После просмотра несколько десятков карт из коллекции Мирко, я существенно детализировал свою топографическую карту окрестностей Трои. Искомый город семьсот лет назад располагался в небольшом горном массиве, на берегу живописного озера в ста лигах на юго-запад от современной Трои. В те времена эти места считались элитным курортом.
Так как лишних людей в поиски Великого Коллекционера я вовлекать не хотел, то пришлось вернуться в Александрию за инструментом для раскопок. Попросил Торренсенов помочь мне шанцевым инструментом, и был приятно удивлён, когда Гумвольд показал мне настоящего робота:
* * *
Странно, но последний населённый людьми пункт находился почти в тридцати лигах от предполагаемого местоположения Саргонны. Прибыл я туда на наёмном экипаже из Трои. Мои расспросы местных жителей об окрестностях помогли выяснить следующее: дальше в горы дороги нет, а места там проклятые - они туда сами не суются и мне не советуют.
Наплевав на их советы, я, провожаемый удивлёнными взглядами людей, направился в горы. Дорога была непростой, точнее её не было совсем. И если бы не моё умение «Скалолазание» я бы далеко не ушёл. К вечеру, совершенно выбившись из сил, я смог одолеть не более десяти лиг. Решил, что ночевать я буду в Драконьем замке. Активировал в укромном месте портальный маячок, и мгновенным телепортом переместился домой.
Хорошенько отдохнув и плотно позавтракав, с утра я уже вновь на пути в Саргонну. Через какое-то время я почувствовал ментальное давление почти такое же по своей природе, как было в Северной Ариане при ликвидации храма тёмного бога безумия. Вот оно местное проклятие - скорее всего дальше расположен очередной храм какого-нибудь тёмного бога. Давление намного слабее того, что было в Северной Ариане, точнее я ощущаю его более слабым, так как моя характеристика «Воля» сильно выросла с тех времён.
Около двух часов мне понадобилось, чтобы подобраться вплотную к храму тёмного бога незамеченным. Всё очень похоже на прошлый случай. Место сильно смахивает на бывший монастырь или что-то в этом роде: ветхая ограда, кое-как заделанная досками и кирпичами. За оградой виднеется здание когда-то бывшее храмом, по периметру ограждения вооружённая охрана, вот это что-то новенькое - храм тёмного бога безумия в Северной Ариане вообще никто не охранял.
Решил ничего нового не придумывать, а действовать также как прошлый раз: найти и убить жреца, а с одержимыми разобраться потом. Только в засаде я сидеть не буду, а под умение «Тень Дракона» полезу в самое логово нечисти. Одержимые на меня не обращали никакого внимания, поэтому я, не торопясь, обследовал всю территорию.
Небольшие строения имели хозяйственное назначение, похоже на то, что все одержимые и сам жрец жили в бывшем храме. Проникнуть в него мне не составило труда. Пройдя по длинному коридору вдоль жилых помещений, в которых спали или бодрствовали одержимые. Вонища стояла отменная, как от бомжей, похоже, мерзкий запах - это отличительная черта всех адептов тёмных богов.
Коридор вывел меня в большой зал, который использовался как обеденный. Ряды длинных деревянных столов с грубо сколоченными лавками, около дальней стены очаг для приготовления пищи. Слева от очага обнаружилась лестница, ведущая вниз.
Она меня и привела собственно в храм тёмного бога, Система опознала его как
Я так и не понял, какими возможностями обладают эти жрецы тёмных богов, и почему Система не называет их имён. А раз так в моих интересах убить его одним ударом, и не дать проявить свои способности. Активировал «Танец Дракона» и перерубил жрецу шею, как и хотел одним ударом.