The change didn’t feel as tangible as her third tier of Blink or State of Azarinth. She quickly activated her Veil in flight, just in case anything changed so drastically that it would surprise her as soon as she was back in a fight.
Зміни не здавалися такими відчутними, як її третій рівень Blink або State of Azarinth. Вона швидко активувала свою Вуаль у польоті, на випадок, якщо щось зміниться настільки різко, що це здивує її, як тільки вона знову вступить у бійку.
The ash formed around her a little more quickly than it had before, hovering a little closer to her armor and more visible due to being darker than before. She couldn’t see herself, but looking at her arms, the ash didn’t cover her body completely, instead swirling around it and moving to give the impression of a living element.
Попіл утворився навколо неї трохи швидше, ніж раніше, завис трохи ближче до її броні і більш помітний через те, що був темнішим, ніж раніше. Вона не бачила себе, але, дивлячись на її руки, попіл не покривав її тіло повністю, а кружляв навколо нього і рухався, створюючи враження живої стихії.
Checking her third-tier advancements again, Ilea found the expected result.
Ще раз перевіривши свої досягнення в третьому ешелоні, Ілея знайшла очікуваний результат.
3rd-tier skill points available [Inheritor of Eternal Ash]: 1
Доступні очки навичок 3-го рівня [Спадкоємець Вічного Попелу]: 1
Skills available for 3rd-tier advancement in [Inheritor of Eternal Ash]:
Навички, доступні для просування 3-го рівня в [Спадкоємець Вічного Попелу]:
None available
Немає в наявності
Since she’d advanced one skill, she now only had four skills in her second Class at the highest level of the second tier. That meant she had to advance another skill to level twenty before she could choose her next third-tier skill.
Оскільки вона просунула одну навичку, тепер вона мала лише чотири навички у своєму другому класі на найвищому рівні другого рівня. Це означало, що вона повинна була просунути ще одну навичку до двадцятого рівня, перш ніж вона змогла вибрати свою наступну навичку третього рівня.
Seems like Ash Creation is the only one available for now anyway.
Схоже, що Ash Creation поки що єдиний, доступний.
Ilea kept up her speed as she looked through her stats.
Ілея продовжувала набирати швидкість, переглядаючи свою статистику.
Status:
Статус:
Vitality: 650
Життєва сила: 650
Endurance: 233
Витривалість: 233
Strength: 182
Міцність: 182
Dexterity: 193
Спритність: 193
Intelligence: 601
Інтелект: 601
Wisdom: 599
Мудрість: 599
She had enough Vitality to face down nearly everything she’d been confronted with so far. It was her highest stat – and for good reason. She thought of the sound mage she’d killed with just three attacks. Not something she wanted to happen to herself when someone of a similar level attacked her.
У неї вистачило життєвої сили, щоб протистояти майже всьому, з чим вона стикалася досі. Це був її найвищий показник – і не дарма. Вона подумала про звукового мага, якого вбила лише трьома атаками. Не те, що вона хотіла, щоб сталося з нею самою, коли на неї напав хтось подібного рівня.
Although both the sound mage’s and Arthur’s magic messed me up pretty badly. Without my healing, I’d have had issues continuing the fight. It might’ve killed me. It made sense to an extent why it seemed like a lot of mages put most of their stats toward attack power. But they don’t have healing. At least, not those I’ve faced so far.
Хоча і магія звукового мага, і магія Артура мене неабияк зіпсували. Без мого зцілення у мене були б проблеми з продовженням боротьби. Це могло мене вбити. До певної міри це мало сенс, чому здавалося, що багато магів витрачають більшу частину своєї статистики на силу атаки. Але вони не мають зцілення. Принаймні, не ті, з якими я стикався досі.
She sped over the landscape, watching the ocean waves as she sacrificed more health and blinked time and time again. For her fighting style, Endurance was nowhere near as important as Wisdom. She’d rarely experienced stamina exhaustion before her mana ran out, despite her Wisdom being far higher than her Endurance. Strength and Dexterity helped her move better and strike harder, but her main damage still came from her auras and magic intrusion abilities.
Вона мчала над краєвидом, спостерігаючи за океанськими хвилями, жертвуючи здоров'ям і кліпаючи очима знову і знову. Для її стилю бою Витривалість була далеко не такою важливою, як Мудрість. Вона рідко відчувала виснаження витривалості до того, як її мана закінчувалася, незважаючи на те, що її Мудрість була набагато вищою за її витривалість. Сила і спритність допомагали їй краще рухатися і завдавати сильніших ударів, але основна шкода все одно припадала на її аури і здібності до магічного вторгнення.