26. Путешествие во времени, как и телепортация, обусловлено мощностью каналов связи ОС. И в одних случаях это может быть неразрушающий перенос — перенос всей системы человека как единой системы, а может быть и «смертью с перерождением». Смерть с перерождением может возникать, если мощности транспортного коридора не хватает и перенос выполняется как в интернете пересылаются сообщения — сообщения делятся на множество частей и доставляются частями разными возможными маршрутами. А потом человек заново собирается из этих переданных кусочков воедино как доставляемое сообщение в интернете. Для самого человека это может быть даже непонятно, так как незаметно — очень быстро происходит во времени. Но, так или иначе, может быть действительный перенос объекта без повреждения, а может быт смерть и воскрешение путем разбора человека на части-формулы с последующим сбором или генерацией его на основе полученных формул. Это может быть имеет различие только на уровне души: не известно можно ли разделить на части и перенести душу или она навсегда покидает человека и человек прошедший сборочную телепортацию во времени или пространстве может терять самое ценное — душу.
27. Возможность телепортации в пространстве и времени говорит о том, что можно будет создавать различные объекты как копии имеющегося даже пусть и всего одного объекта, а при наличии запомненного одного формульного набора телепортации объекта — можно создавать объекты в любых местах в любых количествах.
28. Пример из Библии: Иисус Христос как-то накормил очень большую толпу людей, которые пришли его слушать, кажется всего тремя рыбами. У его помощников оказалось в наличии кажется три рыбы и немного хлеба, а когда они по велению Иисуса Христа пошли кормить людей, раздавая хлеб и рыбу, то ни то ни другое не заканчивалось. Еще пример из Библии: первое чудо Иисуса Христа — он сделал очень хорошее вино просто из воды. Это все могут быть примеры создания объектов, если известны их телепортационные формулы-схемы, то есть достаточно один раз сделать телепортацию и получить формулу объекта и потом можно уже не имея исходного объекта создавать его копии сколько угодно раз.
29. Сейчас уже учеными доказано, что мысли материальны и ученые уже могут некоторым способом отслеживать мыслительную активность и мыслями уже пытаются управлять простейшими объектами. Но рас так, то мысли тоже можно телепортировать. И вполне может быть связи между людьми и разными сущностями во времени тоже. Есть множество задокументированных примеров, как люди предсказывают будущее. Это может быть просто связью ОС во времени — связь информации в разных состояниях одной ОС или разных копий ОС с разными накопленными наработками.
30. Примеры из жизни: многие ученые считают, что плодотворные идеи им приходили в голову с помощью Бога. Они долго думали над какими-то вопросами и у них долго не было никаких правильных мыслей. Они только упорно думали и упорно думали. Тогда можно предположить, что ОС воспринимала так или иначе из «поисковые запросы» в системе и исправив запрос на вероятно более правильное его формулирование — система выдавала подсказку-ответ в той форме, какая может быть понята тем или иным человеком. Менделееву приснилась его таблица. Другому химику приснилась змея, которая свернулась в некое кольцо и кусала свой хвост — так в химии появилась формула кольца какого-то химического элемента.
31. Насчет древнейшего знака — змеи, которая кусает себя за хвост. Это же вполне может быть и с многообразием всех копий всех ОС природы — они могут связываться между собой — системы из самого раннего прошлого вполне могут обмениваться информацией и объектами из более поздних состояний операционных систем с системами будущего.
32. Насчет архивации самих ОС и накопленных в них наборов информации. Вполне может быть, что в работе природного набора ОС действует и предусмотренный Богом механизм безопасности — может выполняться сохранение неких систем в архивном виде. То есть, например, может в какой параллельной игровой вселенной люди-игроки не справились с задачей и наплодили монстров и всякой техногенной гадости. Так их текущее состояние может быть запомнено в архивной копии, а сами они могут быть отброшены на несколько шагов назад в разархивированную предыдущую стадию, чтобы они смогли все же справиться с предначертанной для них игровой ситуацией — это нужно для их обучения и для того, чтобы Бог в последующем смог их- этих опытных игроков использовать для своих целей. Причем для кого-то это может быть просто игра даже без окрашивания игровыми эмоциями, а для самих жителей того мира это может быть ощущением самой взаправдышней жизни, какая и может у них быть вполне — у Бога все возможно.