Пока я переодевался и развешивал походную одежду в шикарный шкаф из полированного дерева, в голове крутились мысли о новом уровне персонажа. Поэтому, перед тем как спуститься, я присел на громадную кровать с балдахином и открыл окно характеристик. Итак… Базовая атака выросла на единицу, также на единицу выросли все спасброски. Очков параметров или способностей не добавилось, только навыков, у которых максимальный ранг подрос до 13. Одно очко я не раздумывая бросил в Колдовство, немного посомневавшись, закинул ещё 4 в Убеждение, доведя навык до 10 — как лидеру это должно мне пригодиться. Больше ничего срочного в глаза не бросалось, разве что Концентрация… Да, всё-таки и туда 4 очка, это может выручить в опасный момент. В резерве осталось 15 очков.

Дольше я завис с параметрами. Очень хотелось повысить Харизму, это должно помогать в переговорах, а также Выносливость — 82 очка здоровья мне казалось маловато для моего уровня, у Гильта вон давно за 100 перевалило. Но и 4 свободных очка очень не хотелось трогать… В результате я пришёл к компромиссу с самим собой и повысил только Выносливость, это прямо влияет на выживаемость, а вот Харизму можно повысить непосредственно перед или даже во время сложных переговоров. Единичка в Выносливости подняла параметр до 14, поменяла бонус на +2, тем самым добавив мне 10 очков здоровья, по одному за каждый уровень персонажа.

Здоровее после изменения параметра я себя не почувствовал, никакой перестройки организма не ощущалось, но вот когда я взглянул на себя магическим зрением, мне показалось, что энергетические каналы в теле стали немного шире. Ладно, что ещё?

Шестой уровень некромастера добавил мне способность Безжизненное тело, под которой указывалось «СУ 2/дроб. или маг.». Я раскрыл пояснение: « Безжизненное тело, сверхъестественная способность. При достижении некромастером 6-го уровня, энергия, которой он управляет, уже течет через него автоматически. Некромастер залечивает свои раны и чинит разрушения в теле не задумываясь, используя циркуляцию энергии в себе в качестве естественной защиты. На шестом уровне некромастер получает снижение урона (СУ) 2 (то есть игнорируется 2 очка любого входящего урона, за исключением указанных через дробь слабостей), которое можно обойти с помощью дробящего или магического урона. Это снижение урона увеличивается на два очка каждые три уровня, причём на 18 уровне для игнорирования СУ становится необходимым нанести магический дробящий урон, то есть просто дробящий или просто магический урон к этому времени перестаёт действовать».

Судя по описанию, это была очень неплохая способность: получается, обычным мечом или там стрелой поранить меня теперь было гораздо сложнее. — 2 очка от каждого удара вроде бы и немного, но я хорошо помнил некоторые выстрелы, которые наносили 2 или вообще 1 очко урона. Теперь они что же, от меня отскакивать будут? Я пощупал руку ниже запястья, и мне совсем не показалось, что она стала прочнее. Достав с пояса кинжал, я попытался осторожно проколоть себе кожу, и это удалось сделать без всяких трудностей. Убрав оружие, я задумчиво смотрел на каплю крови, стекающую по запястью, и размышлял. Может, урон должен быть враждебным? Гильта, что ли, попросить ради эксперимента?

Из магии добавился один кубик третьего уровня, то есть теперь я мог колдовать по 4 заклинания 3-го уровня в день — столько же, сколько и 2-го. Добавился один куб к канализации энергии. Вроде бы больше никаких изменений я не заметил. Кроме того, я, похоже, засиделся, все уже наверняка спустились.

Имя: /нет, введите/

Уровень: 10 Опыт 39350/45000

Класс: Воин 4 Некромастер 6

Раса: человек

Очки здоровья: 92

Базовая атака: +9/+4

Класс защиты: 20

+4 кольчуга

+3 ловкость

+1 натуральной брони (амулет)

+1 кольчужная рубаха+1

+1 трансцендентная форма

Спасброски:

Стойкость +9

Реакция +6

Воля +7

Параметры:

Сила: 14 (+2) кольцо силы+1

Ловкость: 16 (+3)

Выносливость: 14 (+2)

Интеллект: 18 (+4)

Мудрость: 13 (+1)

Харизма: 13 (+1)

Свободных очков параметров 3

Навыки:

Выживание 6/13

Готовка 1/13

Колдовство 13/13

Концентрация 10/13

Лазанье 5/13

Оказание первой помощи 5/13

Применение магических предметов 2/13

Ремесло (картография) 2/13

Свежевание 1/13

Слушать 1/13

Медицина 6/6

Перейти на страницу:

Все книги серии Оминарис

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже