Кольцо Эльфийского Рейнджера. Качество: легендарное масштабирующееся.
Ловкость: +1*уровень персонажа.
Максимальное значение бонуса к ловкости: 300 единиц.
Внимание, можно надеть только одно такое кольцо!
Дуновение ветра. Татуировка. Качество: легендарное.
Место нанесения: ноги. Область покрытия: 100 %.
Когда вы находитесь в лесу, модификаторы движения не влияют на имеющиеся у вас производные параметра скрытность.
Свести невозможно.
Изумруд мне когда-нибудь пригодится, наверное. Колечко надену, как только подкоплю денег на привязку. Пятьдесят тысяч у меня, конечно, отложены — но это святое, на плащ.
А вот татуировка… Именно из-за нее я и согласился на довольно неравноценный, с точки зрения стороннего наблюдателя, обмен.
Если мои предположения верны, то в лесу я теперь буду однозначно невидимым. Вне зависимости от того, стоит, ходит или прыгает мой персонаж, свойство стопроцентной невидимости с короны должно считаться одинаково.
— А вот это будет уже настоящий эпик вин, — произнес я, разрешая рисунку перейти на мои ноги и морщась от неприятных ощущений. — Жаль, что только для леса, конечно…
И, надеюсь, мои выводы действительно были правильными. Если предполагаемый эффект не пройдет, то впору будет удавиться от бездарно профуканного пояса…
Внимание!
Обнаружен составной эффект от экипировки.
Произведен расчет.
Итоговое свойство артефакта Корона Смертной Тени для местности лес:
Вы обладаете 100 % невидимостью.
Невидимость начинает действовать в тот момент, когда вас никто не видит.
Невидимость не прерывается из-за получения персонажем урона.
Невидимость прерывается в том случае, если персонаж наносит кому-либо урон.
— Сработало, — довольно проворчал я, перечитывая табличку. Настроение начало потихоньку ползти вверх.
Хоть что-то сегодня замечательно встало в общую картину развития моего персонажа. Осталось дождаться плащ.
Словно по заказу выскочило сообщение о том, что заказанная у мага-артефакторщика вещичка готова и ждет, когда ее заберут.
— Давайте, присылайте, — я подтвердил свое страстное желание получить предмет.
На столе материализовалось нечто вроде двух погонов, состоящих из трех разноцветных драгоценных камней каждый. А за ними начиналась тьма. Тьма бежала по столику, мягкими волнами падала с него вниз, растекалась внизу…
— Прикольно…
Я открыл характеристики.
Плащ Смертной Тени. Качество: легендарный масштабирующийся сетовый.
Сила: +150.
Выносливость: +150.
Интеллект: +1*уровень персонажа.
Регенерация маны: +100/сек.
Вас невозможно увидеть со стороны спины.
Вам доступно умение Прикосновение вампира. Раз в час вы можете полностью восполнить свою жизнь, отобрав недостающее количество у вашего противника.
Использование драгоценных вставок:
Бриллианты (2): энергоемкость потрачена на получение свойства регенерации маны.
Снежные сапфиры (2): энергоемкость потрачена на получение свойства масштабирующегося интеллекта.
Демонические бриллианты (2): энергоемкость потрачена на получение умения Прикосновение вампира.
Интересно… Получается, если я надену плащ и отправлюсь в эльфийские леса, то там в любой момент смогу уходить в невидимость, просто повернувшись к врагам спиной — и меня после этого вообще никто не увидит из-за остальных бонусов экипировки?
Некоторое время я обдумывал наклевывающиеся перспективы и все больше светлел лицом. Плащ, помимо того, что давал мне возможность наконец-то использовать ауру смерти, добавил еще один немаловажный штришок к общей скрытности.
— Прям как Неуловимый Джо буду, — в моем голосе прозвучали явные оттенки гордости.
Обновка заняла свое законное место. На плечах вспыхнули драгоценные камни, за спиной черной дымкой раскинулась непроглядная мгла… Классно. Рассмотрев персонажа со всех сторон, я оказался однозначно доволен.
Внимание! Вы активировали неполный набор Прикосновение Смертной Тени!
Бонус от двух предметов:
— кровавая аура: +100 единиц урона.
Настроение продолжало улучшаться. Кровавая аура — это не бог весть что, но она уже не раз здорово мне помогала. А при таких тенденциях уровне на пятисотом способность уже будет выдавать отличный урон сама по себе.
Затем я обратил-таки внимание на еще одно умение, которым порадовал меня плащ. И от души выругался, обложив себя по матушке за тупость. Невидимость, аура… Мне только что дали фееричную плюшку а я ее даже не увидел, пуская слюни на возросшую скрытность, словно прыщавое школоло на одноклассниц.
— Хорошо еще, что хоть вообще заметил.
С новым умением у меня возникала восхитительная начальная связка для боя против любого другого игрока.
Сначала нужно включить щит, забирающий девяносто процентов здоровья. Сам щит, что весьма важно, даст три секунды неуязвимости, гарантирующие, что тебя, полудохлого, никто под шумок не добьет.
Следующий шаг — вылечиться новым умением, восстановив себе полную банку жизни и одновременно обрушив хитпойнты противника.
После чего можно с легкостью закончить дело обычными когтями.