Отыгрыш простой оттяжкой. Это один из самых эффектных ударов, но он требует безукоризненного исполнения. По белому, стоящему недалеко от красного, ударяют последним, оттягивая его назад «ветерком» (фиг. 75).

Этот удар опасен. Может случиться, что при ударе вместо оттяжки выйдет перескок или клапштос, как это часто бывает с неопытными игроками. Частое же выполнение этого отыгрыша всегда производит сильное впечатление на противника.

Фиг. 76. Отыгрыш тонким тушем за пирамидкой

Отыгрыш тонким тушем. Иногда слишком рискованно выводить красного из-за пирамиды. Тогда тихо пускают шар так, чтобы он чуть задел одного из шаров и потом стал в положение, совершенно невозможное для игры.

Этот способ очень легок и очень хорош. Неудобства его состоят в том, что и противник легко может отыграться этим же способом, и через это партия непроизводительно затянется (фиг. 76).

Но еще хуже то, что противник легко может угнать игральный шар к дальнему короткому борту и очень затруднить вторичный отыгрыш. Состязание в отыгрышах всегда приводит к победе того, кто лучше делает шаров при равной выдержке и опытности игроков.

Отыгрыш контр-тушем. Этот отыгрыш требует огромного искусства и очень эффектен. Его можно употреблять лишь, когда белый шар на борту и сущность его состоит в том, что пускают в белого накатом красного. Красный, прибивая белого к борту, отталкивается в то же мгновение от него и уходит назад (фиг. 78).

Фиг. 77. Отыгрыш тонким тушем через весь бильярд

Фиг.78. Отыгрыш контр-тушем

Отыгрыш длинным накатам. Отыгрыш тонким тушем очень часто весьма полезно заменять отыгрышем длинным накатом. Суть этого приема в том, что если из-за пирамиды виден один шар, то пускают сильным накатом красного в белого, целя последнего в противоположный борт немного под углом.

Фиг.79. Отыгрыш накатом

Фиг. 80. Отыгрыш тонкой резкой без назначения шара

Очевидно, белый будет иметь более быстрое поступательное движение, нежели красный, и поэтому белый уйдет назад, ударившись о борт, а красный станет у борта, вплотную (фиг. 79).

Отыгрыш тонкой резкой. При игре в пирамиду, когда она еще не разбита, очень употребителен отыгрыш тонкой резкой. Он состоит в том, что красного пускают так, чтобы он, вскользь тронув одного из белых, ушел бы опять назад (фиг. 80).

Фиг.81. Отыгрыш тонкой резкой с назначением шара

Фиг.82. Отыгрыш за скулу бильярда

Неопытные и плохо играющие игроки обыкновенно предполагают, что красный, ударившись об белого, непременно упадет в одну из угловых луз. Это неверно. Напротив, красный очень редко падает на себя при резке (фиг. 81).

Другой недостаток плохих игроков — это тот, что, желая сделать тонкую резку, они в лоб бьют шара, разбивают пирамиду и отдают партию.

Хорошая тонкая резка всегда обозначает искусного и хладнокровного противника.

Но верх отыгрыша — это отыгрыш за скулу бильярда. Сущность его состоит в том, что после удара по белому и даже без удара ставят красного в устье бортовой лузы, после чего играть уже ничего нельзя. Этот отыгрыш без всякого сравнения превосходит все остальные, но он необыкновенно труден, а часто и невозможен (фиг. 82).

<p>Выход</p>

Одновременно с отыгрышем следует изучать и выход. Выходом называется такой прием, после которого красный шар, положив одного белого, выходит под другого, так что сыграть этого другого уж очень легко. Таким образом, выход — прямая противоположность отыгрыша.

Игрок, умеренно пользующийся выходом, приобретает огромное преимущество над своим партнером, пренебрегающим или исключительно гоняющимся за выходом. В самом деле, осторожный игрок только тогда делает шара, когда убежден, что положит его наверняка. Раз у него нет этого убеждения, он отыграется, никогда не рискуя. Выход требует терпения и осмотрительности. Поэтому весьма часто встречаются игроки с прекрасным прицелом, отчетливым и верным ударом и совершенно не заботящиеся о выходе. И что ж — результат в конце концов всегда печальный.

Также есть игроки, основывающие свою игру исключительно на выходе. Можно сделать шара, нельзя сделать — игрок не рассуждает об этом. Он играет всякого шара, срывает и, разумеется, проигрывает партии. Все крайности вредны в бильярдной игре, как и везде, впрочем.

Фиг.83. Двух шаров с выходом. Двенадцатого в среднюю. Восемь в среднюю

Фиг.84. Десятку в среднюю с выходом под пятерку в угол

Нетрудно заметить, что при известных положениях шаров существуют простые законы выхода, к рассмотрению которых теперь и перейдем.

Два белых стоят на подставке в среднюю (фиг. 83). Очевидно, надо играть легким накатом 12, после чего красный, ударившись об борт, выйдет под восьмерку.

Десять стоит на резке в правую среднюю. Пять около правого борта близ угла. Тогда надо резать весьма тихим ударом в среднюю, а красный подойдет под пятерку (фиг. 84).

Фиг.85. Туза в угол с выходом под двенадцатого в угол

Фиг.86. Семерку в среднюю с выходом под пятерку в среднюю

Двенадцать стоит у длинного борта, туз у короткого борта. Играют сперва умеренным ударом двенадцатого, красный ударяется о борт и становится под тузом (фиг. 85).

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги