— Да ты с такими характеристиками и на полноценные банды разбойников нападать можешь! — восхищённо произнесла Мила. — Ночью, конечно, и на спящих, но всё же. А если ещё спрячешь оружие в пространственный мешок под одеждой, то тебя ночью они сами в логово запустят. Такой красотке они точно будут рады и не откажут, а там уж ты их вжух по горлу. Да и прибыль с таких отморозков будет куда больше, может, даже золотые монеты у них найдутся. К тому же их оплакивать точно никто не будет и тем более искать тела разбойников.
— Что-то, Мила, ты слишком разошлась в своём воображении или, возможно, таким изощренным способом ты решила избавиться от меня? — с хитрым и недовольным прищуром спросила Карина.
— Зря ты так, ведь в этой мысли действительно что-то есть, нужно только грамотно всё продумать. А я уж постараюсь разузнать необходимую информацию о ближайших разгулявшихся бандах отморозков, — задумчиво сказала Джун, — тем более, после пропажи банды Торлика многие начали выходить из берегов, пытаясь найти виновных.
— И ты ещё называешь меня кровожадной после этого? — укоряюще глядя на Джун, произнесла Карина.
— Кстати, Карина, будь так добра, пока дети бегают по дому, ходи в халате господина Ирчина, чтобы, не дай император, они не увидели, как изменилось твоё тело.
— Слушай, Джун, я давно хотела тебя спросить, а почему господин не купил дом в городской черте, ведь там стражники не позволяют всякому отребью даже близко подходить к горожанам?
— Вот сама и спросишь у господина Ирчина, когда он вернётся, почему он не накопил денег на хороший дом. Думаю, он будет рад такому вопросу.
Конечно, добыча была довольно скромная. Эти дети нурглов, словно специально возвращались практически сразу, как только набирали новый уровень. И как итог, за три дня они добыли для меня всего 371 Эрг.
(0/670)
(651/15000)
Но, с другой стороны, это намного больше, чем эти трусливые солдаты приносили вообще, за всё время нахождения в мире Ссшорс. Да и с ростом уровней им будет всё сложнее достигать предела, что крайне положительно скажется на моих доходах.
К развитию моих воинов я тоже решил подойти индивидуально и переиграл свой изначальный план сделать Мареша и Улера абсолютно одинаковыми бойцами. Как итог, Мареш должен превратиться в наиболее сильного и бронированного солдата, в противовес ему, Улер должен обладать повышенной реакцией, скоростью и желательно хорошей сообразительностью. Чтобы по возможности грамотно оценивать происходящие события, как в бою, так и вне полей сражения. На Леура, я в принципе не возлагал больших надежд. Несколько лет, проведённые на должности боевого мага, накладывают на его восприятие боя и сражений в целом ряд ограничений, из-за которых он не может грамотно воспользоваться даже имеющимися у него боевыми навыками. Конечно, пару лет тренировок, и даже из него можно вырастить достойного воина. Но на данный момент он скорее похож на новобранца, на которого по неизвестным причинам решили потратить целую уйму энергии Благодати. Но вся его аристократическая надменность слишком глубоко въелась в естество Леура. Именно поэтому ожидать от него чего-то большего, чем поддержка стрельбой из лука и сбор трофеев, в ближайшее время точно не стоит. И даже повышение характеристик не принесут в этом плане большого эффекта, в отличие от двух ветеранов, которые, по всей видимости, всё-таки смогут раскрыть свой потенциал, естественно, если их не в ближайшее время не прикончат жуки в одном из бесконечных тоннелей мира Ссшорс.
Я же все эти дни тренировался и привыкал к своему новому телу. Так как трансформации подверглось не только внешняя часть моего организма, но и его глубинная составляющая. К тому же всё это время я размышлял о своих навыках и их улучшении. Спешки особой в этом вопросе не было, да и количество Эргов не располагало к масштабным тратам. Но как итог, я решил улучшить особенность Память Астральной Тени. Не скажу, что это самый необходимый или оптимальный выбор, но, с другой стороны, более подходящего момента для улучшения столь неординарной особенности, наверное, и не найти.
Вы хотите улучшить Особенность — Память Астральной Тени? (⅕) (200 Эргов)
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила особенности увеличена, вам доступен очередной фрагмент памяти астральной тени.
Внимание! Не все из этих знаний могут быть безопасно усвоены, некоторая часть памяти существования астральной сущности может повредить ваш рассудок.
(0/670)
(451/15000)