Дрожь плоти — это заклинание воздействует на скелет одной цели на короткой дистанции, вызывая мучительную боль, скручивая и ломая кости. Жертва автоматически оглушается на 1 раунд (без спасброска). В следующем раунде жертва должна пройти спасбросок стойкости или получить 1к6 единиц дробящего урона за уровень заклинателя с тошнотой от боли в течение 1к4+2 раундов. Компонентом требовалась кость, разрушаемая во время произнесения заклинания.
Луч энтропии — выпускает луч отрицательной энергии на короткую дистанцию, который деградирует жизненную энергию цели. Лучом нужно попасть в дистанционной атаке на прикосновение. Если атака против живого существа успешна, жертва получает штраф −4 к Силе, Выносливости и Ловкости на минуту за уровень заклинателя. Материального компонента не требовалось.
Оживить нежить — заклинание оживляло нежить, поверженную сведением её ОЗ к нулю. С момента гибели не должно было пройти больше дня за уровень заклинателя, к тому же дух цели должен быть свободен и готов вернуться. Нежить оживает с 1 ОЗ за каждый свой уровень и безвозвратно теряет один уровень в процессе воскрешения. Материальным компонентом служит большая чёрная жемчужина.
Призрачное прикосновение — занятное вербально-соматическое заклинание, наделяющее каждое касание мага в рукопашном бою на количество раундов равное его уровню заклинателя способностью высасывать уровень жертвы (накладывая на неё так называемый отрицательный уровень) и получать 5 временных ОЗ в случае успеха. Жертва может противостоять этой магии успешным спасброском стойкости. Если же прикоснуться к нежити под действием этой магии, можно перелить ей свои 5 ОЗ, которые тоже станут временными. Эффекты этого заклинания длятся час, после чего отрицательные уровни возвращаются владельцу, а временные ОЗ исчезают.
Рукавица гуля — жестокое вербально-соматическое заклинание, превращающее жертву в гуля. Заклинание передаётся прикосновением, после чего, если жертва провалит спасбросок стойкости, запускается медленный процесс трансформации. Жертва получает 3к6 единиц урона за раунд, в то время как тело медленно умирает, превращаясь в холодную плоть гуля. Когда жертва достигает 0 ОЗ, она становится гулем, телом и разумом. Действие трансформации можно снять заклинанием лечения болезни, рассеивания магии, полного исцеления, ограниченного желания, чуда, удаление проклятия и т.п. Простые заклинания лечения могут временно продлить процесс, увеличивая ОЗ жертвы, но трансформация не ослабевает. Получившийся гуль попадает под контроль заклинателя (если он того пожелает и у него есть для этого место в пуле контроля нежити).
Круг смерти — пульсар негативной энергии в 12 метров радиусом, который можно вызвать на средней дистанции. Заклинание убивает живых существ на 1к4 уровней за каждый уровень заклинателя (максимум 20к4). Как и в случае с новой, упоминалось, что на существа 9-го и выше уровня магия может не подействовать. Для заклинания требовался порошок от маленькой чёрной жемчужины.
Имелись три вида взглядов: Властный взгляд — заставляющий жертву укрыться, Проницающий взгляд — вызывающий ужас, отвращение или сон и Опалесцирующий взгляд — уничтожающий нежить до 5-го уровня и пугающий всех остальных. Более продвинутое заклинание поднятия нежити: Создать нежить, позволяющее поднимать более мощных мертвяков. На моём уровне этим заклинанием я мог поднять вместо зомби сразу гуля. Для поднятия требовались всё те же чёрные ониксы. Также групповой вариант Заражения — вместо одной цели происходил взрыв радиусом в 6 метров, заражающий всех в него попавших.
Ещё была Аура ужаса, которое я прочитал мельком, отметив, что уже обладаю чем-то подобным благодаря способности, и Символ страха — ещё одна магическая ловушка, различающаяся с Символом боли только рисунком, ну и эффектом, конечно же.
Последнюю страницу занимало заклинание Трансмиграции, позволяющее перенести свою душу в филактерию, а из неё попытаться овладеть любым гуманоидным телом в радиусе 30 метров. Мне оно показалось странным и очень опасным — захват чужого тела не стоил таких рисков. Может быть, для какой-нибудь политической игры оно и годилось, но для себя я лишь отметил его как курьёз и отодвинул на задворки памяти.
Что ж, шестой круг действительно оказался мощным, жаль только я могу использовать лишь одно такое заклинание в день. Ради интереса я засунул руку в поясную сумку, пожелав достать полоску из высушенных сухожилий, и, к моему удивлению, достал одну за другой аж четыре штуки. Похоже, это ещё учитель постарался, положил на будущее, поскольку среди компонентов, полученных от богини, такого вроде не было.
Голова шла кругом от просмотренных схем, слова и жесты путались, а желание потренироваться жгучей волной прокатывалось по телу — хотелось прямо сейчас бежать к Ярне и с ней на улицу. Однако я обуздал нетерпение и стал вдумчиво перечитывать заклинания, заучивая наиболее, на мой взгляд, полезные. Потом нужно будет попрактиковать жесты и построение каналов и только после этого идти за драконицей.