Остальное выглядело приемлемо и знакомо. Твари с нижних этажей, некоторые для меня новые, поскольку выше десятого я не поднимался, но о них осведомлён был прекрасно. Полагаю, оценка Гильдии объективна. Учитывая наличие выживших, эти варианты действительно слабее оригиналов из Башни, от тех бы никто не ушёл. Количество не особенно впечатляющее, должен справиться. Хотя есть некоторые странности, заставляющие меня сомневаться. Почему отсутствует межвидовая конкуренция? Впрочем, полагаю, на этот вопрос я скоро найду ответ.

Информация Гильдии нашла многократное подтверждение, но я решил действовать наверняка и провести последнюю проверку. Мышь, черты лица которой значительно более человеческими, чем у оригинала, хотя крылья никуда не исчезли.

Выловить одиночку оказалось довольно просто. Подгадав удачный момент, я бесшумно спрыгнул с крыши, приземлившись перед её лицом. Медленнее, слабее, не умеет ускоряться. Приемлемо. Парой ударов превратил её голову в кашу. Красная кровь, человеческий мозг. Я не эксперт, но очень похож. Отвратительно.

Именно поэтому Гильдии и нужен был самый психологически устойчивый Охотник из всех доступных. Не каждый сможет поднять оружие на монстра, выглядящего как человек. Полагаю, я почти с хирургической точностью могу сказать, что именно здесь произошло. Но нужно найти доказательства.

Запах крови привлёк тварей и я начал очередную игру со смертью. Первый ход за мной. Окружение непривычное, сражаться в пещерах было в каком-то смысле проще, но открытое пространство и множество домов, пусть и не очень высоких, предоставляли большое количество возможностей для манёвра.

Кстати, застройка довольно плотная, несмотря на большое количество свободного пространства вокруг. Интересная особенность, причин которой я никогда не узнаю. Но спасибо неизвестным строителям, проще по крышам прыгать будет.

Мозг, как и всегда, перешёл в "боевой режим". Посторонние мысли исчезли, от эмоций не осталось и следа, в черепной коробке остался лишь сухой анализ ситуации и точный расчёт каждого последующего движения. Стать как метроном. Идеальная концентрация, которой я добивался и которую тренировал много лет.

В последнее время она была для меня проблемой из-за накопившейся ярости, но теперь я вернулся в свою пиковую форму. Осталось лишь всех убить.

Переломить паучью лапу, выстрел в человеческий глаз потерявшего равновесие тела. Отбросить арбалет, принять на щит удар крысиных когтей, отбросить монстра ударом ноги. Жидкое Пламя вправо, зацепил сразу две Мыши, удачно. Запах, полагаю, отвратительный, но моё сознание отмечает его лишь мимоходом.

Становится слишком тесно, двумя резкими рывками разбрасываю монстров, щит исчезает в браслете, а я за пару секунд забираюсь на крышу, щедро разбрасывая иглы, словно семена самой смерти. И она всходит каждый раз. Перескочить на соседнюю, ещё дальше, следующая оседает и по её обломкам взбирается паук. Слева появляется Мышь, чьё лицо снова выглядит до отвратительного человеческим.

Бросаюсь на крылатого монстра, насаживая его на копьё и обрушиваясь вместе с ним на удивительно тощего и длинного Стоуна. Таких не бывает. Тем же окровавленным копьём пронзаю двухметрового лысого кота с огромными когтями и странно раздувшейся шеей. Земля начинает дрожать и из-под неё появляется червь невиданных размеров. Никогда такого не видел. Самым отвратительным оказалось то, что у него тоже в наличии было почти что человеческое лицо.

Впрочем, эту деталь я тоже отметил лишь мимоходом, забрасывая в пасть монстра взрывное зелье и ударом молота отбрасывая червя в трёх других тварей. Нет времени пытаться пробить его шкуру. Ещё четыре трупа. Вновь взбираюсь на крышу, на этот раз расходуя арбалетные болты.

К сожалению, невысокая численность населения деревни и высокая плотность расположения домов, не позволяли мне бегать так хоть сколько-нибудь долго. К тому же, дома в основном были одноэтажные, что позволяло монстрам без особых проблем передвигаться таким же образом.

Прыжок вниз, кинжал в глазницу трёхглавому огромному петуху с каменным телом, мимоходом отмечаю появившуюся рваную рану на рёбрах. Зелье использовать ещё рано, но толику внимания на контроль ситуации выделить придётся, слишком много уходит крови.

Забиться в узкий проулок, перегородив его тяжёлым щитом и атакуя копьём. Ещё одно огненное зелье, залившее тварей, набившихся в проход следом за мной. Отступить, уйти налево. Слишком много тварей за раз, плечом выбиваю ближайшую дверь, показавшуюся мне достаточно непрочной, тем же плечом разбиваю окно и продолжаю кружить по поселению, перезаряжая арбалеты.

Блокировать удар предплечьем. Делаю в голове заметку о пришедшем в негодность участке брони. Полагаться на него больше не стоит. Последний выпад копьём, после которого оно ломается у острия. Получившийся шест перехватываю как дубину и ломаю об хребет какой-то твари, выигрывая себе время на смену оружия.

Нож вправо, кувырок, зелье, меч, новый, пропущенная мимо головы отрубленная рука, дыра в ноге, исцеление, свернуть шею твари, выбившей у меня оружие...

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги