Мир гигантских неплотных существ. Жёлтый, огненный мир. Существа состоят из газа и огня, постоянно меняют форму. Временная линия присутствует, но течёт очень медленно. Существа живут долго, а когда по законам их реальности приходит время умирать, они теряют форму и соединяются с миром.

Кодо Идео Марис, или Дальний мир песчаных существ

Песка, похожего на тот, что присутствует в нашем мире, там нет. Всё состоит из субстанции, которая лишь похожа на белый песок. Существа — красно-розовые, переливающиеся. Их раса одна из самых старых во вселенной. Хотя кто знает, насколько стара и велика вселенная.

Лоо Ард Диоро, или Страна полуночного солнца

Мир, основанный на законах природы и соблюдающий их. Три закона этого мира: гармония, свобода, равновесие. Имеет города прекрасной архитектуры, один из которых — Эоладон. Населён расой антропоморфных существ, более высоких, чем люди, с более тонкой и вытянутой костной структурой. Мир отличает наличие пяти солнц, которые либо сияют попеременно, либо сходятся вместе, и тогда, в эти времена года, они не заходят вовсе, а висят над горизонтом. Мир природы близок к природе Земли.

Жители Лоо Ард Диоро считают, что всё вокруг пронизывает энергия луми — бесконечная потенция, из которой возможно создать всё что угодно, которая способна изменять и трансформировать тело, создавать миры и новые формы жизни. По всему миру есть источники луми и есть хранители этих источников. Есть и Хранители врат и системы перемещения между мирами и пространствами, которая принадлежит миру Лоо Ард Диоро.

Мир пришел к своему закату, когда был уничтожен в результате войны. Тем, кто уцелел, удалось спасти Эоладон и перенести его в другое пространство, где он существует и сейчас.

10 миров Хранителей

Существуют ключи, с помощью которых можно переместиться в одно из этих пространств. Выбраться из них можно единственным способом — используя ключ, который в данном случае работает в обе стороны. Если по какой-то причине ключ остался неизвестен, тогда необходимо ждать, когда кто-то, обладающий ключом, придёт на помощь.

Эти ключи можно использовать в любой точке пространства, не обязательно в местах прохождения нитей. В использовании универсального ключа, открывающего пространство, нет необходимости.

Лучше всего нанести знак на стену, песок, камень или любую другую поверхность, сосредоточиться на нем и пройти сквозь открывшееся пространство. Пять мест находятся в непосредственной близости от Земли, пять мест — в других мирах.

Безымянная гора

Находится вдалеке от обитания всяких существ, кроме крупных птиц. С ними возможно общаться мысленно. Чаще всего они не проявляют неприязни и тем более агрессии к другому существу. Многие из них очень любят общаться и, возможно, начнут надоедать. Птицы белого цвета с переливами и необычным оперением. Это место кажется чьим-то сновидением, фантазией, которая вот таким образом материализовалась в пространстве. Вокруг этого места ничего нет, только искривлённое пространство, которое моментально выбрасывает тебя назад, даже если ты решил попробовать уйти. Потому — необходимо использовать ключ.

Сверкающий замок

Строение на возвышенности из уникального фосфоресцирующего материала, похожего на хрусталь. Всё наполнено летающими существами. Вокруг — непроходимые хребты.

Подземный грот

Находится под землёй, помимо грота там есть пещеры со множеством ответвлений. В пещерах обитают змееподобные саламандры. Они могут принять тебя, а могут и приказать удалиться. В гроте хорошо отдыхать и набираться сил.

Город

Фантазия неизвестного магa создала это место. Здесь каждый день повторяет предыдущий. Место зависло в одном и том же цикле.

Здесь можно встретить разных существ, которые попали сюда по ошибке или по намерению.

Голубая пустыня

Бескрайняя долина небесно-голубого песка с розоватым небом тянется далеко за горизонт. Отличное место, чтобы прийти сюда и побыть в одиночестве. В воздухе мерцают частицы — возможно, это разумные существа. Они могут собираться в фигуры, в одно большое целое, в сюрреалистические образы.

Мрачный дом теней

Это место опасно тем, что оно способно забрать навсегда. Каждому видится здесь разное — мир полон ночных кошмаров, воспоминаний, которые обычно хочется запрятать подальше, снов.

Есть мнение, что этот дом создал некий колдун исключительно для себя. Где сейчас этот колдун — неизвестно, но место до сих пор существует в пространстве. Либо дом отпускает тебя, либо ты остаёшься навсегда.

Лабиринт

В лабиринте всегда кто-то есть — или что-то. Но ты не можешь этого видеть — только догадываться, ощущать. Знать. Неизвестно, кем и когда было создано это место. Не удавалось найти выход отсюда. Выйти можно, если использовать ключ.

Лимбо

Перейти на страницу:

Все книги серии Хранители Арно

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже