— Значит, первым делом — штаб Ска'тани. Нам нужна информация. Нам нужен план. И нужно узнать где сейчас "Эон".
— Скажи, Джек… — осторожно спросил Эд.
Джек оторвал взгляд от еды и посмотрел на него.
— Ты пытался поговорить с "Эоном"? — продолжил Эд. — Как тогда, в системе, где был Осколок Сознания?
Джек провёл рукой по небритому лицу и тяжело вздохнул.
— Пытался, — наконец сказал он. — Но ответа не получил.
Эд нахмурился.
— Вообще ничего?
— Я знаю, что он меня слышал. — Джек поднял взгляд, в глазах мелькнуло напряжение. — Я чувствовал это. Но он не ответил. Вайрек контролирует его полностью.
— А ты не чувствовал… — Эд замялся, подбирая слова. — Сверхразум?
Джек покачал головой, задумавшись.
— Нет. — Он прищурился, вспоминая. — Вообще не ощущал ничего такого.
Эд почесал затылок, раздумывая.
— Каэл говорил, что когда Вайрек возродит Сверхразум, он будет слаб, — сказал он. — И тогда Вайрек сможет подчинить его своей воле.
Джек кивнул. Они уже обсуждали это раньше.
— Но на самом деле… — продолжил Эд, глядя на друга, — мы не знаем точно, вернулся ли Сверхразум. Его никто не видел. И доказательств нет.
Джек сжал кулаки.
— Я уверен, что Вайрек его возродил, — твёрдо сказал он. — Иначе он бы не напал в открытую на Ска'тани.
Эд задумчиво нахмурился, слушая.
— Я думаю, Вайрек подчинил его и теперь с помощью Сверхразума управляет "Эоном".
Эд покачал головой и присвистнул.
— Мда… В этом есть логика, — пробормотал он. — Вайрек не стал бы рисковать, не имея в руках самого мощного оружия во Вселенной.
— Я тоже так думаю — прорычал Таргус с набитым ртом.
- Ладно, нужно готовиться. Скоро прибудем. - Джек поднялся с места и ушел в рубку управления.
Скоро к нему присоединились Эд и Таргус, и "Гепан" выскочил в обычное пространство.
На обзорных экранах раскинулась система Ска'рис — один из самых развитых и процветающих регионов галактики.
Система состоит из двух звёзд — жёлтого гиганта Ска'Ра и меньшего белого карлика Ска'Нис. Их гравитационное взаимодействие создало сложную, но стабильную орбитальную структуру, позволившую четырём крупным планетам системы процветать. Эти миры стали домом для расы Ска'тани, величайших торговцев галактики, а также центром торговли, политики и дипломатии.
В системе находилось 4 планеты, и все они были заселены. Первая планета Ска'Тар – Мировой рынок галактики.
Главная планета системы и родина расы Ска'тани. Покрытая мегаполисами, огромными пространственными портами и бесчисленными торговыми зонами, она напоминает муравейник, где кипит жизнь.
У планеты есть город-спутник Тар'Корас — крупнейший в галактике торговый центр, занимающий целый континент. Здесь можно найти товары со всех уголков Вселенной: от высокотехнологичных артефактов Китари до массивных военных кораблей Гронтаров.
Планета славиться своими купольными рынками — зонами с управляемым климатом, где проводятся аукционы редких товаров. Здесь заключаются сделки, способные изменить баланс сил в галактике.
И конечно Квартал Вольных Торговцев — место, где законы действуют лишь формально. Здесь работают контрабандисты, наёмники и авантюристы, находя себе работу в теневом секторе.
Вторая по значимости планета Ска'Вор – Планета-Верфь и Военный Центр Ска'тани.
Если Ска'Тар — сердце торговли, то Ска'Вор — её щит. Эта планета представляет собой гигантскую военную базу, окружённую крупнейшими верфями, где строятся и ремонтируются корабли всех классов. И хоть Ска'тани не воины, но совсем безобидными из не назовешь.
Планета разделена на несколько зон.
Первая и самая огромная это Великие Орбитальные Верфи Ска'Тани. Это огромные верфи, протянувшиеся в космосе на тысячи километров. Здесь строят торговые суда, военные корабли и даже экспериментальные прототипы, заказанные самыми влиятельными клиентами.
Верфи работают круглосуточно. Сотни автоматических дронов и тысячи рабочих обслуживают процесс, делая Ска'Вор одним из самых производительных центров кораблестроения во всей галактике.
Здесь строились знаменитые "Змеиные караваны" — гигантские торговые суда Ска'тани, способные перевозить целые города.
Также ведётся тайное сотрудничество с Китари, которые поставляют новейшие технологии в обмен на редкие ресурсы и торговые привилегии.
Вторая — Город Кораблей — Вор'Карис
Главный город Ска'Вора и центральная база флота Ска'тани. Также разделён на две зоны: высотные башни администрации и механические поля, где расположены ангарные доки, склады запчастей и тренировочные центры для наёмников.
В центре Вор’Кариса возвышается Башня Совета Верфей, откуда управляют всеми процессами строительства и ремонта кораблей.
Вечерами город освещается яркими голографическими рекламами, приглашающими пилотов и инженеров на работу, а также многочисленными барами и залами переговоров, где заключаются многомиллионные сделки.
Третья зона — Арсеналы и Испытательные Полигоны.
В пустынных регионах Ска'Вора находятся испытательные полигоны, где тестируют новое вооружение, гипердвигатели и боевые дроны.
Здесь проводят полевые учения элитные наёмники Ска'Тариона, чьи услуги стоят целое состояние.