- А, ну да, действительно, паладины принципиально не воюют друг с другом, а во всех кланах самые крепкие отряды именно с ними, - недоумённо продолжил крепыш Гормит. - Но тогда я вообще ничего не понимаю, зачем самим разоружаться? Пусть другие этим страдают, мы-то причём.

- Руководству виднее, - меланхолично заметил щуплый Рвуз, пожав плечами. - Наверняка открыли какой-то новый класс или что-то ещё, и палы стали не нужны. Да и вспомни, сколько с ними проблем, особенно с теми, у кого много благодати. В городе улицы перед ними приходится расчищать, случайно заметит какого богопротивного непися и давай мочить! Ну чем им воры мешают, а? Атакуют сходу, ничего никому не говоря. И не остановишь. А клану потом штраф плати. В общем, не класс, а сплошное недоразумение, хотя против сильных мобов действительно хорош.

- ПК-шники* их сильно не любят - это да, - тяжко вздохнул крепыш, явно вспоминая не самые лучшие для себя моменты прошлого. - Порой такого и группой не завалишь, а он всех положит. И видит даже сквозь кусты, не спрячешься.

[*ПК, ПК-шник, ПК-шер - жаргонное слово, обозначающее 'убийца игроков']

Действительно есть у паладинов такие способности - 'видеть зло' называется. Все зловредные сущности просто подсвечиваются особым образом даже сквозь преграды, и их надлежит немедленно атаковать, иначе спадёт божественная благодать. Хорошо хоть этот классовый талант раскрывается у паладинов не сразу, иначе бы они не смогли выйти из городов, кишащих всякими недобропорядочными личностями. Судя по всему, этот игровой класс изначально задумывался разработчиками как некие чистильщики общества. Но ему почему-то больше нравится сидеть в грязи.

В этот момент перед тихо разговаривавшей парочкой предстало семеро игроков от третьего до шестого уровня. Их молчаливое появление говорило и без слов - миссия провалена.

- Нигде нет, - отчитался старший среди них, игрок с ником Вагрон. - Первый и последний раз его видели на учебной площадке, после он исчез. Неписи молчат или говорят, что не видели. По крайней мере, всех квестовых и мастеровых мы точно обошли.

- Здесь он, здесь! Совсем рядом, нутром чую, - со злостью в голосе произнёс ещё один из подошедших, даже не догадываясь, насколько сейчас прав.

- В общем, так, хлопцы, сейчас разбегайтесь в разные стороны по окраинам и начинайте сходиться по своим чувствам к нему, строго удерживая направление по памяти. Когда друг с другом пересечётесь - зовите нас, - отдал толковое распоряжение Рвуз.

- Думаешь, поможет? - спросил его Гормит, когда их мальчики на побегушках удалились.

- Нет, - ничуть не смутившись, ответил тот. - Но пусть немного побегают, им полезно.

- Пора вызывать начальство, что б ему неладно было! - крепышу уже давно надоело заниматься бесперспективными поисками.

- Ладно, сейчас вызову, - отозвался Рвуз. - Доставай вазелин, может срочно пригодиться, - хмыкнул тот.

Из едва заметного портала появилась хорошо знакомая фигура модератора.

- Не нашли? - сразу же спросил он, увидав виноватые лица перед собой. - Почему-то не удивлён, - добавил тот чуть погодя. - Не помогло, значит, и прокаченное 'эпическое' колечко на 'восприятие'.

- Вернуть? - спросил сильно понурившийся щуплый игрок.

- Погоди, как раз думаю провернуть одну хитрую комбинацию, там оно пригодится. Возможно, в этот раз у нас получится, - ответил Арий, действительно о чём-то задумавшись, судя по выражению его лица. - Значит так, в посёлке он ведь не станет целый день сидеть. Даже если станет, всё равно в лес отправится рано или поздно. Там вы легко встанете на его след, как в прошлый раз.

- Прошлый раз я без 'редкого' ножа остался, - обиженно заявил Рвуз.

- А, ерунда! - отмахнулся от него Арий. - Зато мы узнали возможный предел его силы и примерную экипировку. Это уже много. Так вот, 'семя зверя' у меня осталось только одно - Тигр-людоед девяносто шестого уровня. С таким он точно не справится даже с 'эпиком'. И уйти тоже не получится, у зверя есть особое людоедское чутьё плюс кольцо - найдёшь в любом случае, главное один раз заметить. Потому, Рвуз, именно тебе я дам 'семя', как самому смышлёному, сам в драку не лезь, когда догонишь и увидишь его хотя бы мельком - сразу же поднимай уровень 'зверства' за предел, пусть с ним моб разбирается.

- А к чему такие сложности? - заметил тот, явно набравшись смелости задавать такие вопросы. - В чём такая ценность этого нуба для вас? Может не обязательно отправлять его на перерождение и придумать что-то другое? Или вообще договориться, в клане он вроде как считался вменяемым парнем, пусть и паладином, до тех пор, пока с директором не поссорился. Хоть это не моё дело, просто интересно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Власть цифры

Похожие книги