Требования: нет
Период активации: 6 часов
Описание: Увеличивается пси-потенциал мозга еще на 50 %. Появляется возможность ощущать мыслительный процесс полуразумных существ и гуманоидов со слабой или поврежденной психикой, а также влиять на их поведение. Пси-визуализация становится более четкой и объемной.
Активировал и его. Система сообщила, что ждать осталось почти шесть часов.
Потянуло в сон. Но прежде чем завалиться на бок и перешагнуть уже через остаток сегодняшнего дня, решил осмотреть свое оружие. По прибытии я отдал Ролдану меч-трансформер, хоть тот и делал вид, что забирать его не хочет. Все же это не мое оружие, я лишь брал его на время. Поэтому в моем арсенале по-прежнему насчитывалось всего три экземпляра. Складное копье «Посейдон-1» было прилично повреждено и затуплено, но для атаки противников на удаленном расстоянии подходило лучше всего. Змеиный меч «Гланж-2» держался еще сносно, хотя и просил заточки. Тем не менее, нейроинтерфейс определял его состояние, как «хорошее». А вот боевой нож «Гладиус Стрендж», что достался мне от Утмара, выглядел как новенький и обладал небывалой остротой. Жаль, чехла под него не было. Нужно будет смастерить из какого-нибудь хлама, как появятся время и силы. Еще у меня осталась одна низкочастотная шумовая граната. Вообще их со времен Ядер-мира оставалось две, но, похоже, одну в горячке какого-то из боев я одну использовал, а подобрать забыл.
Осматривать броню я не стал — и так все было ясно. Нагрудник цел и невредим, шлем неслабо исцарапан, но по-прежнему оставался в «хорошем» состоянии. Ботинки тоже еще держались. А вот комбинезон был окончательно уничтожен. Чтобы уж совсем не выглядеть конечным оборванцем, я оторвал правый рукав и порезал большую его часть на веревки. Из них сделал новые лямки к хитиновым щиткам, которые приспособил к нижним частям плечей. Держалась новая защита плохенько, да и выглядела убого, но ничего другого я пока придумать не смог.
Остатки ткани пошли на новую лямку-держатель для копья и ножен для ножа, который теперь нашел свое место на ремне, слепленном, кстати, тоже из кусков изношенного комбинезона. Изодранный же низ костюма заменить, к сожалению, пока было нечем.
Проснувшись утром, я сразу же сверился с нейроинтерфейсом. Антибиотик уничтожил все вирусы, еще недавно циркулирующие в крови, а регенератор почти полностью исцелил мое тело. Во всяком случае, ощущал я себя на все 86 %, которые показывал индикатор состояния здоровья. Правда, чувствительность в левую руку так и не вернулась.
Платформа нас вывезла в… пустыню. Впереди, куда хватало глаз, виднелись высокие и низкие насыпи барханов. Горизонт упирался в иллюзорное голубое небо, с которого ярко светило крупное солнце. Сначала я подумал, что этот уровень, в противовес предыдущему, будет жарким, но ошибся — температура здесь была не более двадцати семи градусов по Цельсию.
Снова нам явилась голограммная фигура Кроноса и выдала задание, суть которого заключалась в реактивации упавшего на просторах пустыни шаттла. После короткого брифинга традиционно высветилась таблица рейтингов, в которой я, к своему изумлению, скатился до третьего места. Теперь мое значение оставляло 6309 единиц, когда как у нового лидера — 7055. Не сказать, что меня это огорчило, но и не обрадовало. С другой стороны, я перестал мозолить глаза распорядителю турнира, так, может, теперь он от меня отстанет и больше не станет подсылать агентов-убийц или как-то еще усложнять и без того нелегкую жизнь.
Изучив рейтинг, полез в раздел нейроинтерфейса «Цели», чтобы еще раз ознакомиться с условиями задания.
Стальной ковчег
Выполнение: 0 %
Награда: 10000 ед. энергоресурса за определение местоположения шаттла + 5000 ед. энергоресурса за обеспечение защиты + 7000 ед. энергоресурса за ремонт и запуск двигателей.
Описание: Коллективное задание. Необходимо найти и обеспечить защиту упавшего шаттла, а также отремонтировать и запустить его двигатели, для чего сначала нужно отыскать на просторах локации необходимые компоненты.