Но, ресурсов катастрофически не хватало. В тот раз, на третий день дала о себе знать цивилизация Ксуров, поставившая тринадцать одновременных порталов из которых полетели флаеры, зашагали, сотрясая землю, закованные в сталь трехметровые машины... Техномагия железной поступью приступила к завоеванию Порога. Первым делом Ксурами были установлены ретрансляторы, связывающие всех киборгов, операторов ходячих танков, пилот флаеров, техномагов и командиров простых бойцов. Так, в мире Перехода впервые появилась Сеть. Маги древности с ужасом обнаружили, что не спевают реагировать на тактические приемы техномагического противника. Поняв, что за оставшееся до конца недели время, Мир Порога может сменить хозяина, Древние пошли на крайние меры. На плодородном плато, где были расположены восемь из тринадцать порталов образовался небольшой вулкан. Большая часть военного парка и порталов были уничтожены. Взамен Древние получили десятилетия голода и спонтанно возникающие землетрясения по всему материку. Подтянув все резервы и плюнув на другие порталы, маги смогли продержаться до конца недели и отстоять свой мир. Последующая зачистка оставшихся захватчиков длилась около ста пятидесяти лет. На территорию Порога успели проникнуть не только воины, маги, инженеры, но и диверсанты, как в дальнейшем оказалось, специально обученные устраивать мятежи и брать под контроль целые государства. Но, потерпев окончательное поражение, большая часть захватчиков сдалась на милость победителя и только единицы ушли в подполье, а точнее в подземелье. Ведь именно в этих горах находился самый крупный ретранслятор в мире.

Единственное, что из наследия захватчиков решили не уничтожить маги, стали те самые ретрансляторы. Сеть оказалось чертовски удобной штукой.

Маги, разобравшись в принципах устройства, можно сказать, создали клона Сети техномагов. И самым главным отличием от техномагических ретрансляторов было то, что кроме самих Стелл и медальонов, принимающих сигнал, технических устройств не было от слова совсем. Взяв за основу принцип воинственной цивилизации Ксуров, величайшие умы того времени создали свою Сеть, позаботившись о том, чтоб захватчики когда вернуться, а в том, что они вернутся никто не сомневался, не смогли перехватить управление ретрансляторами, от которых по сути осталась лишь внешняя оболочка.

Шагнув на новый уровень магического искусства, маги приблизились к пониманию законов этого мира, соседних миров и даже вселенной. Наступил расцвет как в магии, так и в обществе. Будучи переходным миром, Порог начал стремительно богатеть, выступая в качестве посредника при связывании миров сетью порталов. Казалось, все идет как нельзя лучше. Но, чужое богатство всегда привлекает внимание соседей. Создав, посредством многораундовых переговоров в астрале, Союз Разумных Миров, соседи договорились о совместном протекторате столько вкусного куска. Но маги Порога, еще раз подтвердив свою репутацию величайших волшебников своего времени, присоединились к секретным переговорам в астрале в самый неприятный для заговорщиков момент. Понимая, что один-единственный мир, вся сила которого заключается в расположении и, может быть, в магии, не сможет противостоять союзу, маги Порога предложили раз в сто лет разыгрывать право открыть портал в любой мир. В случае попытки захвата, маги пообещали разрушить всю портальную систему. Союзу ничего не оставалось, как принять предложения, и, по прошествии десятков лет, между соседними мирами и миром Порога был подписан договор, регламентирующий недельные испытания за право владения порталами. Так как все миры находились на разных уровнях развития и имели свои, как сильные, так и слабые стороны, испытания были построены и поделены таким образом, чтоб явного преимущества не мог получить ни один из участников. К слову, правила не были сложными: турнир на выбывание один на один за права недельного портала в случайный мир. Групповой бой стенка на стенку за право недельного портала в любой мир. Командное состязание за обладание ключом. Представитель того мира, который получил ключ получал возможность контроля над всеми телепортами. Маги древности, как тогда показалось Союзу, добровольно отдали свое богатство и свое будущее. Однако последующие испытания показали, на что рассчитывали маги Порога. Находясь под постоянной угрозой потери своего мира, школы магии развивались бешенными темпами, не позволяя себе остановиться и расслабиться. Мировые турниры, приводящиеся раз в столетие, оказались мощнейшим стимулом развития как личного могущества мага, так и экономики мира в целом. Создавались новые школы, расписывались методики для подготовки как магов, так и воинов, была введена уникальная всемирная классовая и уровневая система, что явилось дополнительной мотивацией к личностному развитию, За последующие тысячелетия ключ от Порога ни разу не покинул родную землю.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги