— Вот и первый серьёзный противник, — спокойно сказала Рейна. — Покажите, чему научились.
Рыцарь Смерти издал леденящий душу вой и направил своего коня на нас.
— Астра, держи его! Ди, замедление и свет по коню! Я бью по рыцарю! — крикнула я.
Началось настоящее месиво. Астра с трудом сдерживала натиск костяного коня и ледяные атаки рыцаря. Ди осыпала коня «Серебряными Лучами», пытаясь ослабить его, и кидала «Теневое Плетение» под ноги рыцарю. Я же, уклоняясь от ледяных заклятий и призванных скелетов, пыталась нанести урон самому рыцарю, используя «Клинок Крови» и «Копья Тьмы». Бой был тяжёлым. Рыцарь был невероятно силён, его аура ужаса давила на психику, а призванные скелеты мешали сосредоточиться. Несколько раз его меч проходил в опасной близости от меня, а ледяное касание замедляло мои движения. Но мы не сдавались, сражаясь плечом к плечу. Рейна по-прежнему наблюдала, но я видела, что её рука лежит на эфесе меча, готовая вмешаться. Наконец, после долгой и изнурительной битвы, костяной конь рухнул, рассыпавшись на части, а затем, получив серию моих усиленных «Клинком Крови» атак и финальный «Серебряный Луч» от Ди, пал и сам Рыцарь Смерти, с грохотом рухнув на плиты и рассыпавшись в прах.
Мы стояли, тяжело дыша, посреди разрушенного зала. Победа далась нелегко.
Осколок Ледяной Скорби
Тип: Материал / Компонент артефакта
Описание: Кристаллизовавшаяся сущность холода и отчаяния Рыцаря Смерти. Используется для создания мощного оружия или артефактов стихии холода/тьмы.
Редкость: Очень редкий
Зачарованный Нагрудник Рыцаря Смерти
Тип: Тяжёлый доспех
Защита: +25 к броне
Вес: 18 кг
Прочность: 150/150
Особенности: +10 к Силе, +10 к Выносливости, Высокое сопротивление магии Холода (-30% урона), Аура Холода (замедляет врагов в ближнем бою на 10%).
Требования: Уровень 35, Сила 50.
Редкость: Эпический
— Эпик! — выдохнула я, глядя на параметры нагрудника. — Отличная добыча! Астра, это тебе подойдёт, когда уровень поднимешь.
— Весьма неплохо, — подошла Рейна, осматривая трофеи. — Вы справились. Тяжело, с ошибками, но справились. А теперь — гробница лейтенанта. Она должна быть за этим залом.
Обновление опыта:
Астра:Уровень повышен до 26!
Ди:Уровень повышен до 26!
Мы стояли посреди разрушенного зала, тяжело дыша. Эпический нагрудник, полученный с Рыцаря Смерти, лежал на каменных плитах, излучая слабое холодное сияние. Астра с благоговением смотрела на него — такая добыча была настоящей редкостью.
— Весьма неплохо, — подошла Рейна, осматривая трофеи. На её лице была едва заметная одобрительная улыбка. — Вы справились. Тяжело, с ошибками, но справились. Особенно ты, Широ, — она посмотрела на меня. — Хороший контроль магии крови в конце, не дала ярости взять верх. И вы трое… — она оглядела Астру и Ди, — неплохо показали себя как команда. Есть над чем работать, но основа заложена.
Ди зарделась от похвалы, а Астра лишь коротко кивнула, принимая слова наставницы.
— А теперь — гробница лейтенанта, — продолжила Рейна. — Она должна быть за этим залом. Это ваша основная цель. И, вероятно, там вас ждёт ещё один… сюрприз.
Она указала на массивную каменную дверь в дальнем конце зала, испещрённую рунами и символами смерти. От двери веяло застарелым холодом и ещё более концентрированным запахом тлена.
Мы подошли к двери. Она была огромной и казалась монолитной. Никаких ручек или замков видно не было.
— Как её открыть? — спросила Ди, осматривая руны.
— Подумайте, — ответила Рейна, скрестив руки на груди. — Вы авантюристы. Исследуйте.
Мы с Астрой принялись внимательно осматривать дверь и стены вокруг неё. Ди пыталась прочесть руны, но они были ей незнакомы.
— Здесь, — сказала Астра через некоторое время, указывая на едва заметную щель между одной из плит на полу и стеной. — Похоже на нажимную плиту. Но она слишком хорошо замаскирована.
— Дай-ка я, — сказала я, откладывая кинжалы. Навык «Взлома замков», хоть и был у меня первого уровня, иногда помогал и с простыми механизмами. Я осторожно просунула кончик кинжала в щель, пытаясь нащупать механизм. Ничего.