Вскоре я оказался в подземном проходе, вокруг виднелись каменные стены, мой голем пытался выбраться из-под кучи земли, по-моему, повредив себе что-то при падении. Убрал его в пространственный карман и осмотрелся по сторонам, похоже, я попал в подвал дома. Земли внутри почти не было, поэтому передвигаться получалось сравнительно легко. Я прошёл около десяти метров по узкому коридору и упёрся… Ну, конечно, проклятое подземелье. Система назвала его слишком расплывчато -
Как «Тень Дракона» прохожу переход в проклятое подземелье, но мне это не помогло - мощный удар магией, частично поглощённый моим доспехом, доставил мне достаточно болезненные ощущения. Ничего себе, какой попался агрессивный коллекционер, а это был он - Трентон Вей. Превозмогая боль, я активирую «Отмену магии» и перемещаюсь ему за спину. Старым добрым «Зубом Кобры» по горлу и конец истории Проклятого Великого Коллекционера. Я активирую «Среднее боевое исцеление», а потом употребляю ещё и Большое зелье лечения. А пока лечение действует на мой израненный организм, сам на автомате просматриваю свой интерфейс:
Постепенно прихожу в норму, вот теперь можно и осмотреться как следует. Я нахожусь в довольно просторной комнате, обставленной приличной мебелью: диван, стол с креслом, шкафы - всё отменного качества. Коллекционер обосновался тут с размахом.
Интересное пространство - проклятое подземелье, семьсот лет прошло, а магические светильники святят ярко, как будто бы и не разрядились за это время. На полу обнаружил расколотый пополам портальный камень-резонатор, как такое, может быть, не представляю. Единственный вариант - это проклятие Великой Матери так себя проявило, ведь установленная на входе в помещение массивная каменная дверь с магическим замком тоже оказалась полностью разрушена, и на её месте образовался переход в проклятое подземелье.
Два шкафа, которые Система определила как кухонные шкафы, забиты всевозможной едой и напитками, в том числе и алкогольными. Трентон Вей с такими запасами мог здесь продержаться чуть ли не год. Запасы почти все остались нетронутыми и вполне себе съедобными.
Затем я осмотрел труп коллекционера: после того как я забрал трофей, на нём осталось два золотых кольца на увеличение интеллекта и харизмы, мифриловое кольцо с пространственным карманом (первый раз такое вижу своими глазами) и артефакт:
Кольцо «Ловец душ» Великого ювелира Габса.
Свойства кольца: поглощает души убитых вами живых существ. Души можно использовать для поднятия уровня ваших умений сроком на 1 день.
Уж ни с помощью ли этого кольца он меня так шарахнул магией? Как и все кольца Великого ювелира Габса исключительно ультимативная вещь. Кстати, собрал всю коллекцию колец этого ювелира, все восемь штук. В этом мире собранная полная коллекция обязательно даёт какой-нибудь бонус владельцу, в данном случае Система выдала полную информацию о Великом ювелире Габсе: когда родился, что создал и самое главное, где трудился. Координаты его мастерской меня очень заинтересовали, захотелось туда наведаться и проверить - не осталось ли там ещё творений мастера. Так вот месторасположения его мастерской было на севере Асии, в так называемых Диких землях, освоением которых я сейчас упорно занимаюсь.