— Дроу — не отходы, дроу воины. И колдуны! Могучие! — безыскусно откликнулся бронзовокожий здоровяк.

"Про статы в силу — это Рэй в яблочко угодил", — мысленно усмехнулась Хэйт. Именно такой реакции от орка она и ждала. Расовые бонусы при создании персонажа были выбраны ею за темноухих, а класс "адепт тьмы" накладывал "печать Ашшэа"; благодаря этому для простого стражника Хэйт воспринималась (на первый взгляд) скорее, обычной дроу, чем квартеронкой.

— Я - смесок, а не дроу, — проговорила адептка, усмехаясь. — И с удовольствием докажу, что людская кровь не жиже крови орка.

— Бой! — без переходов взревел непись, сотрясая двуручником с зазубренным лезвием. — Я и ты! Пламя битвы в крови! Гарт-га-а-ар!!!

Внимание! Вам предложена дуэль.

Режим дуэли: один на один.

Противник: НПЦ.

В случае поражения вы не теряете очки опыта, потеря предметов и/или денег невозможна.

Штраф в случае поражения: нет.

Штраф в случае отказа: Понижение репутации со всеми анклавами, подчиняющимися расе орков на 100 очков.

Награда за победу: 200 очков репутации со всеми анклавами, подчиняющимися расе орков.

Поощрение за ничью: вариативно.

Время, отпущенное на поединок: 5 минут.

Оповещение ниже содержало риторический вопрос: согласиться или отказать? Хэйт подтвердила согласие на бой, отходя, включая ауру стойкости — десять секунд обратного отсчета позволили такую роскошь, как небольшая подготовка.

Дуэли, как ни грозились разработчики ввести их и между игроками, реализованы были только в режиме "НПЦ-игрок", с обязательной инициативой первого. На вопросы типа: "Почему? Когда? А зачем оно вообще?" — как и на нытье особо страждущих, администрация не отвечала. Хэйт только читала о такой возможности, а без уточнений Маськи не решилась бы на провокацию непися — репутация репутацией, а своя шкурка в целом виде лучше, чем в продырявленном. Теперь вот на этой самой шкурке адептка готовилась новый опыт приобрести…

Одно она знала точно: в дуэль невозможно вмешаться. Даже если на сражающихся обрушится лавина или орда пробегающих мимо ПК-шников решит "показать свою крутизну", дуэлянты не получат ни единицы "стороннего" урона. Только тот урон, что они нанесут друг другу, учитывается.

Таймер обратного отсчета подмигнул ноликом и погас.

Пальцы Хэйт заплясали в воздухе, легонько касаясь пиктограмм. Лоза — в отражение, пыльца — туда же. Когти мрака… снова отражено!

Орк, сначала приближавшийся неспешно, рванул, приблизившись к адептке на дистанцию в десять метров. Хэйт отпрыгнула влево, резко, не задумываясь даже о действиях. В голове весело и разухабисто отстукивало: "Маги магичили-магичили — это как тридцать три корабля лавировали-лавировали, лавировали-лавировали"…

Тлен… "Да чтоб тебя!" — отражено.

"Лавировали-лавировали"… Орк снова не шел — несся на сближение.

Лоза — отражено! Прыжок, секунды четыре бега, не оглядываясь и не надеясь на отрыв. Но НПЦ не бился, права была Маська, он играл с адепткой, как кот с мышонком. Каменный кулак, пока есть небольшой разрыв… "Да, твою налево, да!" — скилл прошел, нанеся аж целых пять единиц урона.

"Лавировали-лавировали"… В этот раз НПЦ опоздал с ударом на долю секунды. Хэйт вывернулась, сама не ожидая от себя такой проворности, и припустила бегом по дороге.

Угольки… "Ну конечно же!" — в отражение. Снова — бег, хорошо, без препятствий…

"Лавировали-лавировали"… Непись четко разворачивал и загонял ее к зданию заставы, любое другое направление блокируя рывком и взмахом меча. "Про откат абилок тебе, гад, не рассказывали?!" — адептка, выжимая из шкалы бодрости все возможное, снова отскакивала, пыталась что-то кастовать (почти всегда — безуспешно), мчала во весь дух. Но орку, видимо, надоела игра в догонялки — тремя рывками он загнал Хэйт почти что к самой стенке.

"Да не выловиро… А вот хрен тебе!" — ужом проскальзывая между лезвием и каменной кладкой стены, ликовала адептка. Каменные шипы — прошли же! — отскок…

Время, отпущенное на поединок, истекло.

Дуэль завершена.

По абсолютному урону: ничья.

Получен урон: 0. Нанесен урон: 44.

Поздравляем, вы победили!

Вот теперь стена была в тему — на нее можно было опереться, чтобы не рухнуть (Хэйт мысленно передала привет едва не обнуленной бодрости).

— В моей крови тоже есть пламя битвы, — произнесла она, глядя неписю в глаза (для этого голову приходилось задирать). — Спасибо за бой. Для меня было честью сразиться с воином степи. Надеюсь, однажды мы повторим этот бой — но уже на равных.

Перейти на страницу:

Похожие книги