Глава 3. Пеший патруль по району
После того, как я успокоился, домовой объяснил, что каждый из домовых скинулся по 10 монет и опыта, то есть я фактически выполнил 87 мини-квестов и ещё квест от Стража. Как там в книжках было..? Рояль, кажется? У меня после этого рояля ощущения, будто я его в одиночку на тринадцатый этаж затащил… Хотя да, очки характеристик и открывшаяся наконец способность к использованию маны радовали. Деньги, кстати, просто зачислились на счёт, наличкой их я не увидел.
Оба питомца тоже получили по уровню (на халяву хапнули по 20 % от полученного мной за квесты), настроил им в дальнейшем по максимуму 25 % — от меня не убудет, опыт не забирается, а они будут получать его даже в свернутом состоянии до их десятого уровня. Хотя Скрош мог бы и обломаться — проспал всю уборочную кампанию. А вот у Тони открылась новая способностью — поиск предметов и черепаха ощутимо подросла: если раньше была размером с ладонь, то стала раза в полтора больше.
Мой рост как боевой единицы и повышения у петов я предложил Буське отметить, что домовой поддержал со всей душой и умчался на кухню. Пока не совсем стемнело, сели с ним уже привычно в зале, заварили чая, он намагичил печенек и мы как замутили пир горой, почти два чайника до наступления «тихого часа» уговорили.
За разговором немного прояснился такой показатель, как «авторитет». Не понятно, с какой стати, но Стражи наделяли людей «авторитетными» баллами, из которых один всегда давался за доказательство законности посещёния дома, а остальные настолько вариативно, что Буська даже объяснять не взялся, сославшись на то, что мне и ему этого просто не понять.
В отличие от жизни и выносливости, которые получили к максимуму по сто единиц за уровень, мана так и осталась на десятке, хорошо хоть бар (или как эта строчка правильно называется) достаточно быстро заполнился.
Никогда не думал, что домашняя работа может так ушатать виртуального персонажа. После чая захотелось спать. Едва успел кинуть три балла в ловкость и один в скорость, оставив два в запасе, подумал, что с утра надо будет начинать тренироваться в магии, как заснул.
Спал недолго. Через полчаса проснулся бодрым, все показатели уверенно упирались в потолок. Всё-таки виртуальному телу можно позавидовать: раны заживают почти мгновенно, спать и есть надо по минимуму. Хотя, с учётом того, что я здесь всерьёз и надолго, стоит задуматься, чем занять длинные ночи. Пока же влез в изучение того, с чем никогда ещё не сталкивался — в магические способности.
Мана — основной ингредиент для применения приёмов и заклинаний. Накапливалась она в зависимости от моего уровня, из расчёта уровень умножить на два за минуту, то есть сейчас 6 единиц в минуту, и изначально достигала 10 единиц и имела прямую зависимость от имеющихся единиц интеллекта. Вбросил оставшиеся свободные единички характеристик в интеллект, понаблюдал за ростом бара до тридцати пунктов. Как оказалось, повышать его максимальный предел можно было несколькими способами. Долгим: в зависимости от частоты применения приемов и заклинаний и повышения интеллекта, и непонятым мной быстрым — пополняя собственные знания. Как это, нигде толкований не было, а сам толком не разобрал, так что буду искать в процессе. Причем, как энергия, так и мана были взаимозависимы: все заклинания было возможно творить только при их объединении, для применения же приёмов требовалась только энергия и открытая способность к магии.
В самой магии никаких специализаций типа Огня или Воздуха я не нашел. Изучение любого из заклинаний было возможно тем же пополнением знаний или с помощью самоличного изобретения. Причем я уже оказался гордым владельцем приёма «Искры» с уроном 3–5. Этот приёмчик, как я понял, достался мне благодаря вживлённой зажигалке. Если раньше я мог только высекать искру, щелкая пальцами, то при поддержке маной искра могла держаться в воздухе до десяти секунд и я мог направлять её от себя на расстояние до десяти метров. Что порадовало, так это возможности роста приема — следующими были рой искр, огненный кулак, язык пламени, файербол, взрыв, стена огня, огненный дождь, метеор, падающая звезда — от самих названий приятно становилось. Именно моя квалификация — дистанционный урон. Прокачка искры, да и других приёмов и заклинаний, зависела от вложенного в них количества энергии по схеме, схожей с имплантацией. Все способы магии имели по десять уровней, каждый по десять непонятных «апов», причем независимо от прокачки можно было использовать любой нижний уровень. К тому же с повышением этих самых «апов» и уровней на соответствующий уровень повышался иммунитет к конкретному классу магии. Легко и удобно, главное — понятно.
Хотел пощелкать пальцами, но вовремя остановился. Вот же домовитый домовой, буквально за одну ночь умудрился вбить в голову аксиому — ночью вести себя ниже травы, тише воды. Где-то сейчас сидит и мой Охотник… Как там у классика — персональный кармодиед? Пусть он подождёт, подожду и я с искрами.