Жаль, но годы все же берут свое — недавно умер первый Хранитель, передав место преемнику. Прожил он, как ни странно, дольше товарищей по команде и на протяжении всего жизненного пути направлял подрастающие поколения, вoлeй-нeвoлeй набираясь мудрости и опыта, заложив своими действиями крепкий фундамент для будущего дриарской цивилизации. Похоронен он был вместе с остальным экипажем в братской могиле, представляющей собой небольшую поляну с двадцатью четырьмя деревьями и небольшим камнем в центре, под которым был закопан уже не нужный бластер с одной обоймой, как знак памяти о капитане грузового корабля.
После назначения новым Хранителем Авеала жизнь поселения не сильно изменилась, ведь основной вектор развития уже был задан и новым поколениям оставалось лишь придерживаться заветов Первого Хранителя, представляющим собой небольшой перечень правил и наставлений. При этом получилось очень даже неплохо — сыграл свою роль специфичный опыт перехода от странствий между звездами, достигнутом за счет многотысячной истории научных и технических открытий десятков разумных рас, до жизни в аномальном, даже по космическим меркам, разумном лесу, обладающем сверхъестественными возможностями. Долиэл оказался достаточно сообразительным, чтобы преподнести потомкам привычные для себя ценности и моральный кодекс, перенеся тем самым только зарождающиеся общество дриар через несколько ступеней развития.
Сама же раса сейчас уже довольно многочисленна и состоит уже из трех поколений, выросших на этой планете. Не испытывая нужды в постоянной борьбе за выживание и поиске пропитания, они могли просто наслаждаться жизнью и постепенно развиваться. Началось все, как ни странно, с образования правящего класса, представляющего из себя этакий Совет старейшин, который состоял из двадцати четырех наиболее авторитетных и заслуженных личностей и принимал решения по принципу большинства голосов. Также в Совет входил и Хранитель, но в голосованиях он участия не принимал, так как, по задумке, представлял мои интересы и его голос по тому или иному поводу перевешивал все остальные, впрочем это не мешало Хранителю выражать свое мнение и продвигать те или иные инициативы от своего имени. Без понятия на сколько эффективна данная модель управления, но на настоящий момент Совет вполне справлялся как с урегулированием внутренних конфликтов, так и со своими прямыми обязанностями — руководством. Оставшаяся часть общества пошла по пути разделения труда, распределив между собой такие незамысловатые потребности, как изготовление одежды, выращивание тех или иных продуктов питания в необходимом количестве, а также животноводством и постройкой домов.
Изготовление одежды — особо интересная тема, так как для этого пришлось создавать новое растение, напоминающее лопух с длинными, прочными и гибкими листьями. Особенность данного растения была в том, что любые повреждения в листьях полностью зарастали буквально за считанные секунды, если их подпитывать Природной энергией, с чем у дриар проблем не было за счет особенностей их источника, но об этом позже. То, как создавалось это растение — отдельная история, так как не сразу удалось подобрать необходимые параметры для того, чтобы изготавливаемая из них одежда имела приемлемые характеристики, но, в конце концов, цель была достигнута и поселение дриар еще на стадии своего зарождения получило комфортную одежду, а "олене-лоси", которых, кстати, местные прозвали Рогачами, обрели дополнительный источник пищи.
При этом для создания одежды было достаточно лишь обмотаться в листья и повредить их структуру на местах стыков, а затем просто немного подождать пока срастется. При длительном ношении такой, с позволения сказать, костюм не сох и не гнил за счет той же энергии, получаемой в достаточном количестве при физическом контакте с даже самым слабо одаренным дриаром. Максимум, что ему грозило — это физическое повреждение от внешних факторов. Первые образцы народного творчества, разумеется, выглядели так себе, но со временем дриары набили руку и научились изготавливали еще более удобные и приятно выглядевшие варианты. Ну а наиболее одаренные, в магическом плане, при желании могли еще и ограниченно изменять характеристики "лопуха", так что разнообразие изделий из листьев было ограничено лишь фантазией, рукастостью и магическими талантами дриар. Был еще, конечно, вариант с использованием шкур Рогачей для изготовления одежды, однако он был куда сложнее в своей реализации, так как для его реализации были нужны подходящие инструменты, да и на эти туши был свой потребитель — драконы.