{Чувство такта} — Легендарный навык. Один из трёх. Описание — Позволяет предсказывать ближайшее будущее путём создания других измерений, в которых все действия будут фиксироваться и просчитываться. Навык действует против любых целей, чья потенциальная мощь не превышает силы пяти миров. Навык ничего не требует от владельца. (Сейчас вы можете использовать навык {Чувство такта} 35 минут. Кулдаун составляет 44 весёлых чижа часа.)
Магия тьмы. (Ты, как бы это сказать? Уже всё знаешь на мельчайшем уровне. Смысла в так называемых навыках нет. Это просто перечень тех воплощений, что ты можешь создать. Я даже заморачиваться не буду.)
Высшая иллюзия — создаёт всеобщую иллюзию владельца в радиусе до одного километра. Иллюзия не материальна, однако может двигаться и видоизменять объекты для большей правдивости. Владелец иллюзии видит происходящее в двух реалиях. (Как видит он, и как видят другие.)
Духовная нестабильность — позволяет манипулировать душами противников как угодно. Чем сильнее духовная устойчивость цели, тем сложнее этому навыку.
Клоны — магия создаёт точные копии владельца как в физическом, так и в умственном плане. Клон в разных ситуациях будет действовать также, как его создатель. Однако у клона нет магии и вещей владельца. Клон — это копия физического тела.
Энергетический взрыв — создаёт сферу. При контакте она будет отбрасывать всё на 100 метров.
Первородная энергия — позволяет восстановить что угодно в этом мире. Вещь, тело, душу — плевать. Нужно только контролировать этот сложнейший процесс, а то пустота поглотит тебя и реакция пойдёт в обратную сторону.
Проклятье чёрной манны — сильнейшее преобразование проклятий. Для союзников оно будет величайшей помощью, а для врагов погибелью. Все характеристики кроме духовных увеличиваются или уменьшаются. Всё зависит от владельца. Однако не думай, что этому преобразованию нельзя противодействовать. Если это преобразование на самом владельце, то будет виднеться иконка F+/F-
Магическая диссоциация — обратимый распад сформированного магического преобразования. В какой-то момент любая магия может испариться и собраться через пару секунд, но уже в другом месте.
(А вот эти фокусы ты пока плохо изучил, даже не думай применять их без моего присмотра. Я не хочу, чтобы все планы пошли коту под хвост из-за такой нелепости.)
Размытие реальности
Вселение — заблокировано Ленедаром
Уничтожение души
Ментальное бессмертие
Абсолютная тьма
Допустимые преобразования голубого пламени. (Не знаю зачем тебе эта фигня, но ты просил оставить.)
(все отравляющие свойства огня ликвидированы)
Шар огня — за 1 ед. энерголимита создаёт шарик, наносящий 90—100 урона.
Фаербол — за 2 ед. э. л. создаёт более мощную сферу. Прицельная дальность полёта 70 метров. Примерный урон 180—210.
Бриды — При плотном контакте с противником пять бридов атакуют его с разных сторон, нанося ему урон, суммарно равный 1.000, а также этот ход будет потреблять 3 ед. энерголимита.
Фугасный снаряд — эта магия предназначается для трассировки других снарядов и всего поля боя. Почти не наносит урона, оптимальная дальность 2 километра. За один выстрел поглощает 2 ед. э. л.
Звание:
[Предвестник конца] — доказательство того, что этот мир идёт к своему концу и новой перестройке.
Глава 7 Если конфликт неизбежен