Внимание! Благодаря прикосновению бога, при правильном вложении очков характеристик, навыков и ипостаси, вы способны приблизить открытие новой грани.

Внимание! Благодаря прикосновению бога при переходе во вторую ипостась все ваши прокачанные характеристики увеличиваются на 10 процентов (примечание: характеристики, полученные при помощи вещей, бафов и тому подобное, не учитываются.)

Внимание! При открытии своей первой грани вы смогли получить вторую ипостась.

Достижение — «Вторая личность». Теперь количество вашего здоровья, маны и экипировка в разных ипостасях не зависят друг от друга.

На этом оповещения закончились. А я задумался о том, сколько Руам потратил сил, чтобы все это усилить мне? Отплатил ли он мне за мою жизнь? Думаю, сполна. В будущем все это мне ещё не раз спасёт не одну жизнь.

Но прежде, чем перейти во вкладку ипостаси и начать разбор доступных там мне навыков, я хотел убедиться, что из этих оповещений я все правильно понял.

Ещё раз перечитал, вроде все понятно, единственное, что немного мутно, — это про вторую личность. Если я правильно понял, то, к примеру, когда у меня в моем обличье останется половина здоровья, и я перейду во вторую ипостась, у меня там будет полное здоровье, а не половина, как, по логике, должно быть. Потому что теперь эти параметры не зависят друг от друга в разных ипостасях. На самом деле это ооочень жирная плюшка. Так как, по сути, это нужно постараться, — убить меня дважды. Если в будущем я стану жирным, а я рассчитываю таковым стать, то это точно станет для многих проблемой. Идём дальше.

Открываю вкладку «Вторая ипостась». Ого. Было чему удивиться. Я сразу же вижу ветви развития. И от этого аж в глазах зарябило. Не все, конечно, но это мне позволяет немного лучше проанализировать доступные ветви и сделать правильный выбор. Сдаётся мне, и на это тоже как–то прикосновение бога повлияло, хотя не факт. У некоторых ветвей сразу видно описание будущих навыков, у каких–то только название есть, у каких–то лишь картинка видна, по которой можно только догадываться, что там будет. Где–то просто пустое место, но видно под сколько навыков. А где–то и вовсе все затуманено и разобрать ничего не получается. Но даже это мне очень сильно поможет.

Итак. Первая ветка развития. Начальный навык — «Поглощение здоровья». Описание навыка. Вы наносите урон врагу и забираете его здоровье себе в количестве пятидесяти процентов от нанесенного урона (примечание: при полной прокачке этот навык позволяет не только восполнить потерянное здоровье, но и сверху делать временный запас).

Ого, насколько я понял, это если у меня максимальное здоровье, к примеру, 1000, после применения навыка может стать 1100. Такое подробное описание несвойственно для этого мира. Как правило, максимально все старается утаить. А тут… Это точно Руам постарался. Видно, очень сильно он хочет заполучить обратно свои осколки души.

После изучения этого навыка открывается следующий — «Жизнь взаймы». Один раз в сутки вы можете активировать данный навык. Описание. При активации данного навыка, если вам нанесут последний удар, вы не умрёте, а отсрочите свою смерть ровно на 1 минуту. При этом, спустя одну минуту, вы можете выжить, если успеете восполнить жизнь на 150 процентов от нанесенного вам урона за это время.

Меня пробрала дрожь. Что я только что прочитал? Это, получается, я, фактически, бессмертен на одну минуту. А потом, если ещё вдруг я смогу восстановить свое здоровье в полтора раза больше нанесенного по мне урона, то и через минуту не умру. Я понимаю, что в действии все может оказаться не так радужно: если, например, я буду намного слабее врага, то лишняя минута жизни мне ничем не поможет. Но на словах это читерство какое–то.

Ещё в этой ветке была видна третья способность, с названием, но уже без описания. «Поглощение души».

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Сотня граней

Похожие книги