Первая версия, возьмём за основу Здоровяка. Его характеристики давно оцифрованы и точность его моделирования была более чем приемлемой. Вот цифровая версия робота медленно замахнулась, и разлетелась на обломки от удара гигантского элементаля. Три метра против двух двадцати. Да ещё и двигался элементаль шустрее моего робота.

-Не, так дело не пойдёт. Эми, загружай характеристики последней версии Здоровяка. Изначального грузчика слишком долго подгонять.

Новые характеристики загрузились и дело пошло веселее, теперь Здоровяк успел нанести удар, отколов несколько кусков камня с тела противника. А в следующий момент в него прилетел удар сверху вниз, сломавший несколько несущих суставов. Добить робота было делом техники. Перезагружаем.

В чём проблема? В том, что мой гвардеец недостаточно быстрый для уклонения и недостаточно крепкий, для блокирования. Клонируем модель Здоровяка и будем развивать его по двум разным веткам.

Запуск новой симуляции. На этот раз роботы подошли с одной стороны на небольшом расстоянии друг от друга. Я специально не давал им окружить противника. Я тестирую машины, а не их навыки. Бой закончился ещё быстрее. Точнее, времени на добивание двух противников у элементаля ушло больше, но первый же удар наотмашь по горизонтали снизил боеспособность обеих платформ до околонулевого значения.

Ничего, так бывает, что большее количество приводит к худшему результату. Сейчас будем исправлять.

Быстрыми движениями я внёс изменения в конструкции обоих, положив начало разным веткам развития. Одну можно было условно назвать «танком», другую «ловкачом», насколько может быть ловкой железная штуковина. На сама деле – сильно, просто ей нужны не движки, а синтетические мышцы. Технология старая, проверенная временем, и хорошо себя зарекомендовавшая как в производстве лёгких экзоскелетов, так и в робототехнике. Одна проблема, у меня не только не было способов производства нужных волокон, но даже образцов на корабле не имелось. Хотя схемы производства на дисках были. И не корабельные, а из моего личного архива. Я же говорил, как подростком любил акробатику в таких экзоскелетах, вот для создания такого, только личного я и раздобыл схему. Всего-то нужно было выдержать пятичасовой разговор со старым преподом. Дедок был радушным и, узнав, что непутёвый студент один из немногих, кто действительно пошёл по пути инженера, впечатлился, и по своим связям раздобыл схему.

Но вернёмся к нашим цифровым баранам. Танк «оброс» более тяжёлой бронёй и ростовым щитом. Под возросшую массу пришлось адаптировать все суставы и движки. «Ловкач» же, наоборот лишился всей обшивки, обнажив внутренние механизмы, и обзавёлся облегчёнными гранёными булавами.

Запускаем. На этот раз роботы продержались дольше. До третьего удара. Первый на щит принял танк, просел, но выдержал, хотя и на грани, ловкач от него отшатнулся. Я рассчитывал, что он, хотя бы отпрыгнет. Нет масса слишком большая для кульбитов, но это уже был уворот, после которого он успел нанести два удара по руке элементаля, отколов не меньшие куски, чем в прошлый раз смог его предок кубическими булавами.

Но элементаль снова махнул рукой, танк отлетел, ловкач пригнулся и тут же был размазан следующим ударом. Отлетевший танк был недееспособен из-за повреждений в корпусе. От удара у него полопались кристаллы, питающие движки и тот неподвижно ждал неминуемой цифровой смерти.

А почему у текущего Здоровяка не возникает таких проблем? Причины две. Он не сталкивался с противником больше и тяжелее себя. Его постоянно пилотировал Криг, увеличивающий его прочность. Меняем движки на аналоги рабочих. Я знаю, что не совместимы конструкции. Игнорировать разницу, представим, что я нашёл способ зачаровать текущий корпус здоровяка на работу от таких же движков.

Движения роботов стали более плавными, но медленными, силовые характеристики линий зачарования уступали моим движкам, зато кристалл, питающий их был один и мог размещаться в защищенном отсеке.

В этой симуляции бой прошёл дольше, но бесполезнее. Теперь танк выдерживал удары, теряя с каждым около двадцати процентов своей дееспособности. А вот ловкач, вяло отшатываясь умудрялся ещё и удары наносить. Правда урона не причинял.

Для полноты картины я прогнал симуляцию ещё несколько раз, попивая чай и вискарь попеременно.

По итогу серии экспериментов выяснилось, что ловкач слишком слаб и для нормального уклонения, и для весомого урона, а танк переживал удары с разнымуспехом, отсутствие уязвимых движков выявило следующий изъян, сам каркас не мог выдержать такую динамическую нагрузку.

Я откинулся на кресло, обдумывая варианты. Краем глаза заметил, что солнце уже шло к закату, а вокруг меня собрались гремлины, с интересом подсматривающие за моими действиями в сети. Дамьен тоже подошёл, у него были очки, и он сосредоточенно следил за процессом. Я решил его не мучать и продублировал симуляцию в голограмму со скорпиона. Все переключили внимание на изображение и стали рассматривать его со всех сторон. Даже Брайан подключился.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Роботы, големы, какая разница?

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже