— Здесь цены, вроде, приемлемые, — заметил я. — Но почему материалы для развития такие дорогие?
И вновь передо мной встала проблема неравенства. При таких ценах первое поколение было просто обречено уступать в силе. Только ценой коллективного сбора средств можно было собрать достаточно денег, чтобы сходу дать адепту мощный стартовый скачок.
Я положил руку на металлический корпус ядра. Поможет ли он мне преодолеть барьер?
Я посмотрел на цифру, которая могла сходу закрыть мои первые нужды для роста атрибута и приобретения экипировки. Еще и на будущее останется.
Я нуждался в максимально быстром развитии, а значит, и в деньгах. Вопрос был в одном — готов ли я взять на себя соответствующий риск?
С первой игры я поставил на кон самое ценное, — свою жизнь. Путь, в свою очередь, будто понял это и ответил. Раз за разом мне давали новые возможности для роста, лишь поднимая за это планку риска. Путь будто спрашивал: «Вот тебе еще, не струсил?»
«Что за вопрос? — хмыкнул я. — Все равно назад пути нет».
Я уже не мог понижать ставку. За спиной висело глобальное задание и мрачная угроза от какой-то корпорации за атрибут «Пожирание». У меня уже не было шанса пойти путем среднячка, поздно. Да я и не хотел.
«Если я хочу продолжать играть по максимуму, мне нужны эти деньги, — подумал я. — А значит, и сомнений быть не должно».
Первоначально я хотел сдать «Сцентику» отчёт и ядро. Однако именно расследование для корпорации зародило во мне сомнения, которые затем переросли в отказ от этого плана. Корпораты были слишком жадны и, учитывая «плавающую» награду, заплатят наверняка по минимальной ставке.
Разумеется, при таком выборе отправлять корпоратам отчёт ни в коем случае нельзя. Если они заметят факт продажи ядра, то сразу же свяжут это с получением отчёта.
— Информационный помощник, — обратился я. — А могу ли я анонимно передать отчёт по контракту?
Ответ позволил мне окончательно определиться. Разумеется, не в пользу сотрудничества с корпорацией.
— Ну вот все и встало на свои места, — произнёс я. — Можно начинать.
Артефакты можно было продавать двумя способами: торгами и моментальным выкупом. В первом случае по истечении заданного времени артефакт получал покупатель, предложивший самую большую ставку. Во втором можно было сразу же выкупить артефакт за фиксированную продавцом сумму.
Если первый раз я попробовал торги, то сейчас хотел испробовать именно второй метод по двум причинам. Мне нужны были деньги как можно быстрее, а еще чтоб артефакт не успел привлечь чужого внимания.
«Желательно, чтобы его выкупили максимально быстро, — подумал я. — Для этого можно сбросить пару процентов».
Я открыл окно продажи и установил нужные характеристики. Цену, подумав, сбросил на пять тысяч от рекомендуемой. Терять деньги не хотелось, но чем быстрее исчезнет товар, тем лучше.
Решившись, я нажал на старт продаж. Краем глаза я увидел вспышку света — артефакт начал медленный перенос в пространство Торгового Сектора.
«С первым делом закончено, — кивнул я. — Продолжаем».
Я взглянул на счетчик. Пока я подбирал расходники для развития и возился с ядром, прошло уже полчаса.
Сейчас мне нужно было заняться экипировкой. Её я мог подобрать себе и с уже имеющимися средствами. И вновь спас Помощник, в один миг заполнив десятки параметров так, чтобы отсеять всё, что не подходило мне по разным характеристикам. Но даже так десятки вариантов можно было смотреть часами.
Этот момент я обдумал заранее. Прежде всего я хотел сделать акцент на экипировке для скрытности, и уже потом смотреть на ее боевые качества. При работе в одиночку куда важнее была именно первая характеристика.
Мысленно меняя запрос, я дал Помощнику дополнительные параметры для отсева. Отсеяв не ненужные варианты, я скользнул взглядом по ценам. Тут же выяснилось, что именно плащи с маскировочными свойствами были дороже других.
Я посмотрел на самый верхний слот.