[Описание: За каждый уровень Связанной души у персонажа увеличивается весь наносимый урон на 1% за уровень, снижается весь получаемый урон на 1% за уровень, а также увеличивается параметр «Удача» на 1 за уровень. Развитие Связанной души происходит опосредованно и не имеет четких критериев, однако всестороннее развитие персонажа оказывает влияние на уровень способности.]
[Вы имеете возможность раз в сутки шагнуть за барьер, оказавшись в одном из миров, в зависимости от того, из какого мира Вы применяете данную способность. От уровня навыка зависит время восстановления способности.]
[Вы можете временно выйти из основного пространства, переместившись в подпространство сетей, где становитесь невидимы и неосязаемы для объектов любого из миров. Каждая секунда нахождения в подпространстве снижает ваш уровень аркданса на 10% от максимального. Если текущий уровень аркданса менее 10%, способность не активируется. При падении аркданса ниже 10% во время активации, вы получаете 3 секунды на выход, после чего происходит автоматическое отключение способности. Вы можете перемещаться между точками сети, расходуя дополнительный ресурс аркданса.]
[Раз в сутки позволяет отправить короткое сообщение через барьер миров в Арк или реальный мир. Связь возможна с цифровыми устройствами, либо напрямую с разумом человека, имеющего в крови аркданс/остаточный аркданс. Сообщение передается в виде текста, голоса или мысленного сигнала. Стоимость активации — 15% от максимального аркданса за 30 секунд передачи, +5% за каждые дополнительные 10 секунд. Если аркданс падает ниже 10%, передача прерывается.]
— Вот это есть. — текст способности я зачитал.
— Майкл, — начала Мэй. — есть идея. Безумная.
Илья заинтересованно на нее взглянул, шмыгнул носом. Я вопросительно на нее посмотрел.
— Следи за руками. Как я поняла, не так давно ты опробовал эту способность в реальности на Илье, отправив ему какой-то мысленный сигнал.
Мы с другом переглянулись и кивнули.
— Объясни, как работает вторая часть этой способности. То, что ты рассказал про подпространство.
— Я в игре могу как будто уйти «под текстуры», в незарегистрированные части игры, и видеть то, как работает игровая система. Строки кода, которые я понимаю. Мы так разлом нашли, я просто искал аномалию в строчках.
— Ты в реальности именно эту часть способности применять пробовал?
— Нет. — покачал я головой, — я считал это невозможным.
— Тебе придется попробовать. — хищно оскалилась она.
«Тебе придется попробовать» — сказала она. И из всей безумной херни, что я творил за свою жизнь, пожалуй, эта самая отбитая. Но единственная, которая выглядит в теории так, как будто может сработать.
Долго препираться мы не стали. Явившийся на шум камердинер предложил нам всем влажные полотенца, которые были очень кстати, ведь кровь из разбитых лиц продолжала пачкать холл комплекса. Утеревшись, перешли в комнату отдыха, в которой находилась наша импровизированная студия.
— Майк, рассказывай, в подробностях, что это за способность, как ты ее применял. — надавила на меня азиатка, пока шли.
— Применял трижды. Первый раз, как только получил — упер из-под носа Леона осколок воды в подземелье. — стал я загибать пальцы.
— Как это произошло? Что было?
— Я мог ходить вне игрового пространства. Как будто в затекстурье шастал. Но физически смог вынырнуть в нужной точке.