Медведи, похоже, ушли гулять – меня ждал один Эдд. Ничего не говоря, сразу повел наверх – обратно, к холму. Кажется, он смекнул, что сделал мне царский подарок, но ворчать об этом не хотел. Довел до тропы бувней, махнул лапой и утопал куда-то в сторону.
Итак, имеем пять F– и две Е-пустышки, системные меч и копье, навык лучника… все остальное не так важно. Стало быть, теперь можно вооружить троих на ближний бой и кого-то сделать стрелком… если набрать достаточно опыта. Кажется, когда-нибудь я буду командиром.
До конца дня мы жили без приключений – охотились на хуесов, по очереди подбирая единички опыта, и решали, кому что достанется из новых трофеев, чтобы можно было победить на всех какого-нибудь более сильного врага. В общем, решили. Утти досталось новое системное копье, навык к которому у него уже был, Чинку – мой бывший системный меч, и навык владения мечом, который записал на пустышку я, Лане – навык лучника и сломанный охотничий лук, который Утти обещал отремонтировать вечером в деревне. Правда, Чинк сразу освоил своего мечника, а Лане изучить навык пока не удалось – опыта мало. А у меня теперь был новый меч в карте – узкий, зато на пару ладоней длиннее предыдущего. Еще накопил опыта и изучил «кошачью» карту – прыжок.
Изучен навык «Прыжок» (F, 1/5). Пассивный, увеличивает максимальную длину и высоту прыжка в два раза. Затрачено 10, имеется 0/30 ОС.
В деревню мы снова вернулись героями, хотя и принесли не все трофеи. Целые несистемные копья и мечи остались в пещере, а вот ржавые и обломанные – достались Байсу, который сразу стал договариваться, кто и как их отремонтирует. Анкус посмотрел на это все, присвистнул и посоветовал, когда будет больше трофеев, вместе с Байсом сходить до Крыжа и продать там все за приличные деньги. Кажется, дельный совет. А я добыл еще кусок коры, взял у Анкуса краски и перерисовал себе часть его карты – так, чтобы хватало места на нашу пещеру и другие подробности.
Следующим заходом мы снова охотились на хуесов, понемногу копили опыт и продвигались от пещеры на юг. Холмы становились выше, хуесы – жирнее, но в целом то же самое. Мимо пару раз проходили бувени, обходя нас по небольшой дуге – судя по всему, то же самое стадо. Раз в тех же хуесовых кустах мы встретили и добыли зверя, которого Утти назвал хистром – примерно как крупный хуес, но с острыми иглами длиной в ладонь. Безбашенный хистр вообще не убегал и не прятался – похоже, на таких не охотятся. Утти решил, что из его иголок выйдут прикольные наконечники для стрел на мелкую добычу, и мы ощипали хистра почти целиком.
За два дня охоты поднакопился опыт – примерно по пятнадцать очков на каждого. Я выучил «владение копьем», Лана взяла второй уровень и разучила «стрельбу из лука» (и сразу стала довольно прилично стрелять), Утти поднял на второй уровень «копье», а Чинк – «меч». Кроме того, у меня сама собой подросла выносливость до 4/5. Все это было хорошо, но все уже хотелось большего. Так что очередным вечером в деревне Утти затребовал мою карту, и мы стали смотреть в нее вместе.
– Ранк, давай думать дальше. На нашем холме скоро закончатся системные хуесы, и за ними придется ходить слишком далеко. Мяса уже полно и в пещере, и в деревне. Надо разведывать новые места.
– Что если спуститься от пещеры дальше на запад?
– Вот и я про что. Там должна быть другая долина. А каждая долина – это что-то новое. Конечно, можно и нарваться…
– Как думаешь, кто там может быть?