«Зачем он велел нам собирать их?»
Абаноф подобрал с земли перчатки, бегло осмотрел и забросил в рюкзак на спине. Его артефакты были намного лучше. Считалось, что добыча артефактов требует труда и времени, но этой кучей можно было полностью экипировать всех присутствующих авантюристов. Но поскольку никто не мог носить одновременно несколько пар перчаток, или девять мечей, или топоров, всего оставалось в избытке. В такой игре, как Исход, где не было системы инвентарей, лишние артефакты были не ценностью, а обузой. Особенно сейчас, когда им нужно бежать.
«Нужно бежать… Уносить ноги...» — Абаноф скис, подумав о сложившееся ситуации.
И они, и Хансу стали очень сильными. Однако ситуация не изменилась. Так как, когда лабиринт вскоре исчезнет, им будет больше негде спрятаться и некуда отступить. Всё что им оставалось – прямое столкновение. А против них будут миллионы и миллионы бессмертных игроков, а так же запредельно сильные жители Королевств и Империи.
«…А уж они-то реально выше наших сил» — Абаноф судорожно сглотнул, когда вспомнил Артуса Кранческу и Великого Генерала Цикруса.
Затем, задумавшись на минутку, он обратился к Хансу, желая подтвердить то, что слышал ранее:
—…Разве мы не собираемся связаться с Айнами? — он думал, что они сломали печать ради объединения с Айнами. Их сила сделала бы чуть более чем возможным столкновение с королевствами, империей и даже игроками.
Но Хансу покачал головой:
— Пока мы не можем.
Его конечной целью действительно был союз с Айнами. И скорейшее освобождение их из-под печати – первоочередная задача, так как после падения печати, всё внимание будет сосредоточено на Айнах. Но союз – это нечто, что может быть создано только между равными сторонами: «Хотя после падения печати они ещё не полностью восстановили силы… Всё равно Айны намного сильнее нас».
Союз –не то, что диктуется добротой, но прагматичным расчётом. Какой-никакой союз будет возможен, только если обе стороны нуждаются друг в друге и немного побаиваются.
А что мы имеем сейчас? У Айнов есть сила, способная сдерживать королевства и империю, и даже заставляющая тех дрожать в страхе, – магия невероятной мощи. И кое-что ещё. У них есть пророк. То есть они в некоторой степени способны видеть будущее.
Хансу мог обгонять других авантюристов благодаря знаниям о будущем и способности козырять этими знаниями. Но этот приём не сработает на этих ребятах, ведь кое-что из его данных они могут знать и без него. Была даже вероятность, что они знают нечто, чего не знает он. Хансу не мог предсказать, как поступят Айны, обладающие и мощью, и знанием будущего, поэтому не мог сломя голову ломиться вниз. Это всё равно, что совать голову в пасть тигра.
Союз с Айнами был необходим для осуществления его планов, но не стоит бросаться к ним, будучи слабыми. Это то же самое, что преподнести им землян на блюдечке с голубой каёмочкой.
Абаноф простонал и отступил после слов Хансу, так как его суждения были верны. Абаноф знал немногого о Айнах, но если они были в том же положении, что и авантюристы, то и цель у них была аналогична. Не жизнь в гармонии, а выживание расы. Пусть это и не очень приятно осознавать, даже земляне попытались бы уничтожить Айнов, если бы те оказались слишком слабыми, или у них не было иного выбора. Их предполагаемые союзники не какие-то безобидные дурачки. Нет, они очень сильны и воинственны.
Когда Абаноф отошёл, Хансу проверил его уровень и прикинул в уме: его нынешний уровень 248, ещё немного и он достигнет максимума. «Думаю, пора выдвигаться. Остальное добью по дороге».
Осматриваясь, Хансу оценил ситуацию. Каждый достиг максимального уровня и полностью экипировался. И так как все артефакты уже подобрали, тратить дальше время больше не было надобности:
— Что ж, пора подниматься.
Люди шушукались, но кивнули и подготовились к отбытию. Эйнчел посмотрела на Камию, которому оказали первую помощь, но все ещё бывшего без сознания: «Лидер. Давайте поживем ещё немного. Вы сами сказали, что нам ещё есть, что сделать». Эйнчел взяла в руку рюкзак, взвалила на спину Камию и, стиснув оружие, последовала за Хансу.
***
Ту-ту-тун
Буууум!
Красный метеор пролетел длинный коридор и размазжил голову игрока.
— Уаааак! — заверещал [КануКану], член рейда клана Гидра, еле уклонившийся от атаки. И верхний и нижний этажи были в хаосе, — Бляха муха! Что, черт побери, здесь творится?!
День начинался абсолютно нормально. Он охотился на Айнов на территории, контролируемой его кланом, и собирал с них Защитные Эликсиры. Хотя средний уровень Айнов был 245, на стороне игроков был численный перевес. Эти мобы передвигались в одиночку или группами по двое-трое, и не могли оказать сопротивления 50 игрокам 230-240-го уровня. К тем более, что их рейд принадлежал клану Гидра, одному с 15 великих кланов.
«Я слышал, что они были чрезвычайно сильны, перед тем как их запечатали, но это всего лишь легенда».