- Немудрено, магический транс одно из самых слабоизученных вещей в магии. Но кое-что о нём мы все-таки знаем. Во-первых, магический транс доступен не только артефакторам, но и другим магам, вот только очень немногие способны в него войти. И для этого им нужны десятки и даже сотни лет кропотливых тренировок, без всякой гарантии на результат. Но поверь, это стоит того. Потому как именно в таком трансе создаются все самые великие вещи: легендарное оружие и доспехи, новые невероятные заклятья, сверхэффективные зелья и многое другое. Само достижение магического транса считается одной из высших точек в развитии любого мага. Почти всё что создано в таком трансе в разы лучше обычных вещей. Во-вторых, у этого состояния есть минус - полное отсутствие контроля процесса. То есть сам маг почти никогда не знает, что в итоге он создаст, неизменными остаются только основные входные параметры вроде того что нужно создать, какого размера, формы и предназначения. Притом, чем меньше входных параметров, тем лучше конечный результат. Очень многие учёные маги пытались разгадать состояние транса и полностью пока этого некому достичь не удалось. Единственное что известно наверняка это то, что в трансе наиболее активно подсознание, а не сознание. Именно на этот факт и скидывают многие странности творений, созданных в трансе, ведь именно в подсознании находятся все наши сокровенные чаяния, желания и инстинкты. И с этим ничего не поделаешь, ведь какой мужчина отказался бы посмотреть на очень привлекательно одетую женщину или какая женщина отказалась бы выгодно показать и подчеркнуть своё тело? Вот все эти потаённые вещи и показывают себя во время транса влияя на конечный результат. К счастью такие серьёзные искажения результата происходят в основном в создании брони, а не во всех отраслях магии, иначе это был бы тот ещё дурдом. - Усмехнулась учительница. - Конечно не все видимые тобой доспехи создаются в трансе, напротив, таких очень немного, такие доспехи невероятно дорогие и статусные, владеть ими могут лишь самые-самые. Остальные же доспехи выглядят так по несколько другим причинам, одной из которых является банальное подражание. А что касается защищённости, то тут ты не прав, каждый такой доспех полностью покрывает тело надевшего его магической плёнкой, которая и играет роль основной защиты.
- Но разве такая защита не будет уязвима для антимагического оружия?
- Нет, не будет. - Покачала головой магиня. - Эту плёнку нельзя назвать магической в обычном понимании. Она иная. На неё одинаково плохо влияют и обычное оружие и магическое и антимагическое.
- Выходит это абсолютная защита? - задал логичный вопрос я.
- Конечно нет. Высококачественная артефакторная броня очень дорога и редка, а потому естественно, что она очень эффективна, но и тут есть минус. Плёнка артефакторной брони хуже, чем специализированный доспех. Скажем хорошо зачарованный на защиту от обычного оружия тяжёлый доспех выдержит куда как больше урона. У плёнки есть так называемый верхний предел поглощения и если урон за единицу времени был выше этого предела, то плёнка слетает, оставляя владельца доспеха практически беззащитным.
- Но ведь как раз для такого и нужно было бы сделать полную броню, именно на случай если плёнка слетит?
- Вот именно здесь кроется вторая главная причина подобного вида доспехов. Дело в том, что лучшие артефакторные доспехи создаются из особого металла, называемого "Маназис". "Держащий ману" в переводе с одного из древних языков. Этот металл обладает поистине бесценным свойством, свойством удерживать в себе ману без сопротивления, разрушения и потерь. Не знаю слышал ли ты о главной проблеме артефакторики, но заключается она в том, что любой металл кроме маназиса можно сказать "сопротивляется" магическому воздействию на себя. Эти металлы будто бы выталкивают из себя ману и в результате любой артефакт будь то обычный амулет или оружие с бронёй со временем теряют свои магические свойства. Более того продолжительное воздействие магии разрушает эти металлы. Также на такие металлы невозможно нанести достаточно тонкую гравировку или провести глубокое зачарование, а если попытаться, то металл просто разрушится. Маназис же лишён этих недостатков.
- Но не всё так просто, верно?