...Три недели спустя, система космической крепости "Джокер".
До выхода из прыжка около родной станции "Дран" оставался час времени. Нирс Мурко, командующий экспедиционными силами пиратов, отсутствующим взглядом смотрел в экран рубки и вспоминал прошедшие события.
Эскадра каперов встретилась с флотилией орков за несколько секторов от территорий минматар, чтобы, так сказать, не спугнуть будущую "дичь". До сбора всех сил требовалось подождать еще пару дней, которые были потрачены на обсуждение боевых построений и взаимодействия разных частей и подразделений. Но, как выяснилось, минматаре с орками сражаются по "рыцарским правилам", давно бытующим между ними, за века перейдя в разряд традиций, при нарушении которых можно легко нарваться на атаку со стороны своих соплеменников. Да, воины с обеих сторон убивают друг друга в бою, забирают трофеи и обмениваются пленными, но, при этом, практически не разрушая инфраструктуру, не уводя в рабство женщин, стариков и детей.
Трепетное отношение к незащищенным слоям общества прививалось с детства, и виною тому - малая численность обозначенных рас по сравнению с людьми. Но такой свод правил пришелся не по душе пиратам, их способ войны не стенка на стенку, а стая на одного, при этом поток рабов, как раз, служил одним из основных источников доходов. Кроме того, боевые подразделения орков представляли собой хорошо обученный и организованный флот, хоть и разбитый на кланы. Клыкастые воины по нескольку лет служат в регулярных частях по одним и тем же уставным правилам, и, как следствие, могут быстро взаимодействовать с другими союзными подразделениями своих соотечественников. Пираты же, благодаря специфике ремесла и относительной анархии во внешних законах, больше походили на вожаков-одиночек, каждый во главе собственной стаи. Каперы, как правило, не воевали флотилиями, объединяясь в редких случаях на основе родственных связей в эскадрилью с десяток кораблей. И связано это было с отсутствием грамотных и авторитетных флотоводцев и нежеланием лидеров слушаться приказов, полученных от себе подобных. Временные союзы бандитов неединожды терпели фиаско во время самого сражения, так как каждый из вожаков подозревал друг друга в желании подставить партнера в бою или же на этапе раздела трофеев. Уходя в этот рейд, на протяжении длительных и жарких споров пиратским главарям удалось договориться о взаимодействии, а для контакта с союзниками выдвинуть лидера в лице Нирса Мурко, но каждый из них понимал, что в случае проблем следует рассчитывать только на собственный клан.
После услышанных новостей из ставки зеленокожых на общем сборе командиров каперы приняли решение идти своим флотом самостоятельно впереди орков и воевать по своим правилам и установленным законам братства, развязывая себе руки в отношении грабежей и продажи рабов, независимо от пола и возраста жертвы. Основной тактикой для себя пиратские вожаки наметили быстрый неожиданный наскок исключительно на гражданские системы минматар, взятие трофеев и невольников, и такой же стремительный переход в следующий сектор пространства. Орков подобный вариант, как это ни странно, тоже устроил, потому что согласно прогнозам их аналитиков и ИскИнов, шакалы космоса, как за глаза называли бандитов, своими атаками оттянут на себя часть сил минматар, а в момент истины - по ходу генерального сражения "не будут путаться под ногами" у настоящих воинов.