“Вход разрешён тем, кто готов отвечать за реальность.
Зарегистрироваться можно только по приглашению.”

Через 24 часа первые сто человек получили приглашения. Из разных стран. Разных сфер. Но с одним общим критерием: они создают, а не потребляют.

“Точка” была не просто платформой. Это был новый слой реальности.

Глубинная ID-система, построенная на биометрии, поведенческих паттернах и личных проектах.

Симулятор будущего — каждый пользователь мог строить и тестировать собственную мини-модель общества, экономики, цифрового города.

Голос управления — каждый участник мог голосовать за внедрение конкретных технологий и норм в реальный бизнес и сервисы Findex/Кометы.

На внутреннем языке команды “Точка” называлась: архитекторская зона.

— Это не метавселенная, — объяснял Алекс на закрытой трансляции для первых участников. — Это прототипный мир, где последствия считаются сразу. И отражаются в реальных инструментах. Вы моделируете — я внедряю. Это симбиоз.

Первые участники запустили свои модели. Один построил цифровой город без бумажных денег. Другой — экосистему, где соцрейтинг зависел не от лайков, а от пользы, принесённой обществу.

Система мгновенно анализировала их решения. Findex внедрял самые эффективные в бета-тесте. Комета подстраивала интерфейсы. Мир впервые начал участвовать в архитектуре самого себя.

Именно это и было третьей платформой — платформой влияния.

Когда через неделю CNN, NHK и DW попытались объяснить, что же такое “Точка”, они пришли к разным выводам:

“Новая форма управления.”
“Игровой симулятор с последствиями.”
“Опасная утопия, контролируемая одним миллиардером.”

Алекс дал лишь один комментарий:

— Если вы боитесь, что кто-то контролирует — начните контролировать сами. Мы создали систему, где контроль делится между теми, кто не боится отвечать.

Система вспыхнула:

[Квест “Трансформация мировой архитектуры” — выполнен]

Награда: Метанавык “Архитектор реальности” (SSS+)

Позволяет создавать платформенные решения, изменяющие структуры общества, влияющие на поведение систем, экономик, культур.
Активный эффект: “Мир реагирует.” Любое действие в бизнесе влияет на медиа, политику и общество автоматически.

Алекс посмотрел на интерфейс.

«Теперь всё, что я делаю — это уже не стартап. Это — вмешательство в код цивилизации.»

<p>Глава 44 — Мир отвечает</p>

Запуск “Точки” не вызвал бурю сразу. В первые дни всё казалось странным экспериментом, доступным по приглашениям. СМИ спорили, пользователи пытались разобраться, инвесторы ждали.

Но потом — начались последствия.

Один из участников платформы из Японии создал цифровую модель пенсионной системы без госбюрократии: каждый гражданин ежемесячно получал базовый доход, который сам перераспределял в инвестиционные и страховые инструменты, выбрав предпочтительную модель риска.

Findex внедрил эту модель в рамках пилотного проекта для малых городов в Латинской Америке. Результат:

93% пользователей выбрали сбалансированный портфель,

возврат инвестиций вырос на 12%,

количество запросов к саппорту — упало вдвое.

Это стало сигналом: “Точка” не утопия. Она работает.

Через неделю платформа насчитывала 300 000 активных пользователей. Каждый создавал свою микро-модель общества: налоги, медицина, школа, даже система морали. Все параметры были прозрачны, измеримы, имели последствия.

Как это работало?

1. Биометрическая идентификация.
Каждый пользователь получал личный ID на основе нейросетевой модели поведения: не просто отпечатки, а паттерны принятия решений, стиля коммуникации, способов мышления.

2. Модельная среда.
Пользователь создавал свою цифровую “реальность” — мини-город, бизнес-среду, соцсистему. Все параметры взаимодействовали как в реальной экономике: от курсов валют до конфликтов интересов.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже