных классов, складываются». То есть теперь я могу наносить больше ударов за определённый отрезок времени, названный здесь раундом? Но ведь я уже использовал тот двойной удар посохом, которому меня научил Темар…

Перейти на страницу:

Все книги серии Оминарис

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже