Урон в момент удара с вероятностью 1% увеличивается в 2,5 раза.

В момент удара эффект вложенной скорости возрастает на 20%.

В момент удара эффект веса увеличивается в 2 раза, для владельца вес остается неизменным.

Больше ничего особо полезного я не видел. Например, было копьё, как и праща: в момент удара становилось длинным и эластичным. Зачем это нужно… я так и не понял. Скорее всего, из-за этого свойства владелец того копья и умер. Но могу и ошибаться.

Дальше — щиты. Их, увы, было всего двадцать штук. Магических двадцать штук. И свойства в основном были… посредственные. Так что я выделил два самых потенциально полезных и отложил эти щиты в сторону. Выглядело это следующим образом.

Круглый бронзовый щит со Спартанским знаком

Ранг: I

Защита: от режущего урона — хорошая, колющего прямого — нормальная, дробящего — плохая

Диаметр: 1 метр

Прочность: средняя

Вес: 7 500 грамм

Что касательно свойств… то было всего два, причём практически равное количество. Первого типа — семь штук, второго типа — восемь штук. Первые, кстати, будут полезны для тех, кто будет сражаться в основном в ближнем бою, а второго типа — для прикрытия наступления и для дальнего боя.

Свойство рангования:

Прочность предмета теряется в два раза дольше.

Эффективный диаметр повышается на 20% относительно базового показателя.

Если говорить кратко, то по щитам первого типа оружие должно иметь меньший эффект. Царапины должны быть не такими глубокими, вмятины — не такими большими. А вот второй тип… тут уже интереснее. Если арифметика мне не отказывает, то теперь диаметр, в котором каждый солдат будет защищён, составляет сто двадцать сантиметров. Позволяет прикрываться и видеть врага. Но нужно проверять на практике. Выглядит интересно и достаточно, если так можно сказать, вкусно.

Дальше пошли луки. Особо много интересного найти не удалось. Отобрал всего четыре штуки, которые позволяли стрелять стрелами так, что первые тридцать метров они летели только прямо, только потом на снаряд начинали действовать законы природы, мол, Гея должна тянуть сильнее к земле стрелу. Больше интересных не было.

Обычный композитный лук

Ранг: I

Длина одного плеча: 60 сантиметров

Сила натяжения: 70 килограмм

Дальность эффективного выстрела: около 100 метров (зависит от внешних условий, влияющих на снаряд)

Прочность: ниже среднего

Вес: 1 400 грамм

Свойство рангования:

Влияние внешних факторов на снаряд, выпущенный из данного оружия, имеет эффект спустя 30 метров пройденного пути.

Грубо говоря, на ближней дистанции это оружие просто невероятно сильно. Невероятно! Все мы знаем, что чем дальше летит стрела, тем слабее она ударит. А если тридцать метров стрела не будет терять своей силы, то это просто невероятно! Строй воинов будет сметён, ибо щит не будет способен сдержать удар такой силы, а плоть тем более.

Дальше пошли шлемы. Все они определялись как шлемы новобранцев, видимо, это зависело от знаков и наличия плюмажа на них. Все они были самыми обычными, от слова совсем. Решив проверить, так ли это, я вспомнил письмена на том шлеме, в котором бродил сам, нанёс их, аккуратно выцарапав, и этот шлем стал сразу же шлемом ветерана. А свойство на них было банальное — снижение скорости потери прочности, какое было на копье и щитах. Дольше можно сражаться, не переживая, что вот-вот — и любой удар пробьёт шлем.

Панцирей не было вообще. Не было магических, что меня не порадовало. А вот обычных было достаточно много. Среди таких и нашелся тот, который идеально сел на меня. Внутри был с подкладками, чтобы металл не натирал тело, крепился в нескольких местах: на плечах, под мышками, в двух местах по бокам, ниже верхнего крепления.

Обычный спартанский панцирь

Защита: от режущего урона — хорошая, колющего прямого — нормальная, дробящего — плохая.

Прочность — средняя.

Вес: 15 500 грамм.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Легионы Греции

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже