• Межзвёздные – предполагают участие спортсменов из ограниченного числа разных звёздных систем, чаще всего из двух соседствующих, но порой и двух произвольных (скажем, привыкших устраивать соревновательные дерби друг с другом в силу давних традиций), или даже из многих разбросанных по империи, например имеющих спортивные клубы, входящие в некую топ лигу, в ряды которой сложно попасть.
• Секторальные – «сектор» в империи означает определённую область космического пространства, включающую в себя одну или несколько соседствующих заселённых звёздных систем. Другими словами, это обособленный административно, как территориальная единица, регион. Соответственно секторальный статус состязаний подразумевает допуск на них исключительно местных для сектора спортсменов или клубов.
• Межсекторальные – проводятся между сборными двух или более секторов.
• Имперские – чемпионаты мира в их нынешней интерпретации. Всякая из планет империи, или же только те, чья команда успешно прошла через перипетии отборочных турниров (в зависимости от регламента конкретного чемпионата), направляют своих участников, дабы побороться за награды и титулы. Спортсмены всегда представляют именно свою планету – выступают за неё.
• Всеимперские – тоже чемпионаты мира, но проводимые по иному принципу. На них отбирают не по месту жительства, а по мастерству, т.е. участники представляют скорее себя или свой клуб, нежели свой регион (правда рядовой обыватель всё равно болеет по региональному принципу, за «земляков»). Подобный подход гарантирует, что именно самые сильные на данный момент спортсмены будут состязаться друг с другом, здесь не бывает откровенных аутсайдеров, чей уровень сомнителен или на голову ниже всех прочих.
• Олимпийские – традиционно наиболее престижный вид соревнований из всех. Бывают раз в 8 лет. Отличаются множественностью дисциплин – значительным количеством и разнообразием видов спорта, по которым устраиваются турниры. Проводятся между сборными планет. Последних в империи насчитывается 158, именно столько сборных участвует ныне в олимпиадах. Спортсмены имеют право выступать лишь за планету своего текущего ГМЖ (гражданского места жительства, подробней о ГМЖ см. раздел о продолжительности жизни).
Другое по-настоящему знаменательное изменение спортивных реалий заключено в существенном расширении понятия спорта. Теперь он делится на четыре категории: традиционный, кибер, виртуальный и видео. Первый подразумевает состязание между собой людей, второй спортивных роботов (не обладают сознанием и волей, как правило оснащены техническим разумом, но иногда управляются извне оператором), в третьем соревнования проводятся в виртуальных средах, а участниками могут быть кто угодно – люди, фантомы (см. раздел о фантомах), роботы, при этом обычно всякий тип существ состоит в своей отдельной лиге и не пересекается на спортивных аренах с остальными, однако в некоторых видах спорта допускается и смешанное участие – без разделения спортсменов по видовой принадлежности. Ну а четвёртый означает баталии в видеоиграх. Каждая категория привлекательна для зрителя по-своему. Традиционный спорт восхищает мастерством, выносливостью, стойкостью, смелостью, силой духа и воли, демонстрацией, к сколь многому способен человек и его тело. Кибер – это мощь, скорость, жёсткость, бескомпромиссность машин, ведомых холодной логикой умудрённого опытом технического интеллекта, плюс противостояние тренерских штабов, конструкторских отделов и сервис-служб технической поддержки. Виртуальный одаривает бесконечностью возможностей, когда над соревнующимися не властны ни смерть ни физические законы вселенной. Видео-спорт увлекает зрелищностью и динамичностью. Каждую категорию более подробно мы опишем по отдельности ниже.