Разведчик. Превалирующие характеристики — ловкость и хитрость. Разведчиков по праву можно назвать самыми недооцененными из-за бытующего в среде геймеров ошибочного суждения о способностях и возможностях разведки. Хоть среди игроков данный класс не популярен, тем не менее, это не означает, что разведчики — наиболее слабые звенья игры. Так, например, лидирующий в общемировой турнирной таблице игрок принадлежит как раз к этому профилю. Разведчики имеют низкие стартовые показатели здоровья, брони и энергии. На ранних этапах игры это самый незащищенный класс, что делает его самым трудным в геймплее. При прохождении игры разведчики придерживаются кардинально противоположной тактики, чем солдаты и изобретатели. Если основная цель двух последних — набивание игровой валюты и очков опыта, преимущественно, через уничтожение мобов, то путь разведчиков — исследование самых скрытых и дальних уровней игры, поиск спрятанных пасхалок, специальных миссий и сверх могущественных артефактов. В общем, изучение языка игры. Уникальность разведчика — в его способностях, делающих его невидимым и неслышимым для остальных игроков и для нпс-персонажей. Более того, здесь имеются способности, завязанные на улучшении зрения, слуха, маскировки, на открытии недоступных для большинства локаций, а также способности, повышающие шансы обнаружения достаточно ценных вещей. Хорошо прокачанные разведчики — невероятная ценность для клана либо иного сообщества игроков. Это тени, невидимки, манипуляторы. Они могут торговать важными находками, извлекая максимальную выгоду. Могут путешествовать на закрытые локации, получая оттуда уникальные очивки. Могут проходить игру, не вступая в бой. Могут создавать оптические иллюзии, вводя противника в заблуждение. На достаточно высоких уровнях при получении особой информации об игре, доступной только им, разведчики способны творить чистой воды магию — влиять на ход игры, целенаправленно вызывать в ней нужные события и процессы. Для разведчиков доступен улучшенный уникальный апгрейд скафандра.

Белову пришлось выбирать из предложенных вариантов, хоть ни один из них ему вообще не нравился. Единственное, что он сейчас хотел — это поскорее выбраться из игры, а позже — счесть произошедшее за чью-то злую шутку. Поэтому приходилось принимать чужие правила.

— Чудак, давай быстрее. — Поторопил тот самый дед-хохотун, который теперь скрывался под скафандром и выглядел довольно серьезным. Он и еще, как минимум, пара сотен глаз не отрывались от Михаила. В настоящее время только он один еще не прошел регистрацию. — Шевелись, иначе вот эта вода тебя убьет, если ты окажешься без костюма.

— Одевай его живее. — В один голос зашипели иные игроки.

А тем временем на чистых и гладких стеклянных стенах проступили кривые серые полосы, грозившие в любое время превратиться в полноценные трещины. Под давлением неумолимой воды их с каждой секундой становилось больше. С перепугу Михаил лихорадочно влип в консоль, наспех продолжив регистрацию. Он ткнул пальцем в первый попавшейся ему столбец, после чего пол рядом с консолью провалился, а из образовавшейся пустоты появился скафандр. Не толстый, не тонкий, в меру эластичный и твердый, имевший непримечательный темный цвет. Его усеивали, как минимум, с десяток ярко-синих кругов в области груди, рук, ног, спины и бедер, а также плотно сотканные друг с другом пластины. От правого плеча и до самой поясницы крепился цилиндрический рюкзак. Однако больше остального костюм привлекал своим состоянием — он был в длину напополам расстегнут, подобно вскрытым саркофагам древнеегипетских мумий.

— Поздравляем! Вы выбрали путь Разведчика. — Донеслось, наконец, из консоли. — Доступен скафандр разведчика. Пожалуйста, облачитесь в игровой костюм.

Стоявшие поблизости игроки, активно жестикулируя и коротко выкрикивая, инструктировали нерадивого товарища.

— Программа сделает все сама. Полезай туда! — Исполнили они.

Белов нерешительно последовал внутрь. Сначала он втиснул левую руку и ногу, а потом и остальное тело. Раздался слабый щелчок, скафандр прочно сомкнулся по разрезу. Одновременно в кожу мужчины выстрелили тысячи тоненьких иголочек, спровоцировав ощутимую острую боль. Наибольшее их количество пришлось на позвоночник и грудь, так что у Михаила даже при всем его желании не получилось закричать. На считанные секунды он просто опешил, а его конечности перестали его слушаться.

— Процесс интеграции прошел успешно. Нервная система аугментирована.

Круги на костюме Михаила засветились ярким, синим цветом, а руки с ногами вновь подали признаки жизни. — Первая часть второго этапа регистрации завершена. Выберите два первичных инструмента, с которыми начнете игру.

Экран рассыпался на дюжину мелких ячеек, в которых изображались те самые инструменты, доступные только для выбранного Михаилом класса.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Сирафины

Похожие книги