— Там после нескольких левых убийств ограничения включатся, — отмахнулся от идеи Дракон. — Разработчики тоже не дураки. Так что забудь.
— Ладно. А что вы посоветуете сделать в моей ситуации?
— А ничего ты уже не сделаешь, — обрадовал меня собеседник. — Единственное, что может как-то помочь — еще больший упор на стелс. Но все остальное останется в силе.
— Жизнь — дерьмо.
— В твоем случае — да, — не стал возражать Дракон и поднялся из-за стола. — Ну, все что нужно я сказал, надеюсь, это тебе поможет. В случае чего — обращайся, но, сам понимаешь, неофициально.
— Понял. Спасибо.
— Не за что.
Я остался один. Посидел чуть-чуть, рассматривая столешницу, а затем два раза активировал щит и возродился в своем кабинете.
На столе аккуратной кучкой лежали драгоценные камни, рядом с ними высилась горка паутины…
А стоит теперь вообще заморачиваться с плащом? Возможно, имеет смысл уйти на реролл к чертовой матери… Да нет, глупость. Вдобавок, в сообщении был указан уникальный идентификатор игрока — меня и в следующей ипостаси гонять будут.
— Фак.
В душе начала разгораться злость. Да хрен вам, уроды, по всему рылу. Дракон правильно сказал — это для обычного игрока ситуация аховая. А я — не совсем обычный… И еще посмотрим, кто здесь в плюсе по факту останется.
Чуток успокоившись, я шлепнулся на диван и уставился на драгоценные камни. Что попросить у артефакторщика? Скрытность, силу, интеллект?
Вспомнив про интеллект и связанную с его использованием ауру смерти, я открыл окно характеристик и некоторое время с умным видом изучал написанное там. Затем вывел на стену форум игры и принялся искать магов, испытывающих проблемы с количеством маны.
Таких бедолаг, на удивление, оказалось весьма много. Ману жрали заклинания, ману жрали ауры, коварные враги жрали ее вообще в три горла, пытаясь таким образом обезоружить волшебника.
Общепризнанных способов решения проблемы нехватки магической энергии имелось несколько.
Самым простым и логичным было прямое повышение интеллекта. Банка маны росла, регенерация в абсолютных числах росла тоже. Собственно, в большей или меньшей степени бустили интеллект все маги. Профильная характеристика, как-никак.
Следующий вариант — это повышение регенерации. Как в процентах, так и в абсолютных величинах. Маги обычно предпочитали увеличивать проценты — при их параметрах интеллекта это выглядело вполне себе оправданным решением. А мне больше подошло бы фиксированное значение в сотню пунктов за секунду… Хм.
Третий вариант предполагал уменьшение потребления энергии и рассматривался магами только в качестве вспомогательного — кап этого параметра равнялся пятидесяти процентам и интеллект с регенерацией тут прокачивать все равно требовалось.
Интересно.
Выглядит так, что мне достаточно заставить мастера впихнуть в плащ реген маны в объеме сто единиц в секунду — и все заработает. Думаю, это вполне возможно выставить в качестве условия. Да, потратятся лишние камни, но оно того однозначно стоит.
Я заглянул в описание умения, некоторое время рассматривал его, а затем грязно выругался.
Радиус действия ауры находился в прямой зависимости от интеллекта.
— Значит, очков пятьсот туда один хрен кидать нужно.
Больше — это уж слишком много. А аура в пятьдесят метров — самое то… Хм.
— А если жестко задать еще и масштабирующийся интеллект?, — задумчиво пробормотал я. — Можно ведь, наверное…
Получится, что на текущем уровне аура будет действовать минимум на пятнадцать метров, а на двухсот пятидесятом — на двадцать пять. Вполне себе приличные значения.
Я крепко задумался — стоит ли выставлять такое требование, если можно просто заказать двести пятьдесят очков интеллекта и не париться.
В конце концов, решил, что все же нужно. Если у меня плащ будет специально заточен для ауры смерти, то пусть разгоняет ее как следует.
В таком случае получается, что у мастера нужно требовать регенерацию под сотню пунктов, а к ней вдогонку — масштабирующийся интеллект. Чувствую, из-за таких запросов здорово понизятся общие свойства плаща, но что делать… Иначе, похоже, никак.
Я отправил артефакторщику запрос, приложив список требований и имеющихся материалов. Ответ не заставил себя долго ждать.
Доброго дня, уважаемый!
Ваш запрос потребует повышенного расхода ингредиентов.
Для создания свойства регенерации маны в сто единиц в секунду потребуется энергия двух бриллиантов.
Для создания свойства масштабирующегося интеллекта потребуется энергия двух снежных сапфиров.
Создание свойства пригодности предмета для текущего уровня игрока энергии не требует.
Жестоко… Из шести топовых камней для чего-то, не связанного с магической энергией, останутся свободными лишь два. Надеюсь, с ними в артефакт попадут нормальные дополнительные свойства. Очень надеюсь, блин.
Я подтвердил свои требования к плащу, отправил магу деньги и ингредиенты, после чего наконец-то вышел из игры. Надо чутка отдохнуть от новостей.
Глава 7.
Вы получили навык Звездочет. Текущее значение: 1.