Что же выбрать? Дух, разумеется, отметаем сразу. Конечно, стать великим волшебником было бы неплохо, но пока я знаю лишь одно заклинание, и то пользы в бою от него довольно мало. Но вот с остальными тремя характеристиками все крайне не просто. Вчера во время прокачки я хотел закинуть все очки в ловкость, тем самым облегчив охоту, но все же сдержал себя. Ведь тогда я, скорее всего, стану уставать еще быстрее, и из-за участившегося отдыха развитие даже может замедлиться. Из этого следует вывод, что нужно равномерно повысить ловкость и выносливость. Однако пусть сейчас я не испытываю проблем с силой, но что, если мне придётся сражаться с более мощными монстрами? Млять, как же я ненавижу игры, где нельзя сбрасывать характеристики. Одна ошибка на старте и несколько месяцев прокачки идут коту под хвост. А здесь же это вообще вопрос жизни и смерти.

Время шло, а я продолжал тупить в статус. Несколько раз порывался прокачать тот или иной стат, но в последний момент начинал колебаться. Также не способствовало выбору незнание, кем я хочу быть, и, что более важно, кем здесь вообще можно стать.

Небо начало понемногу окрашиваться в различные цвета, и стало ясно, что пора решаться, иначе я просто закрою статус, так и не распределив характеристики. Нет уж, хватит того, что я все способности отложил до лучших времен. С этими мыслями я повысил ловкость на 2, а силу и выносливость на 1. Выбор, возможно, был не идеальным, но мне он показался универсальным. Если я в будущем стану кем-то, кому не слишком нужна сила, лишняя единица не должна стать фатальной. Да и, мне кажется, даже магу, возможно, понадобится сила, дабы использовать хорошие посохи. В ловкость я закинул больше, считая именно этот стат приоритетным: кем бы я ни стал, едва ли он окажется бесполезным. Даже маг должен иметь возможность убежать и уклониться от атаки врага. Ну, а без выносливости просто никуда. Хотя если не сражаться в ближнем бою, вероятно, эта характеристика не столь важна. Но даже если ты лучник или маг, поиск монстров никто не отменял.

Я закрыл статус и, вновь пожалев о том, что не припас еды, поднялся и отправился к выходу из деревни. По пути я встретил еще несколько игроков, идущих в том же направлении. Похоже, не мне одному захотелось пойти поохотиться с рассветом (хотя что еще здесь остается делать?). Подойдя к воротам, я обнаружил, что они пока закрыты, а вокруг них собралось не менее двадцати человек. Вскоре ко мне подошел Крис, в то время как его усатый напарник за что-то ругался на одного из игроков. Однако меч пока все еще находился в ножнах, так что ничего серьезного произойти не должно. Лучник, видимо, считал также.

— Вижу, с тобой все в порядке, а то я немного переживал, что отправил тебя одного, — произнес он, улыбнувшись.

— Все хорошо, спасибо за заботу. А твой напарник, гляжу, лютует, — усмехнулся я.

— Да ну его нахрен! — в сердцах воскликнул Крис.

— Что снова ксанские шпионы? — вспоминая вчерашний диалог, спросил я.

— Нет, теперь он всех обвиняет в истреблении алпов, — поморщился собеседник.

— Что за алпы?

— Ты разве не видел таких ушастых зверьков возле деревни?

— А, так вот как они называются. Я их кототушканами окрестил. Однако в целом он прав, мы действительно вырезаем все живое в округе.

— Ну так, монстры и нужны для того, чтобы на них охотиться, а у вас и выбора-то нет особо, — пожал плечами лучник.

— Что правда, то правда… кстати о выборе, — я решил расспросить стражника, пока он расположен к разговору. — Хотел у тебя уточнить, ты не в курсе, что дают способности Магии света и Владения кинжалом?

— Ты про Исцеление, Святость, Убийство и Парные кинжалы?

— Да.

— Не скажу, что мне известны все подробности, но в общем могу рассказать. Исцеление позволяет научиться искусству лекаря — восстанавливать здоровье, останавливать кровотечения, исцелять от ядов и проклятий. Святость позволит тебе эффективно расправляться с неживыми, больше по ней ничего, к сожалению, не знаю. Убийство это, скажем так, превращение живой цели в мертвую. Как правило, это больше используется для ликвидации разумных, чем монстров. Парные кинжалы же позволяют сражаться в ближнем бою, однако имей ввиду, что в Харгии запрещена продажа и изготовление любых кинжалов кроме стальных… да твою ж мать! Опять!

Пока мы разговаривали, Грэг все же достал меч и теперь, что-то яростно крича про ксанских ублюдков, указывал оружием в сторону одного из игроков. Последний же понемногу пятился. Быстро покинув меня, Крис устремился к напарнику. После того, как усатый был успокоен, стражники открыли ворота. Жаль, что мы так и не договорили, но, думаю, у нас еще будет возможность это сделать. Желательно, конечно, когда рядом не окажется его напарника-кретина. А пока что настало время приключений.

Прокачки, то есть.

<p>Глава 8 — Жаба</p>
Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Неизбранный

Похожие книги